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Dommage, je préférais détente, il me semble que c'est un vocabulaire courant en basket...
Une petite question : les acronymes des types de joueurs ne peuvent pas être modifiés ?
On a aujourd'hui (ma proposition) :
PG : Meneur (M)
SG : Ailier Shooteur (AS)
SF : Ailier (A ou Ai)
PF : Intérieur (I ou Int)
C : Pivot (P)
On a aujourd'hui (ma proposition) :
PG : Meneur (M)
SG : Ailier Shooteur (AS)
SF : Ailier (A ou Ai)
PF : Intérieur (I ou Int)
C : Pivot (P)
Dans le guide, pour l'attribut Tir, on a :
"Tir: L'attribut tir est important pour tous les joueurs qui tentent un lancer à 3 points ou un lancer à moyenne distance. Plus l'attribut tir est élevée, plus la probabilité pour que le joueur marque est élevé. Les joueurs qui tirent le plus souvent sont les arrières. D'autre part les meneurs tentent les tirs les plus près. L'attribut tir n'a pas d'influence sur les tirs les plus près "
Or, il me semblerait important de préciser : "Les joueurs qui tirent le plus souvent sont les arrières shooteurs." Car on pourrait y inclure les meneurs.
Justement, je pense qu'une phrase a été mal-traduite de l'anglais. Pour moi, ce ne serait pas "D'autre part, les meneurs tentent les tirs les plus près." mais "D'autre part, les meneurs tentent le moins de tirs." Qu'en pensez-vous ?
"Tir: L'attribut tir est important pour tous les joueurs qui tentent un lancer à 3 points ou un lancer à moyenne distance. Plus l'attribut tir est élevée, plus la probabilité pour que le joueur marque est élevé. Les joueurs qui tirent le plus souvent sont les arrières. D'autre part les meneurs tentent les tirs les plus près. L'attribut tir n'a pas d'influence sur les tirs les plus près "
Or, il me semblerait important de préciser : "Les joueurs qui tirent le plus souvent sont les arrières shooteurs." Car on pourrait y inclure les meneurs.
Justement, je pense qu'une phrase a été mal-traduite de l'anglais. Pour moi, ce ne serait pas "D'autre part, les meneurs tentent les tirs les plus près." mais "D'autre part, les meneurs tentent le moins de tirs." Qu'en pensez-vous ?
Pour la passe, on a : "En revanche, il est moins utilisé par les attaquants forts et les pivots."
Il faut remplacer "attaquants forts" par "intérieurs".
Il faut remplacer "attaquants forts" par "intérieurs".
Bon j'ai fait 2-3 modifs dans les abréviations et j'ai remis détente à la place de saut. Par contre, nous n'avons pas la main sur les abréviations des postes.
Sans être une véritable erreur, lors du live c'est bizarre de voir:
Pourcentage de lancers a 2pts ...... 10/12
Pourcentage de lancers a 3pts ...... 2/6
Lancers francs ........................ 4/5
Et puis plutôt que de dire a chaque fois: "Robert reprend un rebond, regarde et lance une contre attaque"...un simple "reprend un rebond et relance le jeu" suffirait et ferait plus court a répétition, non?
Merci pour le travail en tout cas
Pourcentage de lancers a 2pts ...... 10/12
Pourcentage de lancers a 3pts ...... 2/6
Lancers francs ........................ 4/5
Et puis plutôt que de dire a chaque fois: "Robert reprend un rebond, regarde et lance une contre attaque"...un simple "reprend un rebond et relance le jeu" suffirait et ferait plus court a répétition, non?
Merci pour le travail en tout cas
L'info-bulle "Gavg" dans la page classement indique "différence de buts" :p en basket, pas trop ^^
Petite faute sur le nombre de jours de construction restant. Quand il n'y en a plus qu'un, il ne faut pas de "s" à jour. Par contre je ne sais pas si c'est spécifique au basket...
Le problème, c'est que dans la traduction proposée, le chiffre est remplacé par un code que l'on ne peut pas traduire et qui est valable pour tous les chiffres.
Le paragraphe sur les blessures me parait pas très clair:
"Les joueurs qui ont moins de 6 jours pour un rétablissement complet ont le statut de jour en jour. Les joueurs qui sont au jour-le-jour avec leur blessure peuvent être habillés, mais plus ils se trouvent éloignés du rétablissement complet, plus faible sera leur performance dans le jeu. Vous pouvez régler si vos joueurs au jour-le-jour peuvent jouer les matchs ou non. Attention ! Ce réglage ne s'applique qu'aux joueurs qui seront blessés dans le futur. Le réglage pour les joueurs actuellement blessés doit être modifié individuellement pour chaque joueur. "
statut de jour en jour= convalescent je suppose
peuvent être habillés= peuvent jouer un match?
"Les joueurs qui ont moins de 6 jours pour un rétablissement complet ont le statut de jour en jour. Les joueurs qui sont au jour-le-jour avec leur blessure peuvent être habillés, mais plus ils se trouvent éloignés du rétablissement complet, plus faible sera leur performance dans le jeu. Vous pouvez régler si vos joueurs au jour-le-jour peuvent jouer les matchs ou non. Attention ! Ce réglage ne s'applique qu'aux joueurs qui seront blessés dans le futur. Le réglage pour les joueurs actuellement blessés doit être modifié individuellement pour chaque joueur. "
statut de jour en jour= convalescent je suppose
peuvent être habillés= peuvent jouer un match?
"X subit une faute, mais réussiT à marquer x points" ou alors on met "a subi" et "a réussi"...Désolé ça me stresse en live
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