Horário:

Seus times:
Comunicação
Public account
  Zona PRO
1330 créditos
Comprar créditos
Você está na conta pública. Se você quiser jogar o jogo ou se juntar as conversas, você deve fazer o log in para entrar em sua conta. Se você é um novo usuário, você deve se registrar primeiro.

  Assunto: Strategia Treningu


Eternal09


...a co do bloku to przydaje sie tez do wymuszania strat.


managertopal


No ja wiem od zawsze tak mówiłem ,że blok to nie tylko blok. Jak dla mnie jest to sprawa indywidualna. Dla mnie rzut i blok każdy trenuje jak chce a odzwierciedla to się w meczu względem rywala.


Eternal09


Tak sobie zerknąłem na szybko po topowych ekipach i np jeden SG ma blok na troszkę ponad 50%, w innej ekipie na tej samej pozycji jest ok 75% :-)


managertopal


Ja trening rzutowy ustalam na podstawie statystyk FT, a z blokiem zamierzam jechać na równo z rzutem.


Eternal09


A rzut na ile trenujesz?:-)


Usuário PRO Polônia jpnwrt


Zupełnie się z Tobą nie zgodzę. A gdzież ja piszę o logice? Piszę o tym, że z punktu widzenia czysto _technicznego_ uważam za łatwiejsze napisanie kodu opartego na symulacji indywidualnych zdarzeń, niż takiego o jakim o ile dobrze rozumiem piszesz Ty.
Żeby było jasne - sam wynik oczywiście łatwiej się wygeneruje tak jak piszesz, ale dorobienie _do tego wyniku_ wydarzeń wymaga o wiele więcej wysiłku umysłowego, niż program który nazywam symulacją zdarzeń.
Na gorąco wrzucam schemat pseudokodu:

1. liczymy współczynniki do aktualnego składu na parkiecie
2. pętla, dopóki skład się nie zmieni
2.1 losujemy i dodajemy ilość sekund z przedziału 1-24
2.2 losujemy zdarzenie losowe i jego wynik
2.3 przestawiamy wskaźniki jeśli zmiana posiadania
2.4 sprawdzamy czy nie ma zmiany na parkiecie
2.5 powrót do 2. / skok do 1.

I wsio. Jeśli sądzisz, że umiesz podać analogicznie prosty (i kompletny!) schemat pseudokodu do dopasowania wydarzeń do wyniku w Twoim wariancie, to chętnie się czegoś nowego nauczę. Bo oczywiście, podkreślam, to _możliwe_, ale mam przeświadczenie, które chętnie skoryguję, że nie tak eleganckie, nie tak łatwe do uniknięcia błędów, i przede wszystkim zmuszające do większego wkładu pracy projektanta. A w to, że autory gry chcieli sobie dorzucić pracy, to nie wierzę.


managertopal


Chciałbym utrzymać jak na razie ponad 70% skuteczność, 80% to byłoby git.


Usuário PRO Polônia jpnwrt


Wrzuciłem w odpowiedź Domissowi pseudokod. Jak będę miał kiedyś z 2 godzinki, napiszę z tego program do zasymulowania meczu. Oczywiście bez specjalnego przywiązywania uwagi do odtworzenia wyników z PPM, tylko żeby sprawdzić ile czasu przy takim wariancie symuluje się powiedzmy 1000 meczów. Pamiętajmy, że na wygenerowanie wyników silnik ma godzinę (tyle czasu zablokowane jest ustawianie meczu). Więc wątpię, żeby był jakiś problem. Ale sprawdzę. Jeszcze jest kwestia, czy w tę godzinę od razu generują się teksty i wizualizacja. Według mnie - na pewno nie! Myślę, że większość meczów nie jest oglądana na żywo, więc serwer nie będzie zbytnio obciążony wizualizacjami "na żywca".


Usuário PRO Polônia jpnwrt

I jeszcze jedno doprecyzowanie tego co piszę w dwóch tekstach wyżej. Też jestem zdania, że nawet w takim wariancie o którym piszę, sim nie bierze pod uwagę indywidualnych skili zawodnika przypisanego do akcji, tylko uśrednione wartości zespołowe. W tym przypadku - tylko zawodników aktualnie na parkiecie. Przy okazji to tłumaczyłoby, dlaczego atrybuty zespołowe z meczu na mecz raz rosną o 1-2 punkty, a czasem maleją. Jeżeli prawdziwy jest natomiast wariant losowania wyniku całego meczu, to takie wartości musiałyby być specjalnie liczone. A to trochę bez sensu.


Eternal09


Mniej więcej wygląda to tak, że blokada jest godzinę przed meczem, ale po kilkunastu minutach (kiedyś zerkałem po ok 15 i było, nie wiem czy coś się zmieniło, bo generalnie nie korzystam z tego) można już w źródle przeglądać tekstowy zapis meczu. To co widzimy o przykładowej 19-tej w ręcznej to tylko zwykła wizualizacja.


Usuário PRO Polônia jpnwrt


OK, więc umowa stoi. Przy najbliższej okazji zrobię symulację i potem opublikuję tu wyniki. Sam jestem ciekaw, czy wyrobię się w tych 15 minutach. Tylko jeden problem - nie wiem ile meczów mam zasymulować, bo niektóre ligi chyba grają o innej porze niż nasza? Jest może jakiś link z info na ten temat?


Eternal09


Dokładnie. Kiedyś nawet zmieniali godziny w niektórych krajach żeby nie przeciążyć serwera. Co do ilości meczów to chyba trzeba to zrobić intuicyjnie, liczenie troszkę by zajęło. Oprócz krajów trzeba by sprawdzać poziomy ligowe itp


Capitão da equipe nacional de suporte Polônia Domiss223


Silnik gry nie istnieje - to umownie przyjęty element kodu, którego nigdy nikt nie widział na oczy. Fragment kodu, ktory generuje wyniki jest napisany w PHP. To co widzicie wy w źródle doszukując się wyniku meczu to czysty HTML. Skrypty PHP są ukryte. Scenariusz meczu jest generowany w maximum 30 sekund - po minucie jest już gotowy kod z całym scenariuszem akcji meczowych i wynikiem, który można wywnioskować po przeanalizowaniu tych akcji.

Żadnego serwera nie obciąży jednym projektem typu PPM na krzyż. Nie ma tu filmów video odtwarzanych masowo, nie ma tu skryptów w Javie Script, nie ma tu zaawansowanych symulacji graficznych - wszystko jest okrojone do maximum, a kiedys nawet animacji w hokeju nie bylo.

Na serwerze Słowaków leży kilka projektów, a ten jest takim, który ma aktualnie bardzo niski priorytet w kwestii inwestycji i rozwoju.

PPM swoje złote lata ma już dawno za sobą. Projekty tego typu mają najwiekszy zysk podczas pierwszych 2 maximum 3 lat - potem wraz z uplywem czasu projekt sie nudzi i ludzie odchodza, oczywiscie mozna wprowadzac nowe sporty , urozmaicac starsze sporty draftami i innymi ale to nie zatrzyma odplywu graczy - ten ciagle postepuje, mozna jedynie probowac go zmniejszyc.

Jak ktos madrze zauwazyl jedyna nadzieja to sprzedaz tego projektu bogatym inwestorom, ktorzy tchna w niego nowe zycie i przede wszystkim zareklamuja go wszedzie gdzie sie da by sciagnac tutaj ludzi ponownie, tylko mlodych mozna tu sciagnac, bo ci ciagle naplywaja.

Odpusc sobie jakiekolwiek symulacje, bo widze, ze nie rozumiesz na jakich zasadach dziala ten projekt i za bardzo wszystko komplikujesz. Wymysliles sobie, ze jest tutaj jakis mega zaawansowany silnik gry , ktory analizuje punkt po punkcie i generuje wyniki, a to bzdura. Gdyby tak bylo nie pojawialoby sie setki wynikow wzietych kompletnie z kapelusza.

Losowosc wynikow jest nieunikniona - musisz tutaj miec wiekszy lub mniejszy random tylko po to by Ci slabsi nie rezygnowali masowo z gry.

Jednak ta losowosc jest na innym poziomie w kazdym sporcie - jest to urozmaicenie rozgrywki.


Usuário PRO Polônia jpnwrt


Na 2-procesorowym Pentium4 3GHz symulacja 10 tysięcy meczów zabrała 6 sekund. Z tego same obliczenia 0.7 sek. Reszta to operacje I/O czyli zapisywanie wydarzeń do pliku.

Fakt, w tej pierwszej wersji programu nie ma zmian w składzie zespołów w trakcie meczu. Nie losowałem też zawodników bioracych udział w danym wydarzeniu. Ale już widać, że to jest kwestia sekund, a nie minut. Nawet jeżeli założymy, że sim w ppm jest pisany w języku wysokiego poziomu (bo mój program jest w fortranie), to raczej mają na tyle szybszy procesor, że to by z nawiązką równoważyło efektywność kodu.

Pytanie - skąd się bierze te 15 minut o których pisałeś (wciąż przy założeniu, że to jest jednak symulacja indywidualnych wydarzeń)?
Spekulowałbym, że w takim razie gros czasu ich program spędza na stworzenie plików wsadowych do wizualizatora meczów. Trzeba rozpisać ruch piłki, etc. A to mogą być całkiem pokaźne pliki (dlatego pewnie nie można obejrzeć powtórki, tylko skróty).


Usuário PRO Polônia jpnwrt


Cały czas nie potrafisz, albo nie chcesz podążyć za moim tokiem rozumowania, tylko próbujesz mnie przekonać, że wierzę w "mega zaawansowany silnik gry".

Nie, przeciwnie. Uważam, że raczej jest bardzo prosty. Taki, który można napisać w 2 godziny (mniej więcej tyle mi to zajęło). I jak najbardziej umożliwia "setki wyników wziętych z kapelusza" :).

Nie podważam zresztą możliwości, że to działa tak jak Ty twierdzisz. Rozumiem, że to nie Twoja spekulacja, tylko masz jakieś pewne informacje ze źródła, o którym ja nie mam pojęcia? Tak? A w takim razie:

- albo 1. zrobili sobie niedźwiedzią przysługę, niepotrzebnie komplikując to, co proste, eleganckie, i łatwe do dalszych modyfikacji w celu uatrakcyjnienia gry,
- albo 2. są geniuszami programowania, bo znaleźli tak prosty sposób na wprowadzenie do scenariusza dodatków do wyniku, o których przy całym moim życiowym doświadczeniu w pisaniu algorytmów mi się nie śniło. Może miałeś okazję zerknąć do tego kodu? Bo chętnie bym się czegoś nauczył na stare lata :)



Seus tópicos favoritos
Eslováquia I.1
Itália I.1
Bósnia-Herzegovina koga bi vi
Bósnia-Herzegovina Veliki događa...
Bósnia-Herzegovina Sastanak BH Z...
Áustria Tennis Duel -...
Bélgica financien
Bélgica Vanalles
Azerbaijão PPM Translato...
Áustria Facebook
Bósnia-Herzegovina Facebook
Áustria 2. Mannschaft...
Áustria Jerseys?
Azerbaijão U-17 milli ko...
Bósnia-Herzegovina Sms krediti
Eslováquia Kohutko Cup I...
Eslováquia Gold Cup
Eslováquia National Gree...
Eslováquia V.168
Eslováquia players for G...
Eslováquia Pravidla (Ad ...
Eslováquia 2 zapasy za d...
Eslováquia Ligový pohár
Eslováquia dresy a vlajk...
Eslováquia National Germ...
Eslováquia Voľby trénera...
Eslováquia DB National I...
Eslováquia PPZT:pred a p...
Eslováquia F1
Eslováquia tranfers
Austrália New F1 manage...
Eslováquia organizujem t...
Eslováquia transfer
Eslováquia Dresy
Eslováquia VI.188
Eslováquia VI.190
Eslováquia VI.196
Eslováquia VI.185
Eslováquia VI.184
Eslováquia VI.180
Eslováquia VI.166
Eslováquia VI.172
Eslováquia VI.168
Eslováquia VI.169
Eslováquia VI.170
Eslováquia VI.173
Eslováquia VI.164
Eslováquia VI.163
Eslováquia VI.127
Eslováquia V.85
Eslováquia VI.111
Eslováquia VI.72
Eslováquia VI.109
Eslováquia Futbalová Rep...
Eslováquia V.253
Eslováquia Slovakia Cup ...
Eslováquia VI.113
Eslováquia Esox lucius f...
Eslováquia trgu - trensf...
Eslováquia V.160
Eslováquia Klubové vlajk...
Eslováquia Vytvorenie kl...
Eslováquia V.248
Eslováquia VI.143
Eslováquia VI.146
Eslováquia V.170
Eslováquia V.232
Eslováquia Žilinska fotb...
Eslováquia V.252
Eslováquia V.255
Eslováquia V.247
Eslováquia VI.96
Eslováquia V.223
Eslováquia VI.9
Eslováquia Kto ma najvac...
Eslováquia V.230
Eslováquia V.133
Eslováquia VI.147
Eslováquia V.184
Eslováquia uspesnost str...
Eslováquia VI.126
Eslováquia VI.58
Eslováquia VI.51
Bielorrússia "Клубная супе...
Eslováquia V.158 tipovač...
Eslováquia V.250
Eslováquia VI.80
Eslováquia mini champion...
Eslováquia V.249
Eslováquia V.229
Eslováquia V.251
Eslováquia Primera Divis...
Eslováquia Tímový web
Eslováquia VI.160
Eslováquia Friendly Matc...
Eslováquia VI.156
Eslováquia Klubovy web
Eslováquia V.127
Eslováquia Futbalova Rep...
Eslováquia Taktiky
Eslováquia Tréning hráčo...
Eslováquia SVK Repre - F...
Eslováquia VI.145
Eslováquia Stažnosti na ...
Eslováquia VI.106
Eslováquia futbal
Eslováquia Design-logo-d...
Eslováquia V.208
Eslováquia V.189
Eslováquia stadio
Eslováquia VI.149
Eslováquia VI.125
Eslováquia VI.88
Eslováquia V.176
Eslováquia SILA TÍMU
Eslováquia VI.103
Eslováquia V.148
Eslováquia super zápasy
Eslováquia Ponuky generá...
Eslováquia Slovenské Sup...
Eslováquia V.148
Eslováquia stavanie záze...
Eslováquia Tipovacia súť...
Eslováquia V.172
Eslováquia pro evolution...
Eslováquia Corgoň liga a...
Eslováquia VI.138
Eslováquia 2x zaspievaná...
Eslováquia Tvorba Loga
Eslováquia A.C.A.B. CUP
Eslováquia Najlepší stre...
Eslováquia Šlapak
Eslováquia V.201
Eslováquia VI.154
Eslováquia VI.142
Eslováquia Horna nitra C...
Eslováquia VI.148
Eslováquia VI.97
Eslováquia VI.144
Eslováquia Súťaž o 40 kr...
Eslováquia VI.112
Eslováquia MS vo Futbale...
Eslováquia kupovanie zam...
Eslováquia Hlasovanie - ...
Eslováquia V.242
Eslováquia Priatelsky du...
Eslováquia ZAPASY PRIJMA...
Eslováquia PPMliga-turna...
Eslováquia Majstrovstvá ...
Eslováquia V.178
Eslováquia IV.24 Ligové ...
Eslováquia VI.128
Eslováquia VI.54
Eslováquia Turnaj - UEFA...
Eslováquia Turnaj - Prem...
Eslováquia Liga majstrov
Eslováquia VI.110
Eslováquia V.146
Austrália Last Letter -...
Eslováquia V.256
Eslováquia VI.114
Eslováquia V.225
Eslováquia VI.92
Eslováquia V.246
Eslováquia V.239
Eslováquia V.237
Mensagens mais recentes