Moi j'attend lundi pour voir tout ça, mais j'avoue que pour leur je reste un peu circonspect sur le choix des attributs. Je suis étonné de pas voir un attribut "passe" ou "puissance" qui auraient peut-être permis d'être un peu plus précis dans la formation de son joueur. M'enfin je me garderais de faire une critique sans avoir testé.
Ceci étant question : la liste de position et des caractéristiques est-elle définitive ou est-elle susceptible d'être modifiée durant la bêta ?
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Oui ça doit être définitif, sinon tout le moteur de jeu serait à changer de fond en comble je suppose.
ah ouais en effet j'ai fait dérouler la page trop vite. Bon j'vais attendre lundi pour les autres questions
Thanks !

Thanks !
La tribune la plus grande fait 10 000 places. Il y a 8 secteurs donc 80 000 places grand max.
A propos des caracs par poste: ça me semble plus complexe que " attributs secondaires par poste. Par exemple pour le gardien il faut ajouter la tête; pour les milieux défensifs la défense; etc.La variété des positions possibles va aussi influencer les attributs secondaires importants, ce qui rend la variété de combinaisons vraiment grande!
Un truc peu réaliste: c'est la vitesse qui est prise en compte pour les centres, j'aurais plutôt dit la passe...
Un truc peu réaliste: c'est la vitesse qui est prise en compte pour les centres, j'aurais plutôt dit la passe...
Moi je déplore l'absence de tacle, qui est un geste technique incontournable du foot................ainsi qu'une notion d'endurance qui détermine un peu le niveau de performance d'un joueur en match!
Pour le reste, je pense que le développement des joueurs n'est pas à comparer à celui du hockey......plus d'attributs au fot qui permet de créer vraiment des joueurs avec de nombreuses facettes!! Mais la finalité, ce sera quand même les qualités d'attribut qui donneront le profil final du joueur, même si on veut tous avoir très vite un super buteur, un Zidane ou un défenseur infranchissable^^
Pour le reste, je pense que le développement des joueurs n'est pas à comparer à celui du hockey......plus d'attributs au fot qui permet de créer vraiment des joueurs avec de nombreuses facettes!! Mais la finalité, ce sera quand même les qualités d'attribut qui donneront le profil final du joueur, même si on veut tous avoir très vite un super buteur, un Zidane ou un défenseur infranchissable^^
Bien sure qu ' en foot c ' est primordiale le TACLE ainsi que l' endurance .
Nos joueurs défendront debout , sans jamais tacler , logiquement il y aura donc moins de cartons jaunes et encore moins de carton rouge qu ' en réel
Tanquille lles arbitres^^
Nos joueurs défendront debout , sans jamais tacler , logiquement il y aura donc moins de cartons jaunes et encore moins de carton rouge qu ' en réel

Tanquille lles arbitres^^
Pas sur, vu le nombre de cartons que j'ai pris en 2 matches....
Oui, je trouve aussi ça réducteur de parler de seuls 2 secondaires.
J'avais d'ailleurs fait un tableau un peu plus complet là dessus sur le fofo externe.
Sinon, jaja, je suppose que le tacle est compris dans l'attribut déf.
J'avais d'ailleurs fait un tableau un peu plus complet là dessus sur le fofo externe.
Sinon, jaja, je suppose que le tacle est compris dans l'attribut déf.
A moins que je sois passé à coté, on ne peut pas décider quel joueur tire les coups francs, corners, pénaltys etc. Est-ce le meilleur joueur en technique qui le fait automatiquement? Les phases arrêtées sont très importantes en foot...
Bonne remarque. C'est vrai que c'est étrange, en plus, il me semble avoir lu qq part quelque chose là dessus, comme s'il était prévu que ce soit dans le jeu.
comment peux ton faire pour jouer et dire ce qu on pense du foot j aimerais bien integrer les testeur de l equipe foot merci
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