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看了各级联赛的成绩,客场能保持不败的球队几乎没有。这说明这个游戏里,主场优势对比赛结果的影响太大了。这大大减少了比赛结果的不确性,也让玩家钻研针对性战术的动力小了很多,希望开发者引起重视并予以改进。
不过在实力相当的情况下,使用更高的态度感觉区别不明显。
主场优势远大于态度的使用。比如说主场的正常,应当与客场的高 旗鼓相当 或者 稍有优势,但应该弱于非常高。而事实上,目前客场的非常高也只是仅仅,甚至还不一定达到与主场正常的水平。
这样的设置,导致客场球队的竞争力大大下降。确实降低了比赛的不确定性。
希望开发者能改进。
主场优势远大于态度的使用。比如说主场的正常,应当与客场的高 旗鼓相当 或者 稍有优势,但应该弱于非常高。而事实上,目前客场的非常高也只是仅仅,甚至还不一定达到与主场正常的水平。
这样的设置,导致客场球队的竞争力大大下降。确实降低了比赛的不确定性。
希望开发者能改进。
负责任地向GM提示一下:跟我一起玩的不少PPM篮球玩家,因为主场优势太大的问题,已经萌生退意见甚至直接退出了。前面提过一次意见,貌似没有什么作用。另外这个游戏在战术系统的设置上感觉不完善,一是进攻战术和防守进攻种类太少,二是没有比较明确的对应或者说克制关系,四种进攻战术,三种防守战术,无法一一对应。请问开发者如此设置战术克制关系,是出于什么考虑呢?无论如何,我个人都感觉很别扭。
开发者的设置我们也不是太清楚,但是绝对不像你说的只有三四种设置。在混合设置里面,重点关照不同的球员,你就能得到不一样的效果。
关于战术克制,这部分官方原则上是不会公布的,他们的意思是说,让玩家自己去探索。。还有球员训练比例的问题也是,他们也只是说让大家探索。因为如果一公布,大家都按一个模式走,那游戏就没意思了。
主场优势这问题,现在看起来主场胜率高也很正常,因为目前大家基本靠开档球员,而这批开档,实力都差不多,所以再加上主场优势,问题就会出来了。。。再过几赛季,大家差距拉开了就好了。
关于战术克制,这部分官方原则上是不会公布的,他们的意思是说,让玩家自己去探索。。还有球员训练比例的问题也是,他们也只是说让大家探索。因为如果一公布,大家都按一个模式走,那游戏就没意思了。
主场优势这问题,现在看起来主场胜率高也很正常,因为目前大家基本靠开档球员,而这批开档,实力都差不多,所以再加上主场优势,问题就会出来了。。。再过几赛季,大家差距拉开了就好了。
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