Čas:

Tvoje tímy:
Komunikácia
Public account
  PRO Zóna
1330 kreditov
Kúpiť kredity
Momentálne sa nachádzaš vo verejne prístupnom konte. Ak si chceš zahrať hru alebo prispievať do diskusií, musíš sa prihlásiť. Ak si nový užívateľ, musíš sa zaregistrovať.

  PowerPlay Magazín

Zahrajte si za svoj tím - časť 2


Zahrajte si za svoj tím - časť 2

Vitajte pri druhej časti zo série návodov, ako si vyrobiť svoj tím z PPM do NHL09. Dnes by som vám chcel vysvetliť, ako do hry dostanete svoje logo a dresy. Ak ste si ešte nevytvorili hráčov, pozrite si najskôr časť 1.

Príprava

Najskôr si musíte stiahnúť niektoré dôležité programy, bez ktorých by to nešlo. Sú to tieto:

Kliknutím na názov programu stiahnete daný program.
Nainštalujte si FshX a môžeme začať.

Logo

Najskôr si otvoríme grafický editor a otvoríme naše logo. Ak naše logo má priesvitné pozadie, môžeme tento krok preskočiť, ak nemá, musíme ho odstránť. Zvolíme nástroj laso a postupne označíme naše logo.

1

Ak už máme naše logo označené, skopírujeme ho stlačením Ctrl+C. Ak naše logo nemá pozadie, tiež ho skopírujeme. Potom dáme vytvoriť nový obrázok s rozmermy 128x128. Musíme si dať pozor na to, aby bolo nastavené priesvitné pozadie.

2

Potom vložíme naše skopírované logo do obrázku pomocou Ctrl+V. Naše logo bude veľké, tak ho musíme zmenšiť. Použijeme na to nástroj Scale Tool. Logo zmenšíme tak, aby bolo zobrazené celé a bolo trochu vzdialené od okrajov.

3

Naše logo uložíme ako logo.png. Teraz rozbalíme do nejakého prázdneho priečinku Grafický toolpack a otvoríme program FshX. V Ňom otvoríme súbor LOGO_LRG_CUS_10.fsh. Potom stlačíme Ctrl+I a zájdeme do priečinku, kam sme si naše logo uložili. Logo sa nám ale nezobrazí v ponuke, preto musíme začať písať názov do okna na názov súboru. V ponuke sa nám zobrazí Logo.png a klikneme naň. Teraz by sa nám už malo ukazovať naše logo. 4

Ideme do File -> Save as a naše logo uložíme ako LOGO_LRG_CUS_XX.fsh, kde XX je kód grafiky tímu, ktorý sme nastavovali pri vytváraní tímu. Potom Ideme do záložky Texture -> Half resolution, obrázok sa nám zmenší a uložíme ho ako LOGO_MED_CUS_XX.fsh, kde XX je kód grafiky. Potom tieto súbory skopírujeme spolu s logo.bat a vložíme do priečinku s našou NHL09. Musíme si dať pozor, aby sme tu už mali aj rozbalený Addon-Toolpack. Potom klikneme pravým tlačítkom na Logo.bat a zvolíme upraviť. Stlačíme Ctrl+H a dáme Hladať CUS_10 a nahradiť to CUS_XX, kde XX je kód našej grafiky. Musíme to urobiť, aby sme do hry vložili práve naše logo. Potom stlačíme Nahradiť všetko a súbor uložíme. 

5

Spustíme Logo.bat a keď sa skončí, musíme ešte spustiť BHImport09.bat. Potom môžeme našu hru spustiť a logo by sa nám malo zobraziť. Ak sa náhodou nezobrazí, treba skontrolovať kód grafiky tímu, či je správne zadaný.

6

Dresy

Najskôr si otvoríme v grafickom editore dres-template.png. Potom klikneme pravým do ponuky s vrstvami, ktorá sa nacháda v Okne "Vrstvy, kanály, späť..." a dáme vytvoriť novú vrstvu. Potom ju uchopíme a presunieme pod našu vrstvu s dresom. Toto zopakujeme 2x, aby sme mali dve vrstvy.

6

Otvoríme si potom náš dres na PPM a skopírujeme ho. Potom ho vložíme do vrstvy 1 a roztiahneme tak, aby sedel k výseku dresu, ktorý máme otvorený. 

7

Potom môžeme začať s tvorbou dresu. Na to môžeme použiť nástroje laso a výplň alebo iba štetec. Označíme si prázdnu vrstvu 2 a najskôr si vyfarbíme časti dresu, ktoré sú inej farby ako pozadie. 

7

Teraz vložíme naše logo, ktoré je orezané a prekryjeme ním logo na drese. Čísla ani kapitánske C-čko nerobíme.

9

Potom označíme spodnú vrstvu, kde je náš dres vložený a vymažeme ju. Potom ju vyplníme farbou pozadia.

10

Potom znovu označíme druhú vrstvu, kde máme veci na drese, skopírujeme ju, vložime a použijeme nástroj Flip (prevrátenie) a náš výber otočíme vertikálne, aby sme mali aj zadnú stranu dresu. Potom použijeme výber alebo laso a logo z chrbta odstránime. Nakoniec spravíme štucne (ponožky), ktoré sa nachádzajú v pravom dolnom rohu. Stačí použiť nejaký jednoduchý motív.

11

Náš dres uložíme ako dres1.png. Dokončíme aj bledý dres a potom otvoríme FshX. Otvoríme si uni210_0.fsh z grafického toolpacku, zvolíme vrstvu s dresom a stlačíme Ctrl+I. Vyberieme náš dres rovnakým spôsobom, ako logo. Zvolíme bledý dres. Potom dáme Save as a uložíme náš dres ako uni2XX_0.fsh, kde XX je kód grafiky tímu. Rovnakým spôsobom spravíme aj tmavý dres, ktorý je uni2XX_1.fsh. Potom si vyberieme čísla podľa toho, akej farby ich chceme na drese. Ide o súbory num_farba.fsh. Čísla k bledému dresu premenujeme na num2XX_0.fsh a čísla k tmavému premenujeme na num2XX1.fsh. Potom skopírujeme aj čísla aj dresy do priečinku s NHL09 a spustíme addon_installer.bat. Keď sa vypne, spustíme BHImport.bat. Potom môžeme spustiť NHLku. Dresy sa nám síce v menu nezobrazia, ale keď si spustíme zápas, naši hráči budú mať dresy nášho tímu.

Dresy

To by bolo pre dnešné vydanie všetko, snáď sa vám výroba tímu bude dariť naďalej. V ďalšej časti si vysvetlíme, ako si personalizovať hráčov, pridať ich fotky do hry a vytvoriť si brankárske výstroje.

Ešte k motivácii pridám fotoalbum môjho tímu, ktorý je už takmer hotový. Fotky si pozrite kliknutím sem.

Veľa štastia pri tvorbe :)





Hodnotenie článku: Slabý - Normálny - Perfektný     Unikátnych prečítaní: 494

Zdieľaj na Facebooku   Zdieľaj na Twitteri   Zdieľaj na MySpace