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  נושא: Suggestions


בעל חבילת תומך צרפת Tetaslap


J'en penses que ça sera tout de même très compliqué à mettre en place, et pire, que ça pourra être détourné.

Déjà, il y a le calcul à faire dans le cas d'un joueur ayant connu plusieurs clubs. Prendre le dernier où celui qui l'a eu le plus longtemps ne serait pas équitable non plus. Imaginons que 10% de la revente soit prelevée, mais que le joueur aie déjà connu 3 clubs, à qui vont les 10% ? S'ils sont reversés au prorata du temps de possession, ça fait un paquet de calculs et d'opérations à rajouter au vu du nombre de transferts réalisés. Et je t'explique pas d'ici 10-12 saisons.

La limite que tu donnes pour le passage au professionnalisme est elle aussi trop nette : un joueur peut très bien être prêt pour l'équipe A à 22 ans en ligue I mais à 19 ans en ligue III...

Enfin, les risques de déviance. Imaginons une rétribution à la revente. Par souci d'équité, cela devra se faire sur "toutes" les reventes, y compris celles où la progression est faible. Du coup, tu verrais des équipes faire de l'achat-revente à outrance, en espérant en toucher les dividendes plusieurs saisons après. Mieux vaut acheter et revendre 1000 joueurs en une saison et attendre que toutes les mini-primes tombent ! Même si cette technique est risquée, elle sera sûrement pratiquée et faussera le marché.

J'essaye juste de raisonner comme le ferai les devs, c'est à dire en termes de ratio ressources/rendement et d'équilibre du jeu. Et dans les deux cas, malgré une idée théoriquement bonne, j'ai du mal à la concevoir sur PPM.

Cela dit, tout ceci n'engage que moi, et peut-être que la suggestion sera remontée et implémentée, selon le mode que tu décris ou un autre !


Julien Da Cruz

Je ne pense pas que cela soit possible, mais le sujet mérite peut-être débat :

Possibilité de prêter un seul et unique joueur par saison et donc la possibilité d'emprunter un seul et unique joueur par saison, lors des 15 premiers jours du début de la saison.

Le joueur continuerait de bénéficier des entraînements de son club-propriétaire, qui continuerait donc de choisir les entraînements de ce dernier, le club ne pourrait plus aligner le joueur sur le feuille de match simplement, puisque celui-ci ne lui appartient pas jusque la fin de saison.

Les joueurs en prêts se trouveraient sur le marché des transferts pour une durée jusque la fin de saison en cours avec un profil spécial de la même façon que les joueurs sur la liste des transferts via restrictions d'âge.

Cela permettrait au joueur prêté d'acquérir plus d'expérience lors de cette saison. Le club-propriétaire se verrait offrir de plus une compensation financière par le prêt de son joueur. Mêmes règles que le marché des transferts actuellement à savoir taxe à la mise en prêt afin d'éviter une pollution de ce marché.

Possibilité au club-propriétaire du joueur de rappeler ce dernier jusqu'à la moitié de cette saison. En remboursant la commission de base (montant du prêt du joueur + une pénalité de 50% de cette commission pour éviter les abus).

Le seul inconvénient que je vois à cela serait le prêt du joueur à un club qui utiliserait des intensités trop hautes, d'où le fait de rappeler le joueur avant la fin de son prêt en payant des indemnités.

Je trouve un autre avantage à ce genre de possibilité de transferts, il me semble que ça permettrait au club-propriétaire et club-emprunteur de devoir communiquer un minimum. Cela permettrait d'avoir l'aide d'un club plus élevé qui cherchera à ce que son protégé s'occupe bien de son joueur prête et il me semble que cela peut permettre à des joueurs de plus se sentir impliquer dans le jeu qu'en restant seul de con côté du début à la fin de saison.

----------------

Proposition supplémentaire :

Pourquoi ne pas offrir un joueur en prêt en y ajoutant des paramètres afin d'être sur que son joueur soit titulaire dans une division inférieure et pas simplement remplaçant.

Exemple : prêt d'un joueur uniquement pour une division III ou IV, avec l'impossibilité pour les clubs d'autres divisions d'enchérir sur le prêt.

Cela permettrait d'établir un effet de "mentoring" entre un club de grosse division et un club de division inférieure, et se faire tisser des liens entre les joueurs.


cacounnet

Je suis à fond pour l'idée de prêts de joueurs mais j'apporterais quelques retouche à ta proposition :
- le joueur s'entraîne avec l'équipe à laquelle il est prêtée (et ses infrastructures), mais son club d'origine choisi le programme d'entraînement. (Question de réalisme)
- Le club à qui le joueur est prêté n'est pas obligé de faire jouer le joueur. De toute manière s'il le prend c'est qu'a priori il en a besoin. De plus ça inciterait à ne pas prêter à n'importe qui mais à établir des liens solides.
- Autoriser plus qu'un prêt par saison (3 ou 4 par exemple).

Malheureusement je ne pense pas que cette idée voit le jour, car elle est probablement compliquée à mettre en place et favoriserait les multicomptes. :(


Julien Da Cruz


L'idée n'est pas de choisir à qui on prête mais de passer par un système d'enchères pour éviter les problèmes liés au tricheurs en multi-comptes justement ...


cacounnet


Oui je comprend la logique, mais du coup le joueur ne va avec l'autre club que pour jouer les matchs et niveau réalisme ça le fait pas (bon d'accord on est plus forcément à ça prêt mais bon ^^)


אדם שמקורב לקבוצת המנהלים greub

Désolé de n'intervenir que maintenant. Concernant la proposition de rétribuer les clubs formateurs, elle a été proposée plusieurs fois et refusée par les dévs.
En ce qui concerne les prêts de joueurs, c'était prévu au tout début de PPM et c'était même dans la TODO list, mais trop compliqué à mettre en place et à contrôler ensuite pour les GMs.


luigionfire69

Est ce qu'on pourrait rajouter au moins une campo pour ceux qui n'ont pas le pack pro


croco03

2 suggestions ce soir:
- permettre de changer 1 fois le nom de l'équipe sans devoir prendre le pack pro: à la création de l'équipe, on ne connait pas bien power play manager et on met le "premier nom" qui vient à l'esprit,... puis on regrette !
- avoir des couleurs de maillot même sans avoir le pack pro: histoire d'être un peu vivant...

PS: la baisse du nombre d'équipes (et donc de ligues) m'inquiète un peu pour l'avenir général du jeu...


בעל חבילת תומך צרפת Machaquito

2 suggestions pour moi:
- avoir 5 joueurs de plus dans chaque sport sans payer de taxes supplémentaires pour les bénéficiaires du pack pro.
- limiter l'achat de personnel à fort TC pour ceux qui développent pas l'enseignement.


babiscus

un peu n'importe quoi de perdre ses équipes au bout d'un mois d'inactivité.

Je suis un joueur très casual et vu le temps que j'avais passé à essayer de construire des petites équipes sympas, hors de question pour moi de revenir sur ce jeu après cette perte.

Jamais vu un jeu qui supprimait tout au bout d'un mois. J'ai déjà vu 3 mois, mais un mois jamais. Cela devrait être un an comme beaucoup de jeux.

Bien content de pas avoir construit une grosse équipe puis d'être parti en Chine sans internet.

Bonne continuation à vous. C'est dommage, j'aurais pu batailler avec vous durant les prochaines semaines mais apparemment le gérant du jeu est à cheval sur la place que prennent le nombre d'équipes sur le jeu...


Loustic


Je crois qu'il est possible de récupérer son équipe , il faut que tu fasse un ticket au support


croco03


ce qui intéresse avant tout le "gérant du jeu", c'est notre pognon. Quant au reste....


אדם שמקורב לקבוצת המנהלים greub


Le jeu est gratuit et vous trouvez le moyen de vous plaindre. Et en plus il est possible de récupérer son équipe contre quelques crédits.
Des gens travaillent pour proposer ce jeu gratos au plus grand nombre. D'autres payent des abonnements avec des crédits pour soutenir le jeu et éviter que le site soit noyé sous les popups de pubs.
Vous pensez sérieusement que tout vous est dû sans contre partie ?


בעל חבילת תומך צרפת Tetaslap

Et puis passer un an à jouer contre des fantômes, merci mais non merci...


Claudicus

Par rapport à d'autres jeux de football comme Hattrick par exemple, le cout de la formule Pro est vraiment raisonnable.
Imaginons un moment que ceux qui développent ce jeu que nous aimons se nourrissent et se logent comme nous. Rien n'est gratuit.



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