Nueva temporada y decidi ponerme las pilas.
Viendo la guia y analizando la cuestion he sacado unos parametros.
PG (BASE):
PASE 100%
TECNICA - VELOCIDAD 70%
AGRESIVIDAD - SALTO 15%
No son de lanzar mucho, aunque los atributos en si son complementarios. Porque si elevas la agresividad, intentara triples pero creo que en un 40% estariamos bien. (hay que probar). Debido a su baja estatura respecto a los rivales, el bloqueo seria bajo, un 30% (opinion personal).
Sélectionner un pays: | Argentine |
SG (ESCOLTA):
A diferencia del base petizon, este es mas alto y tiende a tirar mas lanzamientos de triples. Aca el LANZAMIENTO se interpone como un atributo importante y se forma un lote de 3 atributos (Pase, Tecnica y lanzamiento). Para mi gusto, uno aqui deberia priorizar un atributo segun la tactica de su equipo para fortalecer la misma. Ser mas eficaz, tener mas llegadas o con el pase mas control.
En mi caso, prefiero la eficacia.
LNZ 100%
PASE-TEC 80%
VEL 50%
SALTO 45%
AGRE 20%
Si quieres mas recupero, dale mas bloqueo ♪ (?).No se del tema pero le pondria un 40%.
A diferencia del base petizon, este es mas alto y tiende a tirar mas lanzamientos de triples. Aca el LANZAMIENTO se interpone como un atributo importante y se forma un lote de 3 atributos (Pase, Tecnica y lanzamiento). Para mi gusto, uno aqui deberia priorizar un atributo segun la tactica de su equipo para fortalecer la misma. Ser mas eficaz, tener mas llegadas o con el pase mas control.
En mi caso, prefiero la eficacia.
LNZ 100%
PASE-TEC 80%
VEL 50%
SALTO 45%
AGRE 20%
Si quieres mas recupero, dale mas bloqueo ♪ (?).No se del tema pero le pondria un 40%.
SF (ALERO):
Es una posicion muy versatil y depende mucho del entrenador. Mucho pase hace un LeBron, mucho LNZ lo conviertes en un Durant y con bloqueo tenes a Prince y Peace como ejemplos. En fin, vamos.
LNZ 100%
PASE-BLOQUEO 75%
El resto en 50%.
Es una posicion muy versatil y depende mucho del entrenador. Mucho pase hace un LeBron, mucho LNZ lo conviertes en un Durant y con bloqueo tenes a Prince y Peace como ejemplos. En fin, vamos.
LNZ 100%
PASE-BLOQUEO 75%
El resto en 50%.
PF (ALA-PIVOT):
Digamos que es la segunda mano del pivot, signos de buen rebote y puntos. Bloqueo altisimo como su altura y lanzamiento relativamente bajo dado su poca participacion en los triples.
BLOQ 100%
AGRE-SALTO 80%
VEL-TEC 50%
PASE-LNZ 30%
Digamos que es la segunda mano del pivot, signos de buen rebote y puntos. Bloqueo altisimo como su altura y lanzamiento relativamente bajo dado su poca participacion en los triples.
BLOQ 100%
AGRE-SALTO 80%
VEL-TEC 50%
PASE-LNZ 30%
C (PIVOT):
Las bestias, altisimos como pinos y una contestura de gigante. Casos como Shaquille O'Neal, Yao Ming, Tim Duncan (aunque el loco este alterna de Ala-pivot), o el mejor de todos, Chamberlain.
BLOQ-SALTO-AGRESIVIDAD al 100%
VEL-TEC 60%
PASE 30%
LNZ Nulo, para mi. Le subo tecnica para disminuir las faltas.
Las bestias, altisimos como pinos y una contestura de gigante. Casos como Shaquille O'Neal, Yao Ming, Tim Duncan (aunque el loco este alterna de Ala-pivot), o el mejor de todos, Chamberlain.
BLOQ-SALTO-AGRESIVIDAD al 100%
VEL-TEC 60%
PASE 30%
LNZ Nulo, para mi. Le subo tecnica para disminuir las faltas.
Papafrita, los % de entreno los tenes en la guia, es lo mesmo que los otros deportes, solo que en vez de tener Juego de Campo como en handball o Def Med Ata como en futbol, el atributo principal pasa a ser el que tiene mas importancia.
Pase para Base, y asi.
En el caso de Alero, es una locura lo que pusiste, la guia te dice que debes entrenar en todas las habilidades por igual al alero.
Obviamente despues si jugas a ataques rapidos debes darle prioridad a Vel, si lanzas de 3 a lanzamiento, etc.
Pero basicamente se entrena segun los porcentajes de la guia.
Pase para Base, y asi.
En el caso de Alero, es una locura lo que pusiste, la guia te dice que debes entrenar en todas las habilidades por igual al alero.
Obviamente despues si jugas a ataques rapidos debes darle prioridad a Vel, si lanzas de 3 a lanzamiento, etc.
Pero basicamente se entrena segun los porcentajes de la guia.
Che, así me lo desmoralizas! Mira todo lo que escribio!
vos sabes q yo queria hacer una tablita o algo asi... pero entrenandoles todo como corresponde... esta bueno esto...
Hoy los dos que mas rate me tiraron fueron mi alero y escolta ( 24 rat)
Escolta:
nz 39
Blq 38
Pas 60
Téc 52
Vel 42
Agr 33
Sal 30
Alero:
Lnz 40
Blq 36
Pas 47
Téc 46
Vel 44
Agr 43
Sal 40
Comparenlo con algun suyo y saquen conclusiones
Escolta:
nz 39
Blq 38
Pas 60
Téc 52
Vel 42
Agr 33
Sal 30
Alero:
Lnz 40
Blq 36
Pas 47
Téc 46
Vel 44
Agr 43
Sal 40
Comparenlo con algun suyo y saquen conclusiones
pasa q en algunos jugadores no tenes una cualidad con entreno de mucha influencia como en el base que es pase.. que ahi si podria ir al 100, o como principal...
pero en otros jugadores no!!!
por ejemplo... el alero tiene todo influencia media.. pero para q eso sea influencia media, tiene que haber otro atributo o cualidad con un 100%
yo en un principio pensaba q iban a ser entrenables al 100 en lanzamiento y bloqueo segun la necesidad del jugador.. pero es mucho!!! e imposible!!
Basquet me complico un poco la existencia en el tema entrenos... pero para mi, serian asi (al menos las principales):
base: pase
escolta: lanzamiento
alero: lanzamiento
ala-pivot y el pivot: bloqueo o salto!
y despues en base a eso, empezar a diagramar la forma de entrenarlos con un:
80% influencia MA
70% influencia ALTA
60%influencia MEDIA
50% influencia BAJA
35% influencia MUY BAJA
POR ahora, la verdad, es imposible darle forma a los jugadores todavia.. si te entrenan 0.40 o 0.50
pero en otros jugadores no!!!
por ejemplo... el alero tiene todo influencia media.. pero para q eso sea influencia media, tiene que haber otro atributo o cualidad con un 100%
yo en un principio pensaba q iban a ser entrenables al 100 en lanzamiento y bloqueo segun la necesidad del jugador.. pero es mucho!!! e imposible!!
Basquet me complico un poco la existencia en el tema entrenos... pero para mi, serian asi (al menos las principales):
base: pase
escolta: lanzamiento
alero: lanzamiento
ala-pivot y el pivot: bloqueo o salto!
y despues en base a eso, empezar a diagramar la forma de entrenarlos con un:
80% influencia MA
70% influencia ALTA
60%influencia MEDIA
50% influencia BAJA
35% influencia MUY BAJA
POR ahora, la verdad, es imposible darle forma a los jugadores todavia.. si te entrenan 0.40 o 0.50
a mi arcieri, mi escolta tiro 26 de rat
nz 50
Blq 39
Pas 57
Téc 51
Vel 45
Agr 35
Sal 37
nz 50
Blq 39
Pas 57
Téc 51
Vel 45
Agr 35
Sal 37
A simple vista las grandes diferencias estan en Salto (+7) y lanz(+11)
Lo voy a poner en lanz a ver si me sube un poco el rat.
Con 5 puntos mas me tendria que llegar a 25 por lo menos.
Lo voy a poner en lanz a ver si me sube un poco el rat.
Con 5 puntos mas me tendria que llegar a 25 por lo menos.
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