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Pas 8M, tu avais une enchère de 4,5M. Donc prêt+ charges diverses= 3,5M.
je ne sais pas si on considère ça comme un bug mais quand je vais sur la page résultats de ma ligue ... on a la première journée, avant ça orientait sur la dernière
Sur la page statistiques/équipes/tactique, le tableau montre les anciennes tactiques (faible, normal, haute) mais pas d'actualisation avec les nouvelles tactiques (très faible, faible, normal, haute, très haute) donc pas facile d'étudier les tactiques des adversaires....surtout quand elles ont joué en très faible par exemple : il y a des zéros partout à croire que l'équipe n'a pas de tactique !!!! c'est peut-être le cas pour certaines...lol !!!!
pour ma question, c'est réglé
@ scrubber : sans faire injure à ton niveaux, c'est implémenté en ligue II , je pense que ça ne va pas tarder dans les ligues inférieures,
une ligue III peut elle nous dire si c'est bon en ligue III ?
@ scrubber : sans faire injure à ton niveaux, c'est implémenté en ligue II , je pense que ça ne va pas tarder dans les ligues inférieures,
une ligue III peut elle nous dire si c'est bon en ligue III ?
Yup, c'est réglé en III.3. Et quand j'essaye de regarder le tableau de la ligue de Scrubber (IV.15), tout semble normal également.
Par contre, si les 5 catégories d'importance semblent bien implémentées, je viens de voir que lorsqu'on tente de classer les équipes par l'une de ces importances, ça bug. C'est déjà signalé.
Autant pour moi, les devs ont du s'occuper de ça et la modif faite cette nuit parce qu'hier soir, ça n'était pas le cas... ou alors il faut que j'achète de la bière moins forte (ou que j'en boive moins...).
je ne sais pas si c'est un bug, mais toujours est il qu'on ne peut plus faire un tri des connectés par pays et/ou par sport , de plus la ligue où évolue l'équipe n'apparait plus
un bug avec l'un de mes joueurs.
j'ai jouer en 4-3-3 ,et mon centre de L4 (donc qui a fini de jouer a la 20eme minutes) prend une peanlité a 47'
bizzarre non ?
le lien :
hockey.powerplaymanager.c...
j'ai jouer en 4-3-3 ,et mon centre de L4 (donc qui a fini de jouer a la 20eme minutes) prend une peanlité a 47'
bizzarre non ?
le lien :
hockey.powerplaymanager.c...
donc la penalité est justifiée tu avais un homme de trop sur la glace

je ne comprends pas j'ai joué trois matchs de ligue (un en haute et deux en faible) et zéro amicaux avec ma compo un. Sauf que mes joueurs sont à 98 en énergie. alors que selon le guide ils auraient du perdre 1+0.25+0.25 = 1.5 et non 2. quelqu'un peux m'expliquer ou y a t'il un bug?
Attention, les pertes affichées dans le tableau sur le guide sont pour un temps de glace de 15 minutes.................si tu joues à 3 blocs et que tu leur donne à chacun 33% de temps de glace, chaque joueur patine 20 minutes! ^^
Donc la perte n'est plus 1 + 0.25 + 0.25, mais (1 + 0.25 + 0.25) x 1.33 ^^ si on part du constat que la fatigue est une progression linéaire..........si c'est une progression exponentielle, les pertes seraient bien plus importantes ^^
Donc la perte n'est plus 1 + 0.25 + 0.25, mais (1 + 0.25 + 0.25) x 1.33 ^^ si on part du constat que la fatigue est une progression linéaire..........si c'est une progression exponentielle, les pertes seraient bien plus importantes ^^
Et encore, 20 minutes à 3 lignes, c'est si les 3 lignes ont un temps de jeu équilibré. Si on bombarde la 1ère ligne avec 45% de temps de glace, les résultats vont être drôles en fin de saison
Ceci dit, (1 + 0.25 + 0.25) x 4/3 = 2. Ce qui ferait bien chuter à 98 en énergie. Sauf que... il a joué ses 3 matchs à 4 lignes de bout en bout. Donc c'est au niveau de la répartition du temps de glace qu'il y a flinguage de joueurs. (ou bug...)

Ceci dit, (1 + 0.25 + 0.25) x 4/3 = 2. Ce qui ferait bien chuter à 98 en énergie. Sauf que... il a joué ses 3 matchs à 4 lignes de bout en bout. Donc c'est au niveau de la répartition du temps de glace qu'il y a flinguage de joueurs. (ou bug...)
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