Ah j'ai du passer à coté de ça alors...
Ca me rappelle vaguement quelque chose, c'etait pas plutot un systeme ou on rentrait sa recherche (genre qtm minimum, etc) et on etait prevenu lorsque des joueurs correspondants etaient en vente ?
Quoi qu'il en soit, je vais verifier ça et je reviens...
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Après verif, la surveillance du marché sers à se faire une idée du prix que l'on peut obtenir d'un joueur qu'on souhaite vendre
"Sur cette page, vous pouvez chercher les joueurs qui ont été vendus lors des deux dernières saisons et qui remplissent les critères que vous avez définis pour un prix de 1 crédit. Si, par exemple, vous voulez vendre un joueur et que vous voulez savoir combien d'argent les managers ont payé pour des joueurs similaires, entrez les valeurs dans le filtre qui sont similaires au joueur que vous souhaitez vendre. Cet outil peut également servir si vous voulez savoir combien d'argent vous devez économiser pour pouvoir acheter un certain type de joueur sur le marche. Rappelez-vous que les prix changent avec le temps et sont fonctions de l'offre et de la demande. Les attributs sur cette page sont ceux quand le transfert a été fait. Les qualités sont non-observées et leur précision dépend du niveau du département des ressources humaines et économiques et de la qualité de reconnaissance. Les noms des joueurs ne sont pas visibles. "
Soi-dit en passant, je ne suis pas sur que cette option soit sur-utilisée, mais je me trompe peut-etre...
"Sur cette page, vous pouvez chercher les joueurs qui ont été vendus lors des deux dernières saisons et qui remplissent les critères que vous avez définis pour un prix de 1 crédit. Si, par exemple, vous voulez vendre un joueur et que vous voulez savoir combien d'argent les managers ont payé pour des joueurs similaires, entrez les valeurs dans le filtre qui sont similaires au joueur que vous souhaitez vendre. Cet outil peut également servir si vous voulez savoir combien d'argent vous devez économiser pour pouvoir acheter un certain type de joueur sur le marche. Rappelez-vous que les prix changent avec le temps et sont fonctions de l'offre et de la demande. Les attributs sur cette page sont ceux quand le transfert a été fait. Les qualités sont non-observées et leur précision dépend du niveau du département des ressources humaines et économiques et de la qualité de reconnaissance. Les noms des joueurs ne sont pas visibles. "
Soi-dit en passant, je ne suis pas sur que cette option soit sur-utilisée, mais je me trompe peut-etre...
ah voilà c'est ça, autant pour moi alors Tetaslap
du coup je pense un peu comme toi, l'option semble avoir peu d'intérêt, mais bon, elle a le mérite d'être là.
Et pour le coup, ta sugg est plutôt intéressante.

du coup je pense un peu comme toi, l'option semble avoir peu d'intérêt, mais bon, elle a le mérite d'être là.
Et pour le coup, ta sugg est plutôt intéressante.
Ouais......je trouve l'idée pas mal!!
Moi, je préférerai que le message apparaisse sur les nouvelles quotidiennes du club ........genre le matin à 5h, tu reçois des alertes pour te prévenir qu'un joueur présent dans les joueurs que tu suis a été placé sur la liste des transferts.
Pour ce qui est de l'ordre de prix d'un joueur, je pense que ça serait bien de l'intégrer au pack pro.........parce que là, mis à part les managers blindés en thunes (j'en connais pas^^), je vois pas bien qui va pouvoir lacher 1 crédit pour obtenir une très large fourchette de prix pour un de ses joueurs (le marché ne s'étant toujours pas stabilisé en 5 saisons de jeu^^).

Moi, je préférerai que le message apparaisse sur les nouvelles quotidiennes du club ........genre le matin à 5h, tu reçois des alertes pour te prévenir qu'un joueur présent dans les joueurs que tu suis a été placé sur la liste des transferts.
Pour ce qui est de l'ordre de prix d'un joueur, je pense que ça serait bien de l'intégrer au pack pro.........parce que là, mis à part les managers blindés en thunes (j'en connais pas^^), je vois pas bien qui va pouvoir lacher 1 crédit pour obtenir une très large fourchette de prix pour un de ses joueurs (le marché ne s'étant toujours pas stabilisé en 5 saisons de jeu^^).
Allez, et tant que j'y suis, une autre suggestion a priori TRES facile à mettre en place et qui sera peut être utile aux "patrons" du jeu : à quand les boutons "partager sur Facebook" ou "twitter" sur les pages de résumé de match ?
Avec un texte du genre communiqué de presse de la direction, avec le score et les hommes du match, lien vers le résumé... Ca donnerait peut être l'occasion à certains curieux d'essayer le jeu après avoir vu un score posté sur Facebook, non ?
Allez, je vous fait un prix de gros pour soumettre ces deux suggestions aux devs (bien que pour la seconde, je suis surpris qu'ils n'y aient pas déjà pensé...)
Avec un texte du genre communiqué de presse de la direction, avec le score et les hommes du match, lien vers le résumé... Ca donnerait peut être l'occasion à certains curieux d'essayer le jeu après avoir vu un score posté sur Facebook, non ?
Allez, je vous fait un prix de gros pour soumettre ces deux suggestions aux devs (bien que pour la seconde, je suis surpris qu'ils n'y aient pas déjà pensé...)
Suggestion sur les camps d'entrainement. Je pense qu'il serait plus intéressant de pouvoir envoyer un nombre défini de joueurs (qui évolue en fonction de l'avancement de l'infra) et peu importe le nombre de camps plutôt que d'imposer deux camps maxi par saison pour chaque club.
Pour ma part, envoyer 12 joueurs (deux fois) pénalise la gestion des matchs pour les joueurs restant : on change de nombre de lignes voire de tactique donc ça casse la gestion globale de l'équipe. Il serait plus intéressant de pouvoir envoyer par exemple 8 fois dans la saison 3 joueurs (ce qui fait toujours dans mon cas 24 joueurs en camp) mais dilué tout au long de la saison sans perturber de façon significative la gestion du club.
Voilà juste une idée.........
Pour ma part, envoyer 12 joueurs (deux fois) pénalise la gestion des matchs pour les joueurs restant : on change de nombre de lignes voire de tactique donc ça casse la gestion globale de l'équipe. Il serait plus intéressant de pouvoir envoyer par exemple 8 fois dans la saison 3 joueurs (ce qui fait toujours dans mon cas 24 joueurs en camp) mais dilué tout au long de la saison sans perturber de façon significative la gestion du club.
Voilà juste une idée.........
+1 pourquoi pas, ceci étant dit le minimum de joueurs devrait être de 6-8 car en dessous c'est pas un camp mais plutôt des cours prives...le but d'une clinique (camp) est de perfectionner un Max de joueurs, pas un nombre restreint.
Il s'agirait donc de limiter le nombre joueurs minimum et le nombre de camps maximum.
Pour moi le système actuel me convient, mais plus le niveau de la ligue sera élevé plus ça se complique.
Il s'agirait donc de limiter le nombre joueurs minimum et le nombre de camps maximum.
Pour moi le système actuel me convient, mais plus le niveau de la ligue sera élevé plus ça se complique.
Je ne suis pas pour mais ce n'est que mon avis.
Justement les camps sont à gérer on a l'avantage d'avoir 2 semaines pour envoyer nos joueurs en camps en fin de saison. Et on a souvent dans notre calendrier soit une période facile ou on peut remporter quelques matchs sur les 3 qu'on va rater ou au contraire une période un peu plus complexe ou envoyé des joueurs au camps ne changera pas fondamentalement la donne.
ça fait partie de la gestion du club, mais ce n'est que mon avis.
Justement les camps sont à gérer on a l'avantage d'avoir 2 semaines pour envoyer nos joueurs en camps en fin de saison. Et on a souvent dans notre calendrier soit une période facile ou on peut remporter quelques matchs sur les 3 qu'on va rater ou au contraire une période un peu plus complexe ou envoyé des joueurs au camps ne changera pas fondamentalement la donne.
ça fait partie de la gestion du club, mais ce n'est que mon avis.

Je suis d'acccord
Globalement j'aime bien envoyer mes joueurs la premiere semaine de la saison, et la derniere

Globalement j'aime bien envoyer mes joueurs la premiere semaine de la saison, et la derniere

Petite suggestion discrète concernant le LIVE:
Comme vous pouvez vous en rendre compte vous mêmes, lors des LIVE, il existe des petits symboles sur le cote gauche correspondant a chaque type d'action (palet noir= but, palet gris=action, sifflet=pénalité, face off=remise en jeu).
Je pensais que pour une meilleure lisibilité "action par action", il serait judicieux de leur donner la couleur bleue ou rouge (comme le nom de l'équipe/joueur) pour différencier les deux équipes.
Mais parfois je pense trop^^
Comme vous pouvez vous en rendre compte vous mêmes, lors des LIVE, il existe des petits symboles sur le cote gauche correspondant a chaque type d'action (palet noir= but, palet gris=action, sifflet=pénalité, face off=remise en jeu).
Je pensais que pour une meilleure lisibilité "action par action", il serait judicieux de leur donner la couleur bleue ou rouge (comme le nom de l'équipe/joueur) pour différencier les deux équipes.
Mais parfois je pense trop^^
Pour la page stats, je trouve qu'une option "tout" comme pour la page stat detaillées des joueurs, soit dispo
MSA, je comprends pas. Il y a déjà la possibilité de sélectionner toutes les saisons comme sur la page des joueurs.
Hmm, moui et non. Il y a quand même pas mal d'actions qui impliquent clairement les deux équipes et où il y a du bon des deux côtés. Donc dur de les attribuer à une équipe en particulier.
Simple exemple: une attaque bien construite de la part des rouges qui se heurte à une défense parfaite des bleus, suite à quoi les bleus contre-attaquent et se heurtent à un arrêt magnifique du gardien des rouges. (de mémoire, il y a quelques actions dans ce genre dans le live)
Dur de dire que c'est une action des uns ou des autres dans ce cas... Il y a évidemment des cas où c'est nettement plus tranché, mais il y a très souvent du bon des deux côtés, ce qui ne simplifie pas vraiment la mise en place d'un tel code de couleurs.
Simple exemple: une attaque bien construite de la part des rouges qui se heurte à une défense parfaite des bleus, suite à quoi les bleus contre-attaquent et se heurtent à un arrêt magnifique du gardien des rouges. (de mémoire, il y a quelques actions dans ce genre dans le live)
Dur de dire que c'est une action des uns ou des autres dans ce cas... Il y a évidemment des cas où c'est nettement plus tranché, mais il y a très souvent du bon des deux côtés, ce qui ne simplifie pas vraiment la mise en place d'un tel code de couleurs.
Oui tu as absolument raison et c'est juste de le rappeler, j'anticipais un peu ça car je pensais par rapport à l'action finale puisque le moteur précalcule le match donc sait à l'avance le fin mot de l'histoire...d'un autre point de vue ça tuerais le LIVE (suspens) donc maintenant que j'y repense je retire ma suggestion^^
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