Ok então se é sempre às 4h, quando é que faz os dois dias? começando às 16h de dia 10, e a construção durando 2 dias, fica terminada às 04h de dia 12 (e portanto teoricamente antes de terminar 48h - 2 dias), ou às 04h de dia 13 (na 1ª actualização das 04h pós 48h - 2 dias)?
A pergunta é uma bocado confusa mas tem a sua lógica... espero que percebam.
Relativamente ao user banido, penso que a melhor opção era resetar a equipa após o ban definitivo, porque se foi banido é porque fez batota, e com batota teoricamente terá boa equipa e pode tirar equipas dos lugares de subida. Mas lá está, já deve ter sido uma matéria muito debatida...
Em relação ao empréstimo de jogadores já há sugestões nesse sentido? Era uma maneira de as equipas mais pequenas terem melhores resultados com menos gastos, e iam dando experiência aos jogadores novos que ainda não têm lugar na sua equipa-mãe.
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A construção demora 2 dias, mas não são 48 horas!
Termina na atualização diária do 2º dia.
Sobre os users banidos, não te posso responder mais. É apenas uma decisão/polítia dos donos do jogo manter ou não manter os jogadores da equipa banida.
Acho que já houve sugestões nesse sentido. Não é fácil. Não conheço jogos online onde haja jogadores emprestados. Era necessário regras claras e muito restritivas, pois podia haver favorecimento de uns em relação a outros... Será difícil de ser implementada...
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Sobre os users banidos, não te posso responder mais. É apenas uma decisão/polítia dos donos do jogo manter ou não manter os jogadores da equipa banida.
Acho que já houve sugestões nesse sentido. Não é fácil. Não conheço jogos online onde haja jogadores emprestados. Era necessário regras claras e muito restritivas, pois podia haver favorecimento de uns em relação a outros... Será difícil de ser implementada...
Eu jogo outro jogo de manager online, muito menos complexo que este, e se calhar mais chamativo pelo site onde está implementado e pela maior simplicidade de processos. De qualquer das maneiras é pessimamente gerido e os admins deixam muito a desejar. O PPM é muito mais complexo e imensamente mais organizado.
Falo no outro jogo aqui porquê? Porque tem um motor 2d/3d de visualização dos jogos, e porque tem opção de empréstimos. Ambas funcionalidades que funcionam muito bem lá e que ficam em falta aqui.
Não sou da tua opinião relativamente aos empréstimos... penso que não tem grande dificuldade de implementação e não tem grandes problemas de algum tipo de favorecimento. Quem for mais pro-activo é claro que vai arranjar melhores empréstimos, mas isso depende de cada treinador.
As propostas de empréstimos têm os seguintes factores:
- Valor a pagar à cabeça (com limite máximo baixo - sempre proporcional à qualidade do jogador)
- % Salário
- Duração do empréstimo (semanas)
- Opção de regresso de empréstimo (só pode ser accionado após cumprida metade da duração previamente estabelecida), esta opção serve para salvaguardar o manager da equipa-mãe, caso o jogador não esteja a ser utilizado ou mal treinado.
Falo no outro jogo aqui porquê? Porque tem um motor 2d/3d de visualização dos jogos, e porque tem opção de empréstimos. Ambas funcionalidades que funcionam muito bem lá e que ficam em falta aqui.
Não sou da tua opinião relativamente aos empréstimos... penso que não tem grande dificuldade de implementação e não tem grandes problemas de algum tipo de favorecimento. Quem for mais pro-activo é claro que vai arranjar melhores empréstimos, mas isso depende de cada treinador.
As propostas de empréstimos têm os seguintes factores:
- Valor a pagar à cabeça (com limite máximo baixo - sempre proporcional à qualidade do jogador)
- % Salário
- Duração do empréstimo (semanas)
- Opção de regresso de empréstimo (só pode ser accionado após cumprida metade da duração previamente estabelecida), esta opção serve para salvaguardar o manager da equipa-mãe, caso o jogador não esteja a ser utilizado ou mal treinado.
Em relação a equipas que se tornam bots..
Além de passarem a jogar na formação standard e normalmente com os jogadores mal distribuidos, também existe uma penalização no rendimento da equipa que não é visivel na força.
Irá ser sugerido no próximo relatório que encontrem uma forma de não deixar esse tipo de equipas subir de divisão.
Sobre empréstimos de jogadores, foi algo que esteve previsto no inicio do PPM mas entretanto abandonaram essa ideia, pelo cheating e o desiquilibrio que poderia causar entre as equipas.
No ultimo relatório sugeri a possibilidade de cada um ter uma equipa B dentro do seu próprio clube, de forma a poder rodar os jovens em ambiente competitivo, mas a resposta já foi dada a conhecer.
Além de passarem a jogar na formação standard e normalmente com os jogadores mal distribuidos, também existe uma penalização no rendimento da equipa que não é visivel na força.
Irá ser sugerido no próximo relatório que encontrem uma forma de não deixar esse tipo de equipas subir de divisão.
Sobre empréstimos de jogadores, foi algo que esteve previsto no inicio do PPM mas entretanto abandonaram essa ideia, pelo cheating e o desiquilibrio que poderia causar entre as equipas.
No ultimo relatório sugeri a possibilidade de cada um ter uma equipa B dentro do seu próprio clube, de forma a poder rodar os jovens em ambiente competitivo, mas a resposta já foi dada a conhecer.
OK está explicado... é mais uma decisão anti-cheating do que outra coisa. Sendo essa a razão não há nada que lamentar!
Em relação às equipas B sou completamente contra, porque permite monopolizar o mercado, deixando as equipas mais fortes (e portanto com maior capacidade e compra) ainda mais fortes, devido à possibilidade de contratarem ainda mais jogadores (nem que seja para valorizarem e venderem mais tarde), deixando menos bons jogadores para as equipas mais pequenas. Essa é até uma das críticas que aponto ao outro jogo.
Em relação às equipas B sou completamente contra, porque permite monopolizar o mercado, deixando as equipas mais fortes (e portanto com maior capacidade e compra) ainda mais fortes, devido à possibilidade de contratarem ainda mais jogadores (nem que seja para valorizarem e venderem mais tarde), deixando menos bons jogadores para as equipas mais pequenas. Essa é até uma das críticas que aponto ao outro jogo.
Só uma coisa, que não sei se já alguém esclareceu entretanto. O departamento económico, a academia e o centro de treino devem ser os mais importantes, mas não deves deixar os restantes no nível 1. Deves ir construindo à medida das tuas posses.
Outra coisa que deves fazer é espiar os outros jogadores para ver o que eles fazem e tirar ideias.
Outra coisa que deves fazer é espiar os outros jogadores para ver o que eles fazem e tirar ideias.
Espiar os outros jogadores como assim? Eu sei que dá para seguir jogadores, mas podes explicar melhor essa funcionalidade?
Outra dúvida, em que dia é que muda a semana? ao domingo (madrugada para segunda)?
Outra dúvida, em que dia é que muda a semana? ao domingo (madrugada para segunda)?
Acho que o Pedro quer dizer para tu meteres os olheiros a observar os teus jogadores para que saibas o real valor deles (a capacidade do jogador melhorar num dado atributo).
Não, quero mesmo dizer que deves ir às equipas dos outros utilizadores, de preferência aos mais antigos e aos melhores, ver como eles gerem as instalações e o estádio e formar a própria opinião e estratégia.
Sobre a mudança da semana.. é na madrugada para segunda.
Ah ok!
Pensei que estivesses a falar dos jogadores do plantel e não jogadores (treinadores) e suas estratégias.
Pensei que estivesses a falar dos jogadores do plantel e não jogadores (treinadores) e suas estratégias.
Para que é que temos de observar os nossos próprios jogadores? Já não temos visualizáveis "o real valor deles (a capacidade do jogador melhorar num dado atributo)"? não é o que aparece a cinzento?
Qual é a diferença de observar?
Qual é a diferença de observar?
Tenho um jogador de 20 anos com AG 126 e pouca capacidade de treino... queria terminar contrato mas com faltam 120 e tal dias, tinha de pagar 8000 e tal para a rescisão... acham que vale a pena a rescisão ou deixo-o na equipa a encher chouriço?
Meter no mercado está fora de questão, certo?
Meter no mercado está fora de questão, certo?
Aquilo que vês sem observar não é totalmente correcto. Só depois de observado conheces um jogador na realidade, no que diz respeito à sua real capacidade de progressão. Os valores dos atributos são os reais e não necessitam de observação.
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