
Seleziona una nazione: |
![]() |
Polonia |
Dam 15 w takim razie, kompromis.
Czyli 10 zgrania daje +1,5% do skilla. 100 zgrania daje 15%
Jak ktoś nie będzie chciał tego uwzględniać zgrania to niech wpisuje tam 0.
Jak ktoś nie chce uwzględniać zgrania niech daje 0, wtedy arkusz nie będzie brał zgrania pod uwagę tzn. nie będzie dawał żadnego bonusu, ani minusu za zgranie.
Link ten sam:
spreadsheets.google.com/c...
Czyli 10 zgrania daje +1,5% do skilla. 100 zgrania daje 15%
Jak ktoś nie będzie chciał tego uwzględniać zgrania to niech wpisuje tam 0.
Jak ktoś nie chce uwzględniać zgrania niech daje 0, wtedy arkusz nie będzie brał zgrania pod uwagę tzn. nie będzie dawał żadnego bonusu, ani minusu za zgranie.
Link ten sam:
spreadsheets.google.com/c...
powiem szczerze, ze kawal dobrej roboty
tylko w sumie nie wiem po co to ;p
jak jest automatyczny trening

tylko w sumie nie wiem po co to ;p
jak jest automatyczny trening

Po pierwsze nie aż taki kawał, kilka godzin i każdy by to zrobił, trochę zapału wystarczyło.
Po drugie, co ma trening automatyczny do tego?
W treningu automatycznym ustawiasz sobie co masz trenować itp., Ale czy zawsze ustawiasz ten sam schemat? Że napastnik to tyle i tyle? Nie, tzn. JA tak nie robię, bo każdy gracz ma inny potencjał, więc każdego do każdego trzeba trochę inaczej podejść, ale to nieważne.
Arkusz nie ma Ci pomóc wybrać jak optymalnie trenować (chciałem to zrobić, ale to za wysoki poziom w zakodowaniu tego jak dla mnie, uwzględniać potencjał wiek, jaką chcemy pozycje itp.) tylko ma Ci pomóc w:
a) wybrać zawodnikowi optymalną pozycje na boisku do jego aktualnych umiejętności
b) wybrać między zawodnikami najlepszych, po to dodałem energie, zgranie i exp, żeby było to możliwe. Czyli jak masz gracza X który w obronie dostaje 50 (wg arkusza), a drugie gracz Y dostaje 55 - to wg moich założeń w tym arkuszu ten Y jest lepszy do gry. Można to oczywiście oszacować bez arkusza, ale JA chciałem mieć dokładniejsze info i nie chciało mi się tego ręcznie przeliczać - taka pomoc.
c) pomóc określić kto ma wykonywać stałe fragmenty
Ustawić skład można na wiele sposobów - ja widzę dwa główne nurty:
a) mamy taktykę i pod to ustawiamy zawodników, czyli chcemy grać 442 z odpowiednim układem, wtedy część zawodników nie będzie na swoich optymalnych pozycjach, ale arkusz pokaże także gdzie w miarę dobrze dany zawodnik się czuje i na tej podstawie możemy ustawić zawodnika
b) nie mamy określonej taktyki i wychodzimy z założenia, że mają grać najlepsi, w takich sytuacjach arkusz może być bardzo pomocny, bo jasno nam pokaże którzy zawodnicy są najlepsi w danym momencie i na jakiej pozycji.
Reasumując, nie każdemu arkusz może się przydać, jak ktoś ma dużą wiedzę i dobre oko sam sobie poradzi, ale niektórym może pomóc.
Po drugie, co ma trening automatyczny do tego?

W treningu automatycznym ustawiasz sobie co masz trenować itp., Ale czy zawsze ustawiasz ten sam schemat? Że napastnik to tyle i tyle? Nie, tzn. JA tak nie robię, bo każdy gracz ma inny potencjał, więc każdego do każdego trzeba trochę inaczej podejść, ale to nieważne.
Arkusz nie ma Ci pomóc wybrać jak optymalnie trenować (chciałem to zrobić, ale to za wysoki poziom w zakodowaniu tego jak dla mnie, uwzględniać potencjał wiek, jaką chcemy pozycje itp.) tylko ma Ci pomóc w:
a) wybrać zawodnikowi optymalną pozycje na boisku do jego aktualnych umiejętności
b) wybrać między zawodnikami najlepszych, po to dodałem energie, zgranie i exp, żeby było to możliwe. Czyli jak masz gracza X który w obronie dostaje 50 (wg arkusza), a drugie gracz Y dostaje 55 - to wg moich założeń w tym arkuszu ten Y jest lepszy do gry. Można to oczywiście oszacować bez arkusza, ale JA chciałem mieć dokładniejsze info i nie chciało mi się tego ręcznie przeliczać - taka pomoc.
c) pomóc określić kto ma wykonywać stałe fragmenty
Ustawić skład można na wiele sposobów - ja widzę dwa główne nurty:
a) mamy taktykę i pod to ustawiamy zawodników, czyli chcemy grać 442 z odpowiednim układem, wtedy część zawodników nie będzie na swoich optymalnych pozycjach, ale arkusz pokaże także gdzie w miarę dobrze dany zawodnik się czuje i na tej podstawie możemy ustawić zawodnika
b) nie mamy określonej taktyki i wychodzimy z założenia, że mają grać najlepsi, w takich sytuacjach arkusz może być bardzo pomocny, bo jasno nam pokaże którzy zawodnicy są najlepsi w danym momencie i na jakiej pozycji.
Reasumując, nie każdemu arkusz może się przydać, jak ktoś ma dużą wiedzę i dobre oko sam sobie poradzi, ale niektórym może pomóc.
Kolejna wersja arkusza, 1.0.0.7
Zrób 20% :p
Ja mówiłem na podstawie hokeja, bo ostatnio taką zmianę w składzie zrobiłem i na szybko na oko wyszło około 10% ale fakt- trzech wlicza się do gwiazdek, więc musiała być to wyższa wartość, zapewne te 20%
Zrób 20% :p
Ja mówiłem na podstawie hokeja, bo ostatnio taką zmianę w składzie zrobiłem i na szybko na oko wyszło około 10% ale fakt- trzech wlicza się do gwiazdek, więc musiała być to wyższa wartość, zapewne te 20%
Dobra to poprawie na te 20%. Usuńcie mój post powyżej, by nie wprowadzać zamętu.
UWAGA:
100 zgrania daje +20%, czyli 10 zgrania daje 2%
Arkusz będzie uaktualniony za około 5-10 minut (trza z 50 ponad pól skorygować).
UWAGA:
100 zgrania daje +20%, czyli 10 zgrania daje 2%
Arkusz będzie uaktualniony za około 5-10 minut (trza z 50 ponad pól skorygować).
Teraz powinno być już wszystko OK. Spokojnie można nazwać, że po tylu komplikacjach i zmianach to wersja 2.0
Link ten sam
spreadsheets.google.com/c...
Link ten sam
spreadsheets.google.com/c...
Krążą mity, że podobnie kwestia wygląda z doświadczeniem zawodnika.
Jest ustawione trochę więcej, mianowicie 25 (exp/4). Na razie zostawię jak jest, będziemy później ewentualnie korygowali.
Usunąłem małe błędy, które wpływały że źle obliczało obronę na bokach obrony.
Teraz mogę stwierdzić ze stanowczością, że na 99% wszystko jest OK
Teraz mogę stwierdzić ze stanowczością, że na 99% wszystko jest OK

I po co ten off-top? Do pogaduszek masz inny topic.
fajna zabawka, aczkolwiek nie do końca zgadza się z tym jak liczy silnik PPM
przekopiowałem sobie 20 najlepszych zawodników i na przykład mam taka ocenę na ta sama pozycje:
gracz 1 - 42
gracz 2 - 54
gracz 3 - 51
natomiast patrząc na to jak sa oceniani na boisku, to mamy:
gracz 1 - 6
gracz 2 - 6
gracz 3 - 5
czyli najprawdopodobniej jest zupelnie inna przede wszystkim rola expa oraz zapewne zgrania

przekopiowałem sobie 20 najlepszych zawodników i na przykład mam taka ocenę na ta sama pozycje:
gracz 1 - 42
gracz 2 - 54
gracz 3 - 51
natomiast patrząc na to jak sa oceniani na boisku, to mamy:
gracz 1 - 6
gracz 2 - 6
gracz 3 - 5
czyli najprawdopodobniej jest zupelnie inna przede wszystkim rola expa oraz zapewne zgrania

I tuoi topic preferiti
Post piu recenti