Tu le fais exprès ou quoi?
Mes idées de départ sont très simples et limpides:
1 - On rassemble au plus vite toutes les équipes humaines entre elles pour éradiquer ces poules où une poignée d'équipes humaines affrontent 2 matchs sur 3 des nonames.
L'espace attente des nouveaux inscrits sera là pour ne plus recréer ce genre de poule en mettant en attente les inscrits le tant d'avoir suffisamment d'équipes humaines pour créer une poule.
Alors, je suis d'accord avec toi que ça n'annulera pas les abandons en cours de route, mais au moins ça réduira considérablement le nombre de match humain-noname et ça rendra aussi les championnats beaucoup plus conviviaux et attractifs.
Et par la suite, chaque saison, les nonames (abandons) sont directement supprimées et remplacées par des promus.
2 - Les rares matchs humain-noname sont par nature des forfaits systématiques qui répondront à un format prédéfini (gain EGE, score, affluence....).
"Mais le risque de rassembler tout le monde risque-t-il pas de supprimer la dernière division pendant une partie d'une saison ? "
Moi, je suis même favorable à ce que cette dernière division n'existe pas tant qu'elle n'est pas 100% humaine. Il en va de l'équité du jeu.
Actuellement, on a beaucoup trop de divisions, avec pour les faibles niveaux, des équipes humaines noyées au milieu d'équipes nonames, donc un désintérêt très important pour ces équipes.
Et dernière précision, chaque pays aura son espace d'attente puisque les inscriptions se font par pays. C'est simplement un moyen d'avoir un contrôle sur la création de poules 100% humaine.
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Francia |
Venant de passer a 41 joueurs dans mon effectif , ce matin, je me suis penché sur mon effectif pour voir si je pouvais revenir à 40. Et encore une fois, je me suis dit que cette taxe pour avoir plus de 40 joueurs etaient vraiment superflue et surtout tres inefficace quand on voit les effectifs pletoriques des tres grosse team.
Je voulais alors revenir sur une suggestion qui avait deja ete faite :
puisque les devs veulent limiter les effectifs, ce qui est normal, je pense qu'au lieu de mettre une taxe, il vaudrait mieux limiter l'entrainement à 40 joueurs, ce qui , je pense ferait beaucoup plus reflechir les acheteurs compulsifs. Quel interet d'acheter des joueurs qui ne pourront pas s'entrainer et qui ne donneront donc pas de plus value consequente.
Ou alors , permettre l'entrainement de tous les joueurs, mais au dela de 40, diminuer son efficacité pour chaque joueur supplementaire.
Je sais que cette proposition avait deja ete faite, je ne sais plus si elle avait ete transmise aux devs et s'il y avait eu une reponse.
Je voulais alors revenir sur une suggestion qui avait deja ete faite :
puisque les devs veulent limiter les effectifs, ce qui est normal, je pense qu'au lieu de mettre une taxe, il vaudrait mieux limiter l'entrainement à 40 joueurs, ce qui , je pense ferait beaucoup plus reflechir les acheteurs compulsifs. Quel interet d'acheter des joueurs qui ne pourront pas s'entrainer et qui ne donneront donc pas de plus value consequente.
Ou alors , permettre l'entrainement de tous les joueurs, mais au dela de 40, diminuer son efficacité pour chaque joueur supplementaire.
Je sais que cette proposition avait deja ete faite, je ne sais plus si elle avait ete transmise aux devs et s'il y avait eu une reponse.
Cela a été proposé et les devis n'ont pas été insensibles à cette idée. Enfin, il me semble, si je m'en souviens bien.
merci
j'espere qu'ils feront passer cela avant la creation d'un nouveau jeu tel que racing duel..........

j'espere qu'ils feront passer cela avant la creation d'un nouveau jeu tel que racing duel..........
2 petites suggestions:
- avoir la possibilité d'annuler la mise d'un joueur sur le marché durant les 10 - 20 minutes suivantes, l'erreur est humaine ^^ (surtout que ça vient de m'arriver :p)
- Pour un joueur ayant le statut "a vendre", mettre ses attributs et qualités sur la fiche du joueur (ils sont déjà mis sur le marché donc ça ne changerai rien, juste une meilleure visibilité)
- avoir la possibilité d'annuler la mise d'un joueur sur le marché durant les 10 - 20 minutes suivantes, l'erreur est humaine ^^ (surtout que ça vient de m'arriver :p)
- Pour un joueur ayant le statut "a vendre", mettre ses attributs et qualités sur la fiche du joueur (ils sont déjà mis sur le marché donc ça ne changerai rien, juste une meilleure visibilité)
Pour la possibilité d'annuler la mise en vente d'un joueur, tu as déjà un message de confirmation pour éviter les erreurs. A chacun de faire attention.
Pour les joueurs ayant un statut à vendre, je pense que quelque chose sera fait à ce sujet vu comment tout le monde en parle un peu partout sur les forums internationaux et admin.
Pour les joueurs ayant un statut à vendre, je pense que quelque chose sera fait à ce sujet vu comment tout le monde en parle un peu partout sur les forums internationaux et admin.
Le joueur blessé en camp fait partie du jeu. C'est pas de bol, mais un bon médecin avec une bonne infirmerie peuvent éviter ce genre de désagrément, du moins en limiter l'étendue.
Comme je viens de faire une boulette sur le topic transferts et que je n'ai pas le droit de faire un autre message avant 24 heures, j'aimerais vraiment qu'un jour les devs acceptent qu'on puisse modifier nos messages sur le forum ... C'est définitif leur refus ou en attente? C'est quand même la première fois que je vois un forum de jeu qui ne permet pas les modifications ...
Tu peux poster une annonce par page. La règle des 24h n'existe plus.
Ah je ne savais pas merci!
Et pour la modification de nos messages sur le forum, est-ce définitivement refusé?

Et pour la modification de nos messages sur le forum, est-ce définitivement refusé?
Pour le moment oui. Peut être que ça viendra plus tard.
D'accord, merci. Ce n'est pas que je fasse souvent des erreurs, mais on peut tous se tromper et certaines fautes sont embarrassantes parfois. Mais peut-être suis-je le seul à trouver cela gênant ...
Bonjour,
je poste ici ce que j'ai suggérer trop fortement sur le forum aux questions ( big excuses au modo):
Donc ma suggestion est la suivante :
changer le format des ligues dès la ligue 3; à savoir qu'on a 1L1 4L2 16L3 64L4 etc... et de passer à un format 1L1 4L2 4L3 4L4 4L5 4L6 etc...
Avantages :
-avoir des ligues plus homogènes en terme de niveaux d'équipes.
- donner aux manager une progression plus longue dans la montée vers le graal, mais en augmentant "l'impression de progression"
- éviter les bidouillages manuelles d'équipes et de ligue en fin de saison.
- éviter de forcer a monter en division supérieur une équipe qui n en a pas le niveau.et de lui faire perdre 2 saisons.
- éviter l'énorme turn over des équipes arrivant dans le jeu qui sont découragés dès la fin de la première saison.
je poste ici ce que j'ai suggérer trop fortement sur le forum aux questions ( big excuses au modo):
Donc ma suggestion est la suivante :
changer le format des ligues dès la ligue 3; à savoir qu'on a 1L1 4L2 16L3 64L4 etc... et de passer à un format 1L1 4L2 4L3 4L4 4L5 4L6 etc...
Avantages :
-avoir des ligues plus homogènes en terme de niveaux d'équipes.
- donner aux manager une progression plus longue dans la montée vers le graal, mais en augmentant "l'impression de progression"
- éviter les bidouillages manuelles d'équipes et de ligue en fin de saison.
- éviter de forcer a monter en division supérieur une équipe qui n en a pas le niveau.et de lui faire perdre 2 saisons.
- éviter l'énorme turn over des équipes arrivant dans le jeu qui sont découragés dès la fin de la première saison.
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