PROパック改良、新しいクレジット機能
やあみなさん。
前回のニュースから少し時間が経ちました。しかし我々の活動が停滞していたというわけではありません。フットボールのゲームエンジン改良といった長期に渡るプロジェクトとは別に、みなさんの役に立つ機能の開発に取り組んでいました。
まずひとつめは、スタッフの自動トレーニングと呼ばれるPRO機能です。プレーヤーのものと同じように、あなたがスタッフに習得、維持させたい属性の割合を設定しておくこができるようになります。さらに、これ以上スタッフのトレーニングをしたくない思った場合、属性ごとにキャップを設定することもできるようになります。あなたがそのスタッフの給料をある金額以上は支払いたくないという場合に役立つでしょう。
それだけではありません。既存のプレーヤー自動練習も模様替えとなります。もうすぐ、あなたの設定値を削除することなく、簡単に各プレーヤーの自動練習のオンとオフを切り替えられるようになります。あなたが設定しておいた練習割合は、練習のページ(スタッフの場合はエデュケーションセンター)に表示されます。設定の概要をすぐにチェックできるようになります。もしこれらの数値があなたを混乱させるようであれば、ページをスタンダードバージョンに切り替えて非表示とすることができます。
上記の機能は現在テスト段階にあり、数日後には実装されるでしょう。
ここからは既に実装されている機能についてです。フットボールにおいて、我々はPROバージョンのラインナップページを作成いたしました。そこではベストラインナップを作るのに便利な、プレーヤータイプと呼ばれるカラムが含まれています。練習ページと同じように、プレーヤーの属性が色分けされています。ただしプレーヤータイプを見られるようにするには、プレーヤーのプロフィール欄でプレーヤータイプを設定しておく必要があります。
新しいクレジット機能によって、ワールドコレクションのうち、あなたがまだ持っていないペナントやパックを所有する対戦相手を素早く見つけることができるようになりました。あなたが選択したリーグレベルや国で対戦相手を探すことができます。もしまだ足りないペナントやパックを所有する特定の対戦相手を探しているのであれば、コレクターズギャラリーで検索機能を使うことができます。1回の検索でランダムに3人の対戦相手を見つけることができます。
我々はゲームマスターたちにも新しい権限を与えました。彼らは補償済みの移籍にマーキングすることができるようになりました。そのような移籍には、特別なアイコンが付きます。承認や懲罰のアイコンとは異なるものです。これまで数年間、ゲームマスターが移籍の補償を行ってきたのですが、そのような移籍に特別なマーキングをする権限はありませんでした。移籍でなぜ補償が行われるかについての詳細はルールをお読みください。
最後になりますが、こちらで我々のゲームの順位を上げるのにご協力をお願いいたします:
ありがとうございます。そして良い1日を!
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