Heure:

Vos équipes:
Communication
Public account
  Zone PRO
1330 crédits
Acheter des crédits
Vous êtes dans le compte public. Si vous voulez jouer au jeu ou participer aux discussions, vous devez vous connecter. Si vous êtes un nouvel utilisateur, vous devez vous enregistrer d'abord.

  PowerPlay Magazine

Поворот туда или хайвэй под названием «ППМ»


Поворот туда или хайвэй под названием «ППМ»

                                      Что меня, лично, привлекает в этой игре, так это её динамика. Всё вечно куда-то движется, растёт, строится, покупается. Вандалы какие-то трибуны рушат, болельщики (почему, кстати, не болельщицы?), несмотря на российскую погоду, лезут на поле нагишом... Экшн, короче, сплошной.

 Оно, конечно, можно - притормозить, расслабиться. Но оглянешься вокруг, и, вот она - зона вылета, стыки какие-то, игрок «ушёл» за копейки, а того, кто нужен, уже по-отечески хлопает по плечу какой-то толстосум из Арабских Эмиратов. Только, вроде, апгрейдил трибуны, стыдливо принимая гостевые команды под лязгающие звуки строительной техники, и надо же - болелы уже жалуются, что места мало, глядишь, через край повалятся на ближайшем дерби. Да, вот, даже деньги - каждую неделю, ведь, конверт с наличкой приносят. Понятно, кому-то и чемоданы, но мне пока больше конверта не положено. По-молодости (читай по наивности) присмотрел сейф, узнал, в каких банках лучше всего депозит сохранится. И что? Думаете, хоть раз воспользовался? Да, как бы ни так! «Дней до вашего увольнения...» - самая первая новость при входе в команду большую часть сезона. Знакомо? И тут нельзя расслабляться!

   Начиналось-то все совсем не так быстро. Первый вопрос был: а как тут хотя бы зажигание включить? «Где у него кнопка, Урри?!». Он отпал сам собой - сама завелась: игроков дали, календарь расписали, на стадион пальцем показали - иди, мол, побеждай! Всё, я - еду!
 Но, как-то, совсем не быстро, оказывается, еду-то. Всё, как-то по крайней правой полосе. Думал, значок «У» наверху мешает - почитал руководство, полез - снял. Не особо помогло. Смотрю, как Феррари всякие да Бентли «летают», и не разглядишь: купе или кабриолет тебя, «как стоячего», обогнал. Ясно, думаю - мажоры, поди. К своей колымаге пригляделся... Вон оно, сколько деталей-то: инфраструктура клуба, раскачка игроков, тактика, трансферы. Решил, наверное, не мажоры, а чисто Эйнштейны за рулём Ламборгиней тех сидят. Да нет... Так же ошибаются, бывает, и даже правее перестраиваются на время. Главное, голова таких же размеров - «без особенностей», как врачи бы написали. О! Везунчики они, думаю! Им, оказывается, везёт постоянно - соперники в кубках удобные, спонсоры щедрые, академия нежадная и всякое такое.

   Чуть не плюнул, тогда, честное слово! Но, решил попробовать, хотя бы, в соседнюю полосу перестроиться - подальше от общественного и гужевого транспорта (это команды такие с номерами, вместо названия - ну, вы знаете). Изучил повнимательнее своё авто - можно! Можно кое-что улучшить. Улучшил. Ветерок стал чувствоваться при движении. Нашёл, как левый поворотник включается. Перестроился. Ха! Да я, прям, Шумахер! Как оказалось, не совсем. Дальше надо что-то с движком делать - очень уж скорость у соседей высокая. Как бы обратно не выпихнули.
 И, как же эту скорость можно развить? Как работает двигатель-команда? Результаты команды растут, конечно, за счёт игроков, а игроки улучшаются за счёт инфраструктуры, а её строят за деньги, а деньги дают за результаты. Вот он, цикл Карно! Улучшаем любую часть, и всё крутится быстрее! Опять, не совсем. Есть главное, и есть неглавное. И важно отличать настоящее форсирование двигателя от не менее затратного, но, всего лишь, тюнинга. Да и, вообще, должен быть баланс.

   Перспективный игрок с великолепными качествами и отличной карьерой не успеет стать настоящей звездой при слабом тренировочном центре. Это, как 95-ый бензин в «запорожец» заливать. Излишне «крутая» инфраструктура съест весь бюджет раньше, чем сама даст какую-нибудь значимую отдачу. Как спойлеры на «девятке». 10-ти тысячная трибуна не окупится и за 10 сезонов, если команда постоянно проигрывает, и не зарабатывает достаточно ОРК, чтобы привлечь болельщиков на трибуны. Будет, типа, литых дисков на том же «запорожце».

   Но, с чего-то надо начинать. И это, всё-таки, «стройка». Строго «по деньгам», без «прыганья через голову», не забывая про отдел экономики. Чёткая трансферная политика, направленная на поддержание боеспособности команды, и не пробивающая дыру на полсезона в бюджете ради точечного усиления. Ротация состава, своевременная подготовка достойной смены «дедушкам», уже мечтающим о дембельском статусе свободного агента.
 Стоит отметить, пару моментов, которые можно использовать для «разового» ускорения - тренировочный лагерь и спонсорские предложения. И в том и в другом случае есть возможность привлечь дорогостоящих сотрудников на короткое время, и «выжать» из них максимум, не нагружая сезонный бюджет ежедневными расходами. Ну, то есть, вполне можно свою команду «ускорить» - немного расчёта и планирования и она станет «быстрее». Вопрос, можно ли догнать этих ребят из крайнего левого ряда?

   Не сразу, но можно. Потому что развитие со временем замедляется. Даже больше скажу  - полностью прекращается. Например, предел для тренировочного центра, как и любого сооружения  - 15 уровень. И тот, кто его построил, больше не сможет увеличить тренировки таким образом. Ему останется только ждать, когда вы медленно, но верно к нему подберётесь. Свои пределы есть и у сотрудников, и у игроков. Мало того, многие игроки, рано потеряв карьеру, могут и вовсе не достичь этого предельного уровня. Развитие со временем становится также крайне дорогим и менее эффективным. То есть, отдача каждого следующего уровня сооружения на вложенный кредит становится меньше. Также и с пунктами навыков персонала - для того чтобы увеличить влияние сотрудника в два раза, зарплату ему нужно увеличить в целых 4 раза!
 Нет, понятно, что пока у кого-то что-то лучше - он будет быстрее тебя. Но как приятно чувствовать, что, шаг за шагом, твоя команда становиться всё ближе к тому, что ты от неё ждешь. Не правда ли?

 

Ещё по одной причине ППМ напоминает мне движение на автомобиле. Когда приходится за рулём преодолевать достаточно большое расстояние, можно с ума от скуки сойти, или, что ещё хуже, все нервы испортить от «подрезаний» и бездумного «слалома» некоторых персонажей (читай - рэндома).
   Но всё меняется, когда выдвигаешься в путь вместе с друзьями, пусть каждый на своей машине, но, всё равно, чувствуется, что вы вместе. Цель, понятно, у всех одна. Но само движение к ней уже превращается из рутинного мероприятия в нечто намного более приятное. Кто-то знает дорогу и идёт первым, у кого-то багажник побольше - ему сложили палатку и надувную лодку, кто-то недавно купил «зеркалку», и, если попадётся красивый пейзаж, точно будет просить остановиться - пофоткать. Приятно, пока заправляемся, перекинуться парой слов и двинуть дальше.

Как-то так получилось, что ППМ для меня стал больше похож, как раз, на такую совместную поездку. Это, конечно, игра и все тут, вроде как, соперники и надо их побеждать. Но больше всего удовольствия приносит самое обычное человеческое общение с этими «соперниками», которые стали для меня, в первую очередь, приятными попутчиками.





Evaluation de l'article: Faible - Normal - Excellent     Visiteurs uniques: 235

Partager sur Facebook   Partager sur Twitter   Partager sur MySpace