時刻:

あなたのチーム:
コミュニケーション
Public account
  プロゾーン
1330クレジット
クレジット購入
あなたはいまパブリックアカウントにいます。もしゲームをプレーしたりディスカッションに加わりたいのであれば、ログインする必要があります。もし新規ユーザーであれば、まず登録を行ってください。

  マガジン

Zahrajte si za svoj tím - časť 3


Zahrajte si za svoj tím - časť 3

Ahojte čitatelia. Vitajte pri tretej časti zo série Zahrajte si za svoj tím, kde vám vysvetľujem, ako si vložiť svoj tím do PC hry NHL09. V dnešnom vydaní by som vám chcel povedať niečo o personalizácii hráčov, ako pridať ich fotky do hry a ako vytvoriť brankárske výstroje. Ak ste ešte nezačali s výrobou tímu, začnite s časťou 1 a časťou 2.

Príprava

Najskôr si musíte stiahnúť niektoré dôležité programy, bez ktorých by to nešlo. Sú to tieto

Fotky hráčov

Najskôr si otvoríme NHLView, otvoríme si náš tím a zvolíme si hráča, ktorému ideme pridať fotku. Zvolíme záložku identity a napíšeme do kolónky Photo/Cyberface číslo grafiky hráča, ktoré bude používať. Môže to byť napríklad číslo od 1460-1760. Tieto kódy hráčov sú pôvodne v hre voľné, čiže ak máte základnú verziu hry, tak by to nemalo robiť problém. Tieto čísla potom používajú zostavy SEP, čiže ak máte patch Slovnaft extraligy, skúste zvoliť iné číslo tak, aby keď ho napísalo, tak ponuka nepísala meno hráča, ktorý má toto číslo.

1

Potom dáme zostavy uložiť a pokračujeme vo výrobe. Niekam do priečinka si rozbalíme Player-pack. Otvoríme si face.xcf v grafickom editore a potom si otvoríme profil nášho hráča na PPM. Uložíme si jeho fotku a otvoríme ju v grafickom editore. Ak nemáte PRO a nevidíte fotky hráčov, je na to malá finta :) Klikni na tento odkaz a napíš ID svojho hráča na koniec linku namiesto id, ktoré už v linku je. Keď dáme načítať link, ukáže sa nám fotka nášho hráča.

2

Teraz keď máme fotku nášho hráča v grafickom editore, musíme ju orezať. Zvolíme nástroj Rectangle selection tool (Obdĺžnik s výberom) a označíme fotku tak, aby boli plecia hráča na obidvoch stranách rovnako vysoké a aby nebolo veľa prázdneho miesta nad hráčom a aby bola na fotke hlavne hlava.

3

Teraz výber skopírujeme a vložime ho do face.xcf, ktoré máme tiež otvorené. Musíme si dať pozor na to, aby bola fotka hráča vložená do vrstvy Nová vrsta kópia. Potom fotku zmenšíme tak, aby mala tvar približne ako čierna silueta na pozadí. takisto si musíme dať pozor, aby fotka nepretŕčala cez vodiace modré čiary. 

4

Keď už máme fotku vloženú, skryjeme vrstvu so siluetou a uložíme fotku hráča vo formáte png. Teraz otvoríme BigGUI a v ňom otvoríme súbor 7979.big. Označíme všetky súbory a dáme exportovať niekam do nového prázdneho priečinku.

5

Potom skopírujeme aj súbor 7979.big do nášho prázdneho priečinku. Teraz premenujeme všetky súbory na xxxx, kde xxxx je kód grafiky hráča. Ja som si zvolil kód 1703, tak to premenujem na 1703. Teraz otvoríme FshX a otvoríme v ňom 1703.fsh. Klikneme na Texture -> Import a ideme do priečinka, kde sme uložili našu fotku hráča. Začneme do okná Názov súboru písať meno súboru, ako sme uložili našu fotku a mal by nám dole vyskočiť v ponuke náš obrázok. Klikneme naň a fotka sa nám zobrazí vo FshX. Potom dáme uložiť a vypneme FshX.

7

Teraz otvoríme HxD editor a otvoríme v ňom 1703.ebo. Ideme dole k poslednému riadku a klikneme pred 79791. Prepíšeme to na xxxx (náš kód grafiky hráča). Nemusíme mazať, pretože HxD je nastavený na prepisovanie.

8

Potom náš súbor uložíme a vypneme HxD. Teraz znovu otvoríme BigGUI a otvoríme v ňom 1703.big. Označíme všetky súbory a dáme vymazať.

9

Potom dáme importovať a importujeme súbory 1703.fsh, 1703.ebo, 1703.const, 1703.apt. Môžeme ich označiť naraz pri importovaní.

10

Potom keď sa nám ukážu v BigGUIi, tak klikneme na tlačítko Rebuilt. 

11

Potom môžeme BigGUI zavrieť. Teraz skopírujeme 1703.big do priečinku s NHL09 a spustíme addon_installer.bat (z addon-toolpacku). Keď sa zhasne, tak spustíme BHImport09.bat a ten keď sa skončí, môžeme supstiť hru a fotka hráča by sa nám mala ukázať.

nhl

Brankárska výstroj

Ak chceme pridať brankársku výstroj, musíme zo začiatku postupovať podobne ako pri pridáva fotka hráča. Musíme pridať hráčovi kód grafiky hráča. Keď to spravíme, otvoríme si player-pack. Najskôr si otvoríme cyber.png v grafickom editore. Takisto si aj otvoríme fotku nášho brankára z PPM. Orežeme mu tvár pomocou nástroja laso.

12

Potom výber skopírujeme a vložime do cyber.png, ktoré máme otvorené. Musíme našu vloženú tvár roztiahnúť, aby sedela na tvár a oči, nos a ústa sa približne zhodovali. Tento krok môžeme aj vynechať, ak nechceme, aby mal brankár tvár, ktorú má aj na PPM. Súbor uložíme niekam do priečinka vo formáte png.

13

Teraz zájdeme na túto stránku, kde si môžeme vybrať brankársku výstroj, ktorú chceme, aby náš brankár mal na sebe. vyberieme si betóny a uložíme si ich do priečinku s tvárou hráča. Ak si nechceme vyrobiť vlastnú masku, môžeme si vybrať z masiek, ktoré sa tu dajú nájsť. Ak si masku chceme vyrobiť, tak otvoríme mask.png v grafickom editore a môžeme začať úpravu. Nasjkôr si vyrobíme Novú vrstvu (Ctrl+Shift+N) a potom ju v pravom okne presunieme pod vrstvu s maskou. 

14

Potom v novej vrstve spravíme grafiku našej masky. Čierna vec v strede je diera, kde má brankár tvár a spodná časť obrázku je aj spodná časť masky. Nebudem podrobne vysvetlovať, ako sa dá maska vyrobiť, ide skôr o vec ako robiť grafiku. Ale výsledná maska by mala vyzerať nejak takto:

15

Masku si tiež uložíme. Teraz si skopírujeme súbory FACE4151.fsh a FACE4151.ebo do priečinka s brankárskou výstrojou a maskou a premenujeme ich na FACExxxx.fsh a FACExxxx.ebo, kde xxxx je kód grafiky hráča. Potom otvoríme FshX a v ňom otvoríme FACExxxx.fsh. Otvorí sa nám súbor s výstrojou brankára. V pravom okne si môžeme vyberať jednotlivé obrázky (súčasti výstroje). Najskôr si vyberieme tvár a dáme Texture->Import a vložime náš obrázok s tvárou (rovnako ako fotku hráča), potom si vložíme aj brankárske betóny a aj našu masku. Potom dáme uložiť.

16

Teraz skopírujeme FACExxxx.fsh a FACExxxx.ebo do priečinku s NHL09 a spustíme addon_installer.bat a potom BHImport09.bat. Výstroj by sa nám mala zobraziť na našom brankárovi.

NHL

Odstránenie miniloga z dresu

Toto je už len taká malá úprava na záver. Zabudol som v minulom diely pri tvorbe dresov povedať, že keď vytvoríme dres, objaví sa nám na ňom malé logo. Odstraňuje sa takto:

1. Stiahneme si logoclean: http://uloz.to/xWwndkf/logoclean-zip
2. Rozbalíme ho do priečinku s NHL09
3. Premenujeme 125.fsh na 1XX.fsh, kde XX je kód grafiky nášho tímu
4. Otvoríme v poznámkovom bloku clean-logo.bat a prepíšeme 125.fsh na 1xx.fsh, kde XX je kód grafiky nášho tímu a uložíme to.
5. Spustíme clean-logo.bat
6. Spustíme BHImport09.bat

Teraz by sa nám už logo nemalo ukázať v hre.

To by bolo pre dnešné vydanie všetko, snáď sa vám bude dariť aj naďalej v tvorbe vášho tímu. V ďalšej časti si povieme, ako upraviť arénu, pridať vlastnú ľadovú plochu a fanúšikov. Ďakujem za pozornosť.

 





記事の評価: いまいち - Normal - すばらしい     ユニークビュー: 387

Facebookで共有   Twitterで共有   MySpaceで共有