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ok grazie
ho una domanda molto generale, conviene fare mercato all'inizio? nel senso conviene spenderci soldi, o è meglio cercare di capire meglio il valore della squadra e spendere nel miglioramento delle strutture...

Strutture in primis, se proprio devi andare sul mercato non spendere cifrone o fare tanti acquisti, falli se sei scoperto in qualche ruolo.
Ma se io ho offerto per un rfa e ha accettato la proposta.....se allascadenza nel caso dovesse diventare mio e non ho abbastanza soldi ( roba di 200 mila circa) l'offerta si annulla o lo prendo e vado in rosso per un giorno?
Meglio le strutture in primis, poi lo stadio basta che vai graduale in base alle tue finanze

Ad intuito in rosso, a regolamento......non mi sembra di averlo letto.. Anzi, c'è scritto che va al miglior offerente, quindi dovrebbe andargli in ogni caso.. Anche andando in rosso... =/
perche se tenti di offrire e non hai soldi non accetta.....invece così in teoria è ok! spero, domani alle 7 ti dico
salve a tutti, volevo chiedere più o meno quale deve essere la proporzione tra primaria e secondarie, mi scuso se era scritto da qualche parte ma non sono riuscito a trovarlo!
domanda sul mercato, quanto forte deve essere un giocatore per poter essere messo sul mercato? e a che livello invece conviene licenziarlo? grazie
Non c'e2 nessun limite, l unica cosa a cui fare attenzione, e' la percentuale di tasse dovuta, rispetto ai giocatori venduti...
Se vendi 25 giocatori a TC 170 a 20-30K, e poi devi vendere un gran bel giocatore per fare soldi... aspettati di veder entrare in cassa meno della metà del suo valore...
Quindi i giocatori "nulli", a seconda delle condizioni di mercato, conviene licenziarli o non rinnovargli il contratto.
Se vendi 25 giocatori a TC 170 a 20-30K, e poi devi vendere un gran bel giocatore per fare soldi... aspettati di veder entrare in cassa meno della metà del suo valore...
Quindi i giocatori "nulli", a seconda delle condizioni di mercato, conviene licenziarli o non rinnovargli il contratto.
ok grazie un altra domanda qual'è il limite di abilita totali al di sotto delle quali è inutile provare a vendere un giocatore?
Beh non c'è una sorta di limite, nel senso che magari trovi il pollo che ti regala soldi... Poi dipende, se non hai venduto nessuno qualche tentativo puoi anche farlo per sperare ma non ti aspettare cifre elevate, ma ricorda che quando arrivi a 10 poi la tassa sale e ci sono i famosi 112 gg di soglia.
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