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Indicatore del Tiro - Come viene calcolato?


Indicatore del Tiro - Come viene calcolato?

 

Dopo che la grafica degli indicatori per ruolo è stata modificata, ho lavorato per capire come l'indicatore di Tiro venga calcolato. Era abbastanza facile finchè sapevamo che il tirare non veniva influenzato da affiatamento, energia o esperienza.

 

Ok, abbiamo parlato abbastanza, facciamo un po' di matematica e "lavoriamo" con qualche numero.

 

Nel calcolare l'indicatore di tiro, come tutti avete visto, solo una parte degli attrributi di tiro, per ciascuna posizione, viene presa in considerazione. Si presume che questa percentuale (dell'attributo di Tiro ) sia la stessa per entrambi i difensori (che significa che l'influenza del tiro dei difensori, al di là dell'indicatore, è lo stesso per entrambi) e lo stesso per entrambe le ali.

Ciò significa:

X% * LD(tiro) + X% * RD(tiro) + Y% * C(tiro) + Z% * LW(tiro) + Z% * RW(tiro) = valore totale di tiro per linea.

 

Ok, ora abbiamo 3 numeri che non conosciamo. E per questo motivo, abbiamo bisogno di 3 equazioni. Possiamo così calcolare per tutte e 3 le differenti linee della nostra squadra.

 

  • X% * LD1(tiro) + X% * RD1(tiro) + Y% * C1(tiro) + Z% * LW1(tiro) + Z% * RW1(tiro) = valore Tiro della linea 1 (S1) (equazione 1)
  • X% * LD2(tiro) + X% * RD2(tiro) + Y% * C2(tiro) + Z% * LW2(tiro) + Z% * RW2(tiro) = valore Tiro della linea 2 (S2) (equazione 2)
  • X% * LD3(tiro) + X% * RD3(tiro) + Y% * C3(tiro) + Z% * LW3(tiro) + Z% * RW3(tiro) = valore Tiro della linea 3 (S3) (equazione 3)

 

Andiamo ora a vedere quanto X dipenda da Y e Z nella prima equazione:

 

X * [ LD1(tiro) + RD1(tiro) ] / 100 = S1 – Y * C1(tiro) / 100 – Z * [ LW1(tiro) + RW1(tiro)] / 100

 

X = { 100 * S1 - Y * C1(tiro) - Z * [ LW1(tiro) + RW1(tiro)] } / [ LD1(tiro) + RD1(tiro) ]

 

Ora sappiamo quanto X dipenda da Y e Z. Andiamo a trascrivere questi valori nelle altre due equazioni:

 

  • X * [ LD2(tiro) + RD2(tiro)] 100 + Y * C2(tiro) 100 + Z * [ LW2(tiro) + RW2(tiro)] 100 = Valore Tiro della linea 2 (S2)
  • X * [ LD3(tiro) + RD3(tiro)] 100 + Y * C3(tiro) 100 + Z * [ LW3(tiro) + RW3(tiro)] 100 = Valore Tiro della linea 3 (S3)

 

  • { 100 * S1 - Y * C1(tiro) - Z * [ LW1(tiro) + RW1(tiro)] } * [ LD2(tiro) + RD2(tiro)] 100 * [ LD1(tiro) + RD1(tiro) ] + Y * C2(tiro) 100 + Z * [ LW2(tiro) + RW2(tiro)] 100 = Valore Tiro della linea 2 (S2) (equazione 4)
  • { 100 * S1 - Y * C1(tiro) - Z * [ LW1(tiro) + RW1(tiro)] } * [ LD3(tiro) + RD3(tiro)] 100 * [ LD1(tiro) + RD1(tiro) ] + Y * C3(tiro) 100 + Z * [ LW3(tiro) + RW3(tiro)] 100 = Valore Tiro della linea 3 (S3) (equazione 5)

 

Adesso abbiamo soltanto 2 incognite dalle due equazioni.

Andiamo a scoprire quanto Z dipende da Y, con l'equazione 4:

 

  • { 100 * S1 - Y * C1(tiro) - Z * [ LW1(tiro) + RW1(tiro)] } * [ LD2(tiro) + RD2(tiro)] 100 * [ LD1(tiro) + RD1(tiro) ] + Y * C2(tiro) 100 + Z * [ LW2(tiro) + RW2(tiro)] 100 = Valore Tiro della linea 2 (S2)
  • { 100 * S1 - Y * C1(tiro) - Z * [ LW1(tiro) + RW1(tiro)] } * [ LD2(tiro) + RD2(tiro)] [ LD1(tiro) + RD1(tiro) ] + Y * C2(tiro) + Z * [ LW2(tiro) + RW2(tiro)] = 100 * S2
  • [100 * S1 - Y * C1(tiro)] * [ LD2(tiro) + RD2(tiro)] [ LD1(tiro) + RD1(tiro) ] - Z * [ LW1(tiro) + RW1(tiro)] * [ LD2(tiro) + RD2(sho)] [ LD1(tiro) + RD1(tiro) ] + Y * C2(tiro) + Z * [ LW2(sho) + RW2(sho)] = 100 * S2
  • [100 * S1 - Y * C1(tiro)] * [ LD2(tiro) + RD2(tiro)] [ LD1(tiro) + RD1(tiro) ] + Y * C2(tiro) - Z * [ LW1(tiro) + RW1(tiro)] * [ LD2(tiro) + RD2(tiro)] [ LD1(tiro) + RD1(tiro) ]+ Z * [ LW2(tiro) + RW2(tiro)] = 100 * S2

Z = { [100 * S1 - Y * C1(tiro)] * [ LD2(tiro) + RD2(tiro)] [ LD1(tiro) + RD1(tiro) ] + Y * C2(tiro) - 100 * S2 } / {[ LW1(tiro) + RW1(tiro)] * [ LD2(tiro) + RD2(tiro)] [ LD1(tiro) + RD1(tiro) ] - [ LW2(tiro) + RW2(tiro)]}

 

Trascriviamo il valore Z nell'equazione 5:

 

  • { 100 * S1 - Y * C1(tiro) - Z * [ LW1(tiro) + RW1(tiro)] } * [ LD3(tiro) + RD3(tiro)] 100 * [ LD1(tiro) + RD1(tiro) ] + Y * C3(tiro) 100 + Z * [ LW3(tiro) + RW3(tiro)] 100 = = Valore Tiro della linea 3 (S3)
  • equivalente a { 100 * S1 - Y * C1(tiro) - { [100 * S1 - Y * C1(tiro)] * [ LD2(tiro) + RD2(tiro)] [ LD1(tiro) + RD1(tiro) ] + Y * C2(tiro) - 100 * S2 } * [ LW1(tiro) + RW1(tiro)] / {[ LW1(tiro) + RW1(tiro)] * [ LD2(tiro) + RD2(tiro)] [ LD1(tiro) + RD1(tiro) ] - [ LW2(tiro) + RW2(tiro)]} } * [ LD3(tiro) + RD3(tiro)] 100 * [ LD1(tiro) + RD1(tiro) ] + Y * C3(tiro) 100 + { [100 * S1 - Y * C1(tiro)] * [ LD2(tiro) + RD2(tiro)] [ LD1(tiro) + RD1(tiro) ] + Y * C2(tiro) - 100 * S2 } * [ LW3(tiro) + RW3(tiro)] / 100 * {[ LW1(tiro) + RW1(tiro)] * [ LD2(tiro) + RD2(tiro)] [ LD1(tiro) + RD1(tiro) ] - [ LW2(tiro) + RW2(tiro)]} = Valore Tiro della linea 3 (S3)

 

L'unico numero ancora incognito delle suddette equazioni resta Y. Tutto ciò che dovrete fare è trascrivere il valore per LD1(tiro), RD1(tiro), C1(tiro), …., LW3(tiro), RW3(tiro), S1, S2, S3 e calcolare così Y.

Se non vi piace la Matematica, vi dirò io il valore per Y:

Y=16.16

 

Ora, conoscete il valore per LD1(tiro), RD1(tiro), C1(tiro), …., LW3(tiro), RW3(tiro), S1, S2, S3 e Y ed è arrivato il momento di trovare il valore di Z.

Z = { [100 * S1 - Y * C1(tiro)] * [ LD2(tiro) + RD2(tiro)] [ LD1(tiro) + RD1(tiro) ] + Y * C2(tiro) - 100 * S2 } / {[ LW1(tiro) + RW1(tiro)] * [ LD2(tiro) + RD2(tiro)] [ LD1(tiro) + RD1(tiro) ] - [ LW2(tiro) + RW2(tiro)]}

Z=15.1

 

Voi già sapete che X = { 100 * S1 - Y * C1(tiro) - Z * [ LW1(tiro) + RW1(tiro)] } / [ LD1(tiro) + RD1(tiro) ]. Trascrivete LD1(tiro), RD1(tiro), C1(tiro), …., LW3(tiro), RW3(tiro), S1, S2, S3, Y e Z con i valori precedentemente ottenuti ed otterrete: X=6.88.

 

 

OK ! la lezione di Matematica è terminata !

 

Perciò, per trovare il giusto valore dell'indicatore di Tiro per ciascuna linea, utilizzate la seguente formula:

6.88 * [LD(tiro) + RD(tiro)] / 100 + 16.16 * C(tiro) / 100 + 15.1 * [LW(tiro) + RW(tiro)] / 100 = indicatore di Tiro per ciascuna Linea.

 

 

Domande ?

 

Con rispetto,

Ciukitu

 

Traduzione Italiana a cura di

Editore di PowerPlay magazine DarkShark83