noo.. tak ja ako dlhorocny hrac hadzanej si dovolim nesuhlasit aj s hrou, no ciastocne aj s tebou.. Vo vyspelejsich timoch existuju specialisti obranari a specialisti utocnici.. Stava sa casto presne ako si povedal, ze sa do utoku meni jeden dvaja hraci.. do obrany sa potom ale menia naspat, ked sa to teda stihne.. Vynimkou su rychle protiutoky, kedy by to nemalo vyznam ani na to nie je cas.. Pri programovani hadzanej by trebalo rozlisovat, ci padol gol, alebo sa lopta stratila a branou alebo ju super ziskal, ci super zahra postupny utok, alebo hra na brejky, samorejme potom by ale trebalo toto vsetko nahadzat do moznosti nastavenia v taktike, kedy striedat, kedy nie.. To by ale robilo hru velmi neprehladnou a pravdepodobne aj tazsou na pochopenie, keby si mal 5 roznych situacii, kedy striedat utok/obrana.. Sice sa to s realitou teda nestotoznuje, ale pre jednoduchost hry je asi dobre terajsie nastavenie.. Neviem aky zapas si pozeral.. ja som mal tu cest navstivit zapasy v nemeckej bundeslige, kde som videl aj podla mna najvacsi extrem, kedy sa striedali v timoch specialisti obranari s utocnikmi v pocte 4! .. prakticky to ale funguje tak, ze ked sa aj prestriedat nestihne, hrac, ktoremu sa to nepodari a je o nom zname, ze nevie branit sa do obrany posunie na kridlo, pripadne ak sa hra osobka, tak ho daju na osobku.. Cielom vyvojarov vsak samozrejme iba bolo co najmenej pozmenovat uz zabehany algoritmus timovych sportov a nie hrajkat sa tam s nejakym blizenim sa k realite.. ak by ste niekto mali nejake otazky inac tykajuce sa hadzanej velmi rad odpoviem na cokolvek