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Guía para novatos por battlesheep


Si sos nuevo en el juego y estás desorientado, te presentamos la guía para novatos creada por uno de los históricos usuarios de Argentina. Es probable que luego de leer esta guía sigas bastante desorientado, sin saber para donde ir o que clickear, pero les aseguro que después de leer esto, sabrán perfectamente hacia donde encarar para tener un buen equipo a futuro:

"Lo principal: No se desanimen, cada liga tiene lo suyo y hay que encontrarle la vuelta para divertirse, esto es un juego. Si tienen de referencia a los que estamos desde el comienzo instantáneamente se van a deprimir, hay que tener en cuenta que hace tiempo que estamos jugando y que ya tenemos las instalaciones hechas, el estadio casi completo y eso es mucho dinero invertido.

Pasos  básicos: Instalación de entrenamiento y RRHH siempre en construcción. SIEMPRE! Después, en orden de importancia, la de juveniles y el Estadio Y PASAR DE GRADA GRANDE A PLATEA DE 3 PISOS, no hagan las intermedias porque es perdida de dinero y tiempo. Tienen que tener en cuenta que EL ESTADIO ES LO QUE MEJORA LA OFERTA DE LA TV!. Esto es lo BÁSICO, después cada uno pude encarar el resto como mejor le parezca.

Juveniles y planificación: Si no tienen la instalación de entrenamiento alta (13 mínimo) no compren juveniles para entrenar y revender porque van a perder plata. Y otra cosa es el modo de planificar, a qué me refiero? Que si van a plantearlo a corto plazo comprando "viejos" van a tener un resultado casi inmediato pero que va a durar poco porque siempre van a tener que renovar jugadores y eso les va a impedir crecer en materia de instalaciones. Los que elijan hacer las instalaciones y el estadio la van a tener que pelear más pero cuando lleguen a divisiones mayores se les va a hacer mas fácil mantenerse. 
Yo lo veo a eso con algunos equipos que ascienden a primera y van de paseo porque no tiene la base bien armada, supongo que en las ligas inferiores debe pasar lo mismo, soy sincero, no sé qué es lo que pasa en otras divisiones. Yo preferiría que los que suban, suban para pelear arriba y que la liga sea más competitiva pero sin desangrase comprando "viejos" para tratar de salvarse del descenso. Un ejemplo de esto es fran (La Plata), en un momento descendió y vendió todo y estando en segunda SE ARMÓ! y ahora es el 3er grande de la Argentina. Es un ejemplo a seguir, pero lo planificó a largo plazo (7 TEMPORADAS! más o menos) y ahora está ahí arriba con posibilidades de pelear el campeonato.


En este juego hay que planificar a LARGO plazo. Ejemplos de esto en usuarios conocidos:

 Hidrato (Depipol hizo algo similar pero de menor intensidad) hizo algo diferente, a partir de la temporada 3 ó 4 en adelante, fue comprando de a 3 ó 4 cracks juveniles por temporada que son ahora sus titulares. Hay que tener en cuenta que esa estrategia fue al comienzo del juego y ahora es difícil (no imposible, son necesarias otra cosas para hacer eso) repetir esa secuencia de crecimiento. Y lo que va haciendo Pato ahora es REFORZAR ese equipo con algunos titulares que va comprando... pero también va comprando de a 6 juveniles cracks para mantener esa circuito de juveniles. Algunos llegan, los que mantienen la proyección, y otros se quedan en el camino y van al mercado.

Yo, lo que hice fue hace 5 temporadas hacerme de 450M (o algo así) y comprar alrededor de 25 jugadores de 15 años casi todos de 6/6 que son los que ahora tienen 18 años y van a ser la base del equipo dentro de 3 temporadas cuando esos jugadores tengan 21 años y entre 1400 y 1550 de HT (o VG) que es CASI un equipo como el que tiene Hidrato ahora. A ese equipo le voy a sumar algunas incorporaciones para que sea REALMENTE competitivo.

Son 3 ejemplos (Y HAY MUCHOS MÁS) de como armarse un equipo competitivo. Pero la recurrencia de estos 3 proyectos es el pensamiento a LARGO PLAZO. Repito, un 11 titular puede armarse de un día para el otro, pero mantenerse en un nivel alto NO.


Compra de jugadores: Hay diferentes criterios para la compra de jugadores y son todos válidos. Con gonky siempre discutimos, el dice que un jugador vale dependiendo de lo que uno esté necesitando, entonces quizás un jugador que vale 40M si lo necesitas lo pagas 60M y yo lo que digo es, si un jugador vale 40 yo prefiero comprar, cuando puedo, un jugador desbalanceado y comprarlo a 20M y en lo que tarda en ganar compenetración lo balanceo y me ahorro 20M (o 40M). Y con hidrato tengo las mayores diferencias respecto de los precios, si para él un jugador vale 100 seguramente para mi vale 70 o menos, a no ser que sea UN CRÁCK!, y yo siempre le digo, por esos 100 yo prefiero comprar 5 jugadores de 20M con un poco menos de HT (VG) y pongo ejemplos de este caso en particular:

Hidrato: 

168M
http://soccer.powerplaymanager.com/ap/jugador.html?data=17563022-dimas-paredes
115M
http://soccer.powerplaymanager.com/ap/jugador.html?data=17752664-veselin-matev
115M
http://soccer.powerplaymanager.com/ap/jugador.html?data=18717871-heiko-golberg
175M
http://soccer.powerplaymanager.com/ap/jugador.html?data=17951120-toomas-osik
143M
http://soccer.powerplaymanager.com/ap/jugador.html?data=18110302-imre-domotor

TOTAL: 716

Yo: 
11M
http://soccer.powerplaymanager.com/ap/jugador.html?data=17558173-edouard-sprung
11M
http://soccer.powerplaymanager.com/ap/jugador.html?data=17653092-bruno-bussolin
12M
http://soccer.powerplaymanager.com/ap/jugador.html?data=17557308-radim-mezihorak
7M
http://soccer.powerplaymanager.com/ap/jugador.html?data=18235505-hugo-andersson
25M
http://soccer.powerplaymanager.com/ap/jugador.html?data=18308892-pedro-de-la-mota

TOTAL: 66M

Hay una diferencia de 650M. A los dos nos funciona, lo que quiero hacer visible es la diferencia de criterios, ambas opciones son válidas."

 

Bueno, espero que a los usuarios nuevos les haya servido leer esta especie de guía hecha por un gran usuario de nuestro país. Como dije al comenzar la nota, quizás no sirva para entender el juego rápidamente, pero si sirve para tener una idea de que es lo principal y hacia donde enfocar para no desperdiciar tiempo ni dinero.





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