Czas:

Twoje drużyny:
Komunikacja
Public account
  Strefa PRO
1330 kredytów
Kupno kredytów
Jesteś na koncie publicznym. Jeśli chcesz grać lub uczestniczyć w dyskusji, musisz się zalogować. Jeśli jesteś nowym użytkownikiem, musisz się najpierw zarejestrować.

  Temat: Strategia Treningu


Wydawca magazynu PowerPlay kapek777

Jakie są najlepsze rozkłady dla rozgrywającego oraz centra?


Właściciel pakietu PRO Polska jpnwrt


Nie wiem. Mogę powiedzieć jak ustawiam ja.
PG: 500/400/400/100/100
CT: 100/200/200/500/500


Właściciel pakietu PRO Polska jpnwrt

Była sugestia w tym temacie, że symulacja meczów nie jest akcja po akcji, tylko na podstawie składu+taktyki w ustawieniach na mecz.

Przyjąłem to za możliwe, ale teraz wydaje mi się, że to by wymagało o wiele, WIELE bardziej zaawansowanego programu, niż właśnie taki akcja po akcji. Czyli zero zysku w wysiłku programisty - a więcej "nierozsądnych" (w sensie porównania siły zespołów) wyników.

Skąd wniosek, że musiałby być o wiele bardziej zaawansowany? Bo przy generowaniu wyników musiałby z góry uwzględniać zmiany w składzie, a to jest zawikłana funkcja _jednocześnie_ - fauli i bieżącej różnicy punktów.

Dlatego myślę że sugestię na wstępie trzeba odrzucić.

Ktoś ma inne zdanie? ( jeżeli tak, to z prośbą o uzasadnienie oparte o to jak miałoby to działać, spójnie z tym co znamy z praktyki - a nie w oparciu o sam fakt posiadania wiedzy "że jest inaczej" )


Właściciel pakietu PRO Polska jpnwrt


ps dla jasności:

NIE TWIERDZĘ, że to niemożliwe (żeby program nie był akcja po akcji)

Twierdzę, że to możliwe, ale o wiele bardziej skomplikowane. Skomplikowane pod względem ułożenia odpowiedniego algorytmu. Przynajmniej tak mi się wydaje na podstawie przykładowego algorytmu jaki sam ułożyłem, żeby takie wymagania (zmiany ze względu na faule i różnicę bieżącą wyniku) spełnić.


Właściciel pakietu PRO Polska jpnwrt


ps ps

w razie gdyby padła sugestia: skoro to możliwe, to dlaczego tak miałoby nie być w silniku w PPM?

Moim zdaniem dlatego nie, bo po pierwsze różne niedociągnięcia w silnikach PPM we wszystkich sportach nie skłaniają mnie do przypuszczenia, że komuś się chciało iść trudniejszą ścieżką.
A po drugie (może istotniejsze) - taki program wykonywałby się _dłużej_ (większa liczba operacji) niż taki akcja po akcji. Przynajmniej tak oceniam ten mój (spekuluję, bo oczywiście nie zamierzam tego implementować :-D ).


Właściciel pakietu PRO Polska jpnwrt

ps ps ps (już ostatni poziom dygresji ;-) )

Oczywiście wszystkie uwagi wyżej - przy założeniu, że to jaki zawodnik zastępuje jakiego MA jakiś wpływ na wynik. Bo można oczywiście napisać dość prosty program nie trzymający się takiego założenia. Tylko to według mnie kłóciłoby się z takimi wynikami jakie są. Tak, jest wiele meczów w których czynnik losowy zdaje się dominować. Ale przy takim programiku który w ogóle nie brałby pod uwagę zdarzeń w trakcie meczu (nawet przy założeniu, że oddzielnie traktowałby każdą kwartę i wprowadzał odpowiednie zmiany taktyki na następne) - te zaskakujące wyniki zdarzałyby się o wiele częściej.


Kapitan zespołu narodowego Polska Domiss223


Generowanie wyniku jest tez zalezne od poziomu energii zawodnikow i ich zgrania i ich doswiadczenia. Transmisja live jest generowana w kodzie html. Silnik meczowy jest ukryty skryptem i zapisany w kodzie c++. Widzialem kody silnika gry jako mistrz gry majacy dostep do wszystkiego i powiem tylko tyle, ze to proste jak budowa cepa, a to co robi wasze podzialy i zagwozdki odnosnie wynikow to czynnik losowy wynoszacy od 25 do 30%, ktory co x sezonow mozna zmniejszac albo zwiekszac. Rozwoj projektu zostal zakonczony definitywnie. Tak mi napisal vlady juz kilka lat temu.


Wydawca magazynu PowerPlay kapek777


Jeśli widziałeś kody silnika gry to może uchyl nam trochę rąbka tajemnicy. (Pomijając fakt, że to niesprawiedliwe skoro bierzesz czynny udział w rozgrywkach, a dostałeś przewagę w postaci wiedzy o działaniu silnika)
Dla mnie interesujące czynniki to jak rozkład zawodnika wpływa na jego przydatność w meczu i czy na wynik wpływ ma ogólna siła drużyny czy rating zawodników. Dla niskoskrzydłowych wiemy, że najlepiej ich trenować po równo, blok i rzut bardziej wedle uznania. Na pozycji PF rozkład 2-2-3-4-4 jest najlepszy, a czy na pozycji SG najlepiej wypada 4-4-3-2-2?
W przypadku rozgrywających waham się pomiędzy 5-4-4-1-1 oraz 4-3-3-1-1. Może wiesz, co jest skuteczniejsze?
No i jeszcze centrzy, 1-2-2-5-5 czy może jakiś inny podział.
Rzut i blok liczony osobno, ale wpływa na wynik. Wiadomo że rzut najważniejszy jest dla rzucającego obrońcy a najmniej potrzebny centrom.


Kapitan zespołu narodowego Polska Domiss223


Rozklad zawodnika nie ma zadnego wplywu na przydatnosc w meczu, bo silnik i tak bierze pod uwage jego RAT i sile calej piatki. Rozklad zawodnika powinienes bardziej dopasowac do tego jakie on ma jakosci i wzrost. To czy ty o 5% przesuniesz rozklad nie ma znaczenia, bo i tak finalnie zawodnik wygeneruje RAT , ktory bedzie brany pod uwage.

Rzut najwazniejszy jest dla SF, a nie dla SG i dla SF rzut powinien byc trenowany nawet na 100% pozostalych atrybutow.

Co do dzialania silnika to jest tam czynnik losowy ustawiony, wiec nawet jakys wiedzial jak on dziala i tak nadal rzucasz kostka, wiec nic ci to nie da.


Kapitan zespołu narodowego Polska Domiss223


W twoim przypadku to ja nawet bym tak nie patrzyl na rozklady. Wystarczy Ci kupic 2 zawodnikow 1700 cw starych z expem 150+ i juz masz sile 100 i awans do II giej ligi bonus za awans i lepsze oferty.


Właściciel pakietu PRO Polska jpnwrt


Dzięki za wyjaśnienia. Tylko co do tego RAT - ja zrozumiałem pytanie Kapka właśnie o to, jaki rozkład wygeneruje najwyższy RAT przy tym samym CW. Ale jeśli w miarę rozsądny rozkład to miałoby być tylko 5% w tę czy w tamtę, to faktycznie uspokajajaące :)


Kapitan zespołu narodowego Polska Domiss223


Moim zdaniem korekta powinna też uwzględniać jakości zawodnika. Jeżeli masz gwiazdę super jakości to wiadome, zw u takiego PG 100-80-80-20-20 jest okey ale jak masz technika szybkość słabsze jakości to zejście do 100-75-75-20-20 nie powinno zrobić jakiejś mega różnicy. U centra wyjściowo jest 20-40-40-100-100.

PG 500-400-400-100-100
C 100-200-200-500-500


Wydawca magazynu PowerPlay kapek777


Odpowiadasz na pytanie, które nie padło. A na to, które zostało zadane odpowiadasz, że rozkład nie ma wpływu, po czym tłumaczysz, że rat jest brany pod uwagę.

I ja nie pytałem w kontekście mojego zespołu, póki co chcę rozbudować halę, grając sobie w 3 lidze i mogę analizować który rozkład lepszy, ale z moim zapleczem treningowym to też wymaga dłuższego czasu.
Zawodnicy z 1700 CW to już jednak mają pensję, którą odczułbym w budżecie, na razie zbieram dutki.

No i piszesz jeszcze, że rzut najważniejszy dla SF, a 100% jego pozostałych atrybutów to tyle co szybkość u SG, gdzie rzut jest zwykle trenowany pomiędzy wartościami podania, techniki i szybkości czyli jednak mocniej niż u SF.

Weźmy zawodnika SF z rozkładem 255-170-255-255-255-255-255 (CW 1700)
Dla SG otrzymasz mniej więcej 255-170-340-340-255-170-170
Co do czynnika losowego jak najbardziej się zgadzam, ale jako selekcjoner kadry na pewno wybierałbyś zawodnika z wyższym RAT, jeśli mieliby takie same wartości rzutu i bloku.
I rozumiem, że rozkłady akceptowalne to jednak tylko kilka % różnicy, ale wciąż wolę mieć rozgrywającego z oceną 63 niż 60.


Kapitan zespołu narodowego Polska Domiss223


No i dla SF ustawiasz w automatycznym treningu 100% w rzucie ,a dla SG 75%. To SF trenuje więcej rzutu procentowo w ustawieniach automatycznego treningu. Co do samej wysokości rzutu to zależy od zawodnika są tacy SF co mają w rzucie 350 i cała resztę po 360. Mowa o topowych zawodnikach. Wiadomo ,że trenując jednoliniowo masę atrybutów będą rosły wolniej niż u SG co trenuje głównie podania technika szybkość 100-100-75.

Co do ratu to na rat się składa wszystko za nie tylko rozkład zawodnika ,więc branie pod uwagę ratu jest sensowne.


Właściciel pakietu PRO Polska jpnwrt

To tylko odświeżę moje rozkłady.
Oparte na kolorach w Pomocy.
czerwony = 100
fiolet = 80
niebieski = 60
zielony = 40
pomarańczowy = 20
Rzut i blok:
pg 50/50
sg 60/40
sf 70/30
pf 40/60
ct 30/70

Nie trzymam się tego ściśle, ponieważ (w sumie - chyba zgodnie z tym co pisze Domiss wyżej) wydaje mi się, że wyższa suma atrybutów może dać wyższy RAT, nawet jeżeli rozkład jest trochę mniej optymalny. Konkretnie, mam odczucie (tylko odczucie - nie systematyczna analiza), że wzór w silniku może być w postaci typu:
CT_ef * CT_ef / CT * [reszta istotnych atrybutów]
gdzie CT to suma atrybutów (bez rzutu/bloku), a CT_ef to CT skorygowane ze względu na optymalność rozkładu dla danej pozycji.
Przykład: dwóch identycznych zawodników A i B. A trenowany idealnym rozkładem, CT = CT_ef = 2000,
efektywność rozkładu B to 99%, ale dzięki trenowaniu odrobinę więcej atrybutów z lepszymi jakościami CT = 2050. RAT_A = c * 2000, RAT_B = c * 2050 * 0.99 * 2050 * 0.99 / 2050 = 2009
Oczywiście zarówno model, jak liczby z ... no wiadomo z czego ;-) Ale chodzi mi o pokazanie że to _może_ tak działać.

Natomiast mam wątpliwości, czy do silnika rzeczywiście wchodzą RAT, a nie wartości skili. Bo rzut i blok do RAT nie wchodzą. A ewidentnie zarówno rzut i blok jak skile wchodzą do siły zespołowej. I do siły Rzutu i Obrony wchodzą _nie tylko_ rzut i blok! Więc dlaczego mieliby sobie komplikować? Moje odczucie (ale nie poparte oglądaniem kodu) - do silnika meczowego wchodzą nie RAT, tylko te 4 składowe siły. RAT jest oczywiście dobrą wskazówką _jak trenować_.

Co do samych rozkładów rzutu/bloku na pozycjach, to widać od razu że starałem się kierować symetrią (tz żeby żadna pozycja nie była uprzywilejowana - dla każdej suma rzut+blok jest identyczna. Ale wcale nie twierdzę że to optymalne - przeciwnie, wydaje mi się że gdybym zobaczył jak to jest zakodowane, potrafiłbym lepiej ocenić której pozycji warto trenować np więcej rzutu względem 6-ciu pozostałych atrybutów, bo ten rzut ma jakość 99%. Etc.
Howgh



Twoje ulubione wątki
Słowacja I.1
Polska Reprezentacja...
Polska Pogaduchy
Polska Losowanie jun...
Polska Kredyty – spr...
Polska Ski Jump Mani...
Bośnia i Hercegowina koga bi vi
Bośnia i Hercegowina Veliki događa...
Bośnia i Hercegowina Sastanak BH Z...
Egipt سؤال وجواب في...
Bośnia i Hercegowina PPM Kredit
Austria Tennis Duel -...
Belgia financien
Belgia Vanalles
Azerbejdżan PPM Translato...
Austria Facebook
Bośnia i Hercegowina Facebook
Austria 2. Mannschaft...
Austria Jerseys?
Azerbejdżan U-17 milli ko...
Bośnia i Hercegowina Sms krediti
Słowacja Kohutko Cup I...
Słowacja Gold Cup
Słowacja National Gree...
Słowacja V.168
Słowacja players for G...
Słowacja Pravidla (Ad ...
Słowacja 2 zapasy za d...
Słowacja Ligový pohár
Słowacja dresy a vlajk...
Słowacja National Germ...
Słowacja Voľby trénera...
Słowacja DB National I...
Słowacja PPZT:pred a p...
Słowacja F1
Słowacja tranfers
Australia New F1 manage...
Słowacja organizujem t...
Słowacja transfer
Słowacja Dresy
Słowacja VI.188
Słowacja VI.190
Słowacja VI.196
Słowacja VI.185
Słowacja VI.184
Słowacja VI.180
Słowacja VI.166
Słowacja VI.172
Słowacja VI.168
Słowacja VI.169
Słowacja VI.170
Słowacja VI.173
Słowacja VI.164
Słowacja VI.163
Słowacja VI.127
Słowacja V.85
Słowacja VI.111
Słowacja VI.72
Słowacja VI.109
Słowacja Futbalová Rep...
Słowacja V.253
Słowacja Slovakia Cup ...
Słowacja VI.113
Słowacja Esox lucius f...
Słowacja trgu - trensf...
Słowacja V.160
Słowacja Klubové vlajk...
Słowacja Vytvorenie kl...
Słowacja V.248
Słowacja VI.143
Słowacja VI.146
Słowacja V.170
Słowacja V.232
Słowacja Žilinska fotb...
Słowacja V.252
Słowacja V.255
Słowacja V.247
Słowacja VI.96
Słowacja V.223
Słowacja VI.9
Słowacja Kto ma najvac...
Słowacja V.230
Słowacja V.133
Słowacja VI.147
Słowacja V.184
Słowacja uspesnost str...
Słowacja VI.126
Słowacja VI.58
Słowacja VI.51
Białoruś "Клубная супе...
Słowacja V.158 tipovač...
Słowacja V.250
Słowacja VI.80
Słowacja mini champion...
Słowacja V.249
Słowacja V.229
Słowacja V.251
Słowacja Primera Divis...
Słowacja Tímový web
Słowacja VI.160
Słowacja Friendly Matc...
Słowacja VI.156
Słowacja Klubovy web
Słowacja V.127
Słowacja Futbalova Rep...
Słowacja Taktiky
Słowacja Tréning hráčo...
Słowacja SVK Repre - F...
Słowacja VI.145
Słowacja Stažnosti na ...
Słowacja VI.106
Słowacja futbal
Słowacja Design-logo-d...
Słowacja V.208
Słowacja V.189
Słowacja stadio
Słowacja VI.149
Słowacja VI.125
Słowacja VI.88
Słowacja V.176
Słowacja SILA TÍMU
Słowacja VI.103
Słowacja V.148
Słowacja super zápasy
Słowacja Ponuky generá...
Słowacja Slovenské Sup...
Słowacja V.148
Słowacja stavanie záze...
Słowacja Tipovacia súť...
Słowacja V.172
Słowacja pro evolution...
Słowacja Corgoň liga a...
Słowacja VI.138
Słowacja 2x zaspievaná...
Słowacja Tvorba Loga
Słowacja A.C.A.B. CUP
Słowacja Najlepší stre...
Słowacja Šlapak
Słowacja V.201
Słowacja VI.154
Słowacja VI.142
Słowacja Horna nitra C...
Słowacja VI.148
Słowacja VI.97
Słowacja VI.144
Słowacja Súťaž o 40 kr...
Słowacja VI.112
Słowacja MS vo Futbale...
Słowacja kupovanie zam...
Słowacja Hlasovanie - ...
Słowacja V.242
Słowacja Priatelsky du...
Słowacja ZAPASY PRIJMA...
Słowacja PPMliga-turna...
Słowacja Majstrovstvá ...
Słowacja V.178
Słowacja IV.24 Ligové ...
Słowacja VI.128
Słowacja VI.54
Słowacja Turnaj - UEFA...
Słowacja Turnaj - Prem...
Słowacja Liga majstrov
Słowacja VI.110
Słowacja V.146
Australia Last Letter -...
Słowacja V.256
Słowacja VI.114
Słowacja V.225
Słowacja VI.92
Słowacja V.246
Słowacja V.239
Słowacja V.237
Najnowsze posty