Bonjour,
une petite question autour de l'énergie des joueurs: est-elle un pourcentage à appliquer sur l'ensemble des attributs du joueur?
Par exemple: un joueur de caractéristique 300 en attaque et avec une énergie de 50/50 vaut-il à cet instant 150 (50% de 300)?
Merci à vous de m'éclairer.
Valitse maa: | Ranska |
rien à voir avec tes attributs
l'energie c'est "l'etat de fraicheur" de ton joueur
les attribut c'est les forces (et faiblesses) du jeu du joueurs
un trés bon joueur restera bon, mais moins frais et donc moins efficace, surtout en fin de match ou si tu joue tout le match en TH.
l'energie c'est "l'etat de fraicheur" de ton joueur
les attribut c'est les forces (et faiblesses) du jeu du joueurs
un trés bon joueur restera bon, mais moins frais et donc moins efficace, surtout en fin de match ou si tu joue tout le match en TH.
Ce que voulais dire croco je pense, c'est peut-on calculer la vraie valeur d'un joueur en ponderant son energie...
Sa question equivaut à : un joueur à 50% d'energie vaut-il la moitié de sa vraie valeur ? D'ou son exemple d'un joueur à 300 d'A1 qui a 50/50 serait en fait l'équivalent d'un joueur à 150 d'A1...
Donc pour lui répondre, oui il y a une baisse proportionnelle de la valeur de ton joueur (attributs + xp + entente), mais cette proportion n'a jamais été calculée dans le détail je crois. Ce serait interessant de faire des tests à ce sujet, meme si je ne suis pas sur que quelqu'un soit volontaire pour sacrifier une ligne et la faire descendre à 50% d'energie
Sa question equivaut à : un joueur à 50% d'energie vaut-il la moitié de sa vraie valeur ? D'ou son exemple d'un joueur à 300 d'A1 qui a 50/50 serait en fait l'équivalent d'un joueur à 150 d'A1...
Donc pour lui répondre, oui il y a une baisse proportionnelle de la valeur de ton joueur (attributs + xp + entente), mais cette proportion n'a jamais été calculée dans le détail je crois. Ce serait interessant de faire des tests à ce sujet, meme si je ne suis pas sur que quelqu'un soit volontaire pour sacrifier une ligne et la faire descendre à 50% d'energie
en tout cas il y a proportionnalité pour les gardiens.
un gardien 50% d'énergie saisonnière à une note divisée par 2 par rapport au même gardien à 100%
un gardien 50% d'énergie saisonnière à une note divisée par 2 par rapport au même gardien à 100%
au temps pour moi alors, j'ai mal compris
je confirme donc, pas d'étude à ce propos à ma connaissance
je confirme donc, pas d'étude à ce propos à ma connaissance
y'a pas de mal...
c'est au regard des notes des joueurs par match que je me disais ça: elles dégringolent au fil de la saison et je pense que c'est en partie liée à l'énergie (car la note est environ divisée par 2 dans le cas d'une énergie à 50/50).
c'est au regard des notes des joueurs par match que je me disais ça: elles dégringolent au fil de la saison et je pense que c'est en partie liée à l'énergie (car la note est environ divisée par 2 dans le cas d'une énergie à 50/50).
c'est pas "en partie" , mais totalement lié à l'energie (sauf si dans ton effectif tes joueurs ont des entrainements négatifs)
Par contre, je serai moins totalitaire que toi en disant que 50% d'energie = joueur à 50% de ses possibilités.
Je pense que le calcul est plus complexe et surtout pas aussi linéaire
Par contre, je serai moins totalitaire que toi en disant que 50% d'energie = joueur à 50% de ses possibilités.
Je pense que le calcul est plus complexe et surtout pas aussi linéaire
Pareil que Diabo, car au cours de la saison, la note du joueur augmente avec son entrainement et donc son gain d'attribut et baisse avec la perte d'energie.
Avant la mise en place des penalités pour defaites en F/TF, une saison bien gérée avec la majorité des matchs en très faible faisait que tes joueurs gardaient à peu près les memes notes tout au long de la saison, et tu voyais le bond lors du début de la saison suivante.
Depuis, c'est vrai que les notes baissent, ce qui rend la gestion de l'energie encore plus complexe (et tant mieux) !
Il faudrait faire le test avec un gardien qu'on n'entrainerai pas (donc pas de progression au niveau du TC), qui attaquerai la saison à 100 d'entente (là non plus pas de changement) et qui jouerait tous les matchs amicaux en TH. Il en resulterait une perte d'energie d'environ 20 points (à la louche), et on pourrait comparer la note de gardien du jour 1 et celle du jour 112. Si la note du jour 112 equivaut à 80% de la note du jour 1, alors on pourra ne conclure que l'energie représente le pourcentage de la valeur du joueur
Avant la mise en place des penalités pour defaites en F/TF, une saison bien gérée avec la majorité des matchs en très faible faisait que tes joueurs gardaient à peu près les memes notes tout au long de la saison, et tu voyais le bond lors du début de la saison suivante.
Depuis, c'est vrai que les notes baissent, ce qui rend la gestion de l'energie encore plus complexe (et tant mieux) !
Il faudrait faire le test avec un gardien qu'on n'entrainerai pas (donc pas de progression au niveau du TC), qui attaquerai la saison à 100 d'entente (là non plus pas de changement) et qui jouerait tous les matchs amicaux en TH. Il en resulterait une perte d'energie d'environ 20 points (à la louche), et on pourrait comparer la note de gardien du jour 1 et celle du jour 112. Si la note du jour 112 equivaut à 80% de la note du jour 1, alors on pourra ne conclure que l'energie représente le pourcentage de la valeur du joueur
Sauf que tu peux pas faire comme ça non plus, il y aurait la part de l'expérience à éliminer et en jouant tout en TH, elle ne serait pas négligeable.
Après vu que croco03 a eu sa réponse je clos le sujet. Pour les autres questions, merci de poster sur le sujet Questions / Réponses ---> ppm.powerplaymanager.com/...
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