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იტალია |
io ho circa 600m di spese al giorno,4.2M a settimana che rappresentano circa il 65% di quello che guadagno.Però ho dovuto fare una scelta drastica e licenziare tutti i dipendenti e i giocatori con stipendi alti.Le spese erano diventate l'85% degli incassi e se vuoi costruire un minimo di strutture e di stadio ci metti 1 stagione intera per mettere da parte i soldi.Il tutto contribuirà ad una mia crescita più lenta, ma ho sposato la filosofia della squadra 100% italiana(max3 stranieri) e ampliare molto lo stadio.
Butto giu anch’io la mia proposta… andateci piano con il thumbs down!!
-aumentare a 3 i camp stagionali e allo stesso tempo abbassare il numero max di giocatori che possono essere mandati e abbassare a 6 la durata max dei camp.
Ad oggi il numero dei giocatori che possono essere mandati è dato da:
(Lv_acc -1) + (Lv_acc * 1/2 * %) +2
con % = efficienza allenamento giocatori (abilità 2 dei direttori sportivi)
Nella mia proposta io toglierei quel +2 ‘fisso’
Esempio con Lv_acc=13 e %=60% eff all giocatori
Stato attuale : (13-1) + (13 * 0,5 * 0,6) +2= 17,9 -> 18 giocatori (il sistema arrotonda per eccesso/difetto i valori >< di X,5)
Mia proposta : 15,9 -> 16 giocatori obv
Con le ipotesi fatte e considerando che tutti effettuano camp per la massima durata:
Ad oggi un team ha: 18gioc * 2camp * 7gg = 252 giorni di camp
Proposta: 16gioc * 3camp * 6gg = 288 giorni di camp
[se per qualcuno son troppi i giorni totali di camp in piu basta che la formula venga cambiata: al posto di 1/2 si inserisce 2/5 e alla lunga si recuperano i giorni in piu... l'obiettivo della proposta non è aumentare i giorni di camp in se ma diversificare le stategie nel farli]
Io penso che in questo modo:
-mettiamo un po di pepe/ strategia in piu nei livelli alti perche vedo che per molti i camp si riducono ad un semplice UP skill da fare a fine stagione o cmq quando hanno raggiunto/abbandonato il loro obiettivo in classifica, mentre dovendone organizzare 3 son costretti a pianificarli durante la stagione
-questa proposta aiuta un po chi sta indietro, per chi sta in III è relativamente facile trovare 3 buchi nella stagione dove far saltare 2 match ai propri big, cosa ben piu difficile per chi è nei piani alti…
alla fine è probabile che il giocatore ‘big’ in III riceva 18gg di camp mentre quello in I/II rischia di farne solo 12gg perche costretto a saltarne uno (necessita di schierarlo in campionato).. alla fine 6 giorni in meno di camp non sono questa gran perdita per chi sta davanti ma sono cmq utili a chi insegue.
Pareri?
se ho scritto cavolate fatemelo notare!

-aumentare a 3 i camp stagionali e allo stesso tempo abbassare il numero max di giocatori che possono essere mandati e abbassare a 6 la durata max dei camp.
Ad oggi il numero dei giocatori che possono essere mandati è dato da:
(Lv_acc -1) + (Lv_acc * 1/2 * %) +2
con % = efficienza allenamento giocatori (abilità 2 dei direttori sportivi)
Nella mia proposta io toglierei quel +2 ‘fisso’
Esempio con Lv_acc=13 e %=60% eff all giocatori
Stato attuale : (13-1) + (13 * 0,5 * 0,6) +2= 17,9 -> 18 giocatori (il sistema arrotonda per eccesso/difetto i valori >< di X,5)
Mia proposta : 15,9 -> 16 giocatori obv
Con le ipotesi fatte e considerando che tutti effettuano camp per la massima durata:
Ad oggi un team ha: 18gioc * 2camp * 7gg = 252 giorni di camp
Proposta: 16gioc * 3camp * 6gg = 288 giorni di camp
[se per qualcuno son troppi i giorni totali di camp in piu basta che la formula venga cambiata: al posto di 1/2 si inserisce 2/5 e alla lunga si recuperano i giorni in piu... l'obiettivo della proposta non è aumentare i giorni di camp in se ma diversificare le stategie nel farli]
Io penso che in questo modo:
-mettiamo un po di pepe/ strategia in piu nei livelli alti perche vedo che per molti i camp si riducono ad un semplice UP skill da fare a fine stagione o cmq quando hanno raggiunto/abbandonato il loro obiettivo in classifica, mentre dovendone organizzare 3 son costretti a pianificarli durante la stagione
-questa proposta aiuta un po chi sta indietro, per chi sta in III è relativamente facile trovare 3 buchi nella stagione dove far saltare 2 match ai propri big, cosa ben piu difficile per chi è nei piani alti…
alla fine è probabile che il giocatore ‘big’ in III riceva 18gg di camp mentre quello in I/II rischia di farne solo 12gg perche costretto a saltarne uno (necessita di schierarlo in campionato).. alla fine 6 giorni in meno di camp non sono questa gran perdita per chi sta davanti ma sono cmq utili a chi insegue.
Pareri?
se ho scritto cavolate fatemelo notare!

beh... uno non lo salti di certo, lo fai fare magari solo ai giovani...
ovvio!!
facevo il raffronto tra un titolare di III e un titolare di I.

cmq non vedo tutta sta menata di avere anno in 3a i giocatori o le strutture che si hanno in prima...
io prima di giocare a PPM ho giocato ad un altro manageriale, al quale giocavano anche alcuni manager che sono qui (vedi ad es. genma o liebve), partii dalla 5-6 stagione in lega IV e in prima c'erano squadre straforti, mi impegnai ed arrivai fino in I nel giro di, mi pare, 7 stagioni. Non mi lamentai mai che quelli di prima avevano giocatori straforti, stadi sviluppati, economie floride, era normale, ma col tempo arrivai a competere con loro. Perciò non capisco proprio le lamentele che da giorni leggo su questo topic. Cavolo impegnatevi un pochino e vedrete che di soddisfazioni ve ne toglierete, se qualcuno passasse un po' più di tempo a studiarsi giocatori e tattiche invece che perderlo a scrivere inutili studi e report, probabilmente avrebbe una squadra nettamente migliore di quella che si ritrova. Questo è il mio pensiero finale. Non commenterò oltre.
io prima di giocare a PPM ho giocato ad un altro manageriale, al quale giocavano anche alcuni manager che sono qui (vedi ad es. genma o liebve), partii dalla 5-6 stagione in lega IV e in prima c'erano squadre straforti, mi impegnai ed arrivai fino in I nel giro di, mi pare, 7 stagioni. Non mi lamentai mai che quelli di prima avevano giocatori straforti, stadi sviluppati, economie floride, era normale, ma col tempo arrivai a competere con loro. Perciò non capisco proprio le lamentele che da giorni leggo su questo topic. Cavolo impegnatevi un pochino e vedrete che di soddisfazioni ve ne toglierete, se qualcuno passasse un po' più di tempo a studiarsi giocatori e tattiche invece che perderlo a scrivere inutili studi e report, probabilmente avrebbe una squadra nettamente migliore di quella che si ritrova. Questo è il mio pensiero finale. Non commenterò oltre.
il discorso dell'impegnao bisogna essere accordo. ha ragione honga di dividere la parte delle proposte magari un domani di portarla ai capi. si potrebbe anche usar eun colore diverso per chi è presente sul forum che dispone di gargliardetto.
Avete notao che quando cercate avversari 7 volte su 10 c'è sempre una o + squadre slovacche o ceche
saluti
Avete notao che quando cercate avversari 7 volte su 10 c'è sempre una o + squadre slovacche o ceche
saluti
si potrebbe anche fare cosi da novembre a febbraio proporre delel cose che vorremo che fossero presenti qui e magari proporre ai capi da giugno cosa ne dite
saluti
saluti
Ceki e slovacchi in tutto formano quasi 10000 squadre...è normale che la % di beccarli è molto alta...no?
se cnt cosi penso di arrivare a 500 presto considerando che ho solo poche date a sett disp, rispetto ai cechi
ho solo 4 date a settimana circa qundi 150 gargliardetti annui mentre i cechi possono arrivare a 1500 tran annui
Dovremmo escogitare un "sistema" all'italiana per aggirare il multi account!

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