Hora:

Tus equipos:
Comunicación
Public account
  Zona PRO
1330 créditos
Comprar créditos
Estás en una cuenta pública. Si quieres jugar al juego o participar en los debates del foro, antes debes conectarte. Si eres un nuevo usuario, primero deberás registrarte.

  Asunto: Oheistilojen ja areenan vaikutukset


Antsa

Oheistiloihin ja areenaan liittyy paljon hiljaista tietoa, jota ei ole suoraan oppaassa kerrottu. Opas tarjoaa kyllä tiedon, mitä eri oheistilat tekevät, mutta oppaasta ei selviä, paljonko eri oheistilojen kehittämisellä on vaikutusta eri asioihin - tämän kaltainen tieto olisi tärkeää erityisesti uusille managereille, jotka miettivät mitä kehittää.

Vuosien saatossa eri henkilöt ovat tutkineet eri asioita oheistiloihin, pelaajiin ja areenaan liittyen. Ajattelin koota tähän viestiketjuun tietoa siitä, miten eri oheistilat tarkalleen vaikuttavat ja mitä eri oheistilojen rakentamista suunnitellessa kannattaa ottaa huomioon. Lisäksi käsittelen lyhyesti myös areenan, pelaajien ja työntekijöiden tiettyjen osa-alueiden vaikutukset. Ajatukseni on kirjoittaa lyhyesti ainakin seuraavista osa-alueista:

- Työntekijöiden vaikutukset ja palkkaus
- Pelaajien lahjakkuuden ja uran pituuden vaikutus harjoitteluun
- Harjoittelutilojen (ja koulutuskeskuksen) eri tasojen vaikutus harjoitteluun
- Lepotilojen eri tasojen vaikutus harjoitteluun
- Hallintokeskuksen tason vaikutus sponsoreihin ja scouttausnopeuteen
- Ylläpitokeskuksen tason vaikutus kustannuksiin
- Akatemian vaikutus nostettavien pelaajien tasoon ja leirien harjoittelunopeuteen
- Terveydenhoitotilojen tason vaikutukset loukkaantumisiin
- Areenan kapasiteetin vaikutus sponsorituloihin
- VIP-tilojen ja fanikaupan myyntitulot
- Lehdistökeskuksen vaikutus kotietuun

Lähtökohtana on erityisesti vastata kysymykseen, kuinka paljon on hyötyä, jos päivitän oheistilan X tasolle Y. Tiedot perustuvat omiin ja muiden tekemiin laskelmiin/tutkimuksiin. En lähde tarkemmin avaamaan, mistä ja miten tiedot on ongittu - päätarkoitukseni on ainoastaan tarjota käyttökelpoista tietoa muiden hyödynnettäväksi. Kysyttäessä voin toki avata, mistä olen tiedot saanut ja myös muihin kysymyksiin voin myös vastata. Tiedot perustuvat pääasiassa jääkiekkoon, mutta niiden pitäisi toimia sellaisenaan myös muissa urheilulajeissa - oheistilojen kustannukset kuitenkin vaihtelevat riippuen urheilulajista.

Toivoisin, että moderaattorit laittaisivat tämän ketjun listan ylimmäiseksi, jotta se olisi helposti kaikkien saatavilla.


Antsa

Työntekijöiden vaikutukset:

Oheistilan kokonaisvaikutus koostuu oheistilan ja työntekijöiden vaikutuksesta. Oheistila vaikuttaa aina tietyn verran riippuen oheistilan tasosta ja työntekijät "boostaavat" oheistilan vaikutusta. Työntekijät voivat lisätä oheistilan vaikutusta korkeintaan 50 % (silloin, kun molempien työntekijöiden taito on 100). Esimerkiksi, jos oheistila ilman työntekijöitä parantaa pelaajan harjoittelu 1,0 pistettä/päivä siihen verrattuna ettei oheistilaa olisi, voivat työntekijät tuoda vielä 0,5 pistettä/päivä lisätreeniä.

Työntekijöistä johtajan painoarvo on 60 % ja apulaisen 40 %, minkä takia johtajaksi kannattaa aina valita taitavampi työntekijä. Kori- ja käsipallossa voi lisäksi hankkia myös 3. ja 4. työntekijän, jotka alkavat vaikuttamaan vasta, kun pelaajamäärä ylittää tietyn rajan - en kuitenkin osaa sanoa, miten työntekijöiden vaikutukset silloin menevät.

Esimerkkejä eritasoisten työntekijöiden tuomasta boostista jääkiekossa:

Johtaja - Apulainen - Boosti
100 - 100 - +50%
100 - 80 - +46%
80 - 100 - +44%
90 - 70 - +41%
80 - 80 - +40%
70 - 50 - +31%
60 - 60 - +30%
40 - 40 - +20%
20 - 20 - +10%
10 - 10 - +5%
10 - 0 - +3%

Mitä korkeampi oheistilan taso on, sitä enemmän oheistilat vaikuttavat ja sitä enemmän hyötyä työntekijöistä on.

Esimerkkejä kuvitteelisen oheistilan (oheistilan vaikutus riippuu oheistilasta) kokonaisvaikutuksesta ilman työntekijöitä ja kahden 100-taitoisen työntekijän kanssa:

Taso - Vaikutus ilman - Vaikutus työntekijöiden kanssa
1 - +5% - +7,5%
2 - +10% - +15%
4 - +20% - +30%
10 - +50% - +75%
15 - +100% - +150%



Työntekijöiden palkat:

Työntekijän palkka määräytyy kaavalla 0,1*A*(X^3+Y^3), jossa
- A on sarjasta riippuva kerroin, joka on Suomen I.1 sarjoissa 1,0 ja pienenee alemmille sarjatasoille mentäessä. (II-tasolla muistaakseni 0,9 ja III-tasolla 0,8)
- X on pelaajan 1. taito
- Y on pelaajan 2. taito

Esimerkkejä eritasoisten työntekijöiden palkoista I.1 tasolla:

Taidot - Palkka
100-100 - 200 000
90-90 - 145 800
80-80 - 102 400
70-70 - 68 600
60-60 - 43 200
50-50 - 25 000
40-40 - 12 800
30-30 - 5 400
20-20 - 1 600
10-10 - 200

100-0 - 100 000
90-10 - 73 000
80-20 - 52 000
70-30 - 37 000
60-40 - 28 000
50-50 - 25 000

Kuten nähdään, palkat nousevat todella voimakkaasti, kun työntekijän taito kasvavaa. Tämän takia kannattaa kehittää työntekijän taitoja niin, että molemmat taidot ovat suunnilleen samalla tasolla ellei halua hyödyntää pelaajan toista taitoa selvästi enemmän kuin toista. Esimerkiksi monet pitävät managerin markkinointitaidon erittäin korkealla, mutta scouttaustaidon matalalla.

Korkeatasoisten työntekijöiden palkat muodostavat todella ison osan joukkueen kustannuksista. Koska lisäksi työntekijöiden vaikutukset ovat sitä pienempiä, mitä pienempi on oheistilan taso, kannattaa taitavampia työntekijöitä pitää vasta korkeimmilla oheistilan tasoilla. Hyvä nyrkkisääntö on, että työntekijän yksittäisen taidon olisi hyvä olla n. 5-kertainen oheistilan tasoon nähden.


Antsa

Lahjakkuuden vaikutus harjoitteluun:

Lahjakkuus kuvaa pelaajan harjoittelun nopeutta ja lahjakkuuden asteikko (1-99) on lineaarinen eli esimerkiksi lahjakkuuden ollessa 90 on pelaajan harjoittelunopeus kaksinkertainen verrattuna siihen, jos lahjakkuus olisi 45. Tämän ohjeen avulla voi arvioida pelaajan harjoiteltavien kykyjen kokonaislahjakkuutta:

ppm.powerplaymanager.com/...

Uran pituus vaikuttaa harjoitteluun pelaajan uran aikana suuntaa-antavasti seuraavasti (harjoittelu suhteessa maksimiin):

6/6: 90-100%
5/6: 80-90%
4/6: 70-80%
3/6: 40-70%
2/6: 10-40%
1/6: 1-10%
0/6: Ensimmäisellä kaudella harjoittelu kaikkiin taitoihin 0,00; toisella kaudella -0,06; kolmannella -0,12; neljännellä -0,18 jne.

Huomioitavaa on kuitenkin, että lahjakkuuden lisäksi pelkkä uran pituus ei määrää kuinka nopeasti pelaaja harjoittelee vaan vaikutusta on myös iällä ja esimerkiksi yhtä lahjakkaat 17-vuotiaat 6/6 ja 4/6 pelaajat harjoittelevat yhtä nopeasti.

Uran pituus voi olla yhdellä tasolla 2-4 kautta. Tietyn uran pituuden sisällä pelaajan harjoittelu putoaa joka kausi, mutta harjoittelun putoamisnopeus voi vaihdella radikaalistikin eri kausien välillä. Toisaalta erityisesti uran pituuksilla 3/6, 2/6 ja 1/6 harjoittelun nopeudesta voi myös karkeasti ennakoida, milloin uran pituus tulee seuraavaksi putoamaan. Omien havaintojeni mukaan niin voi tehdä myös 4/6 uran pituuden pelaajille, mutta se vaatii hieman tarkempaa tausta-aineistoa pelaajien harjoittelunopeuksista.

Pääsääntöisesti uran pituus pysyy tietyllä tasolla sitä pidempään, mitä nuorempi pelaaja on. Täältä voit katsoa, kuinka todennäköisiä eri uran pituudet ovat eri ikäisille pelaajille:

ppm.powerplaymanager.com/...


Antsa

15-vuotiaan 99-lahjakkuuksisen pelaajan maksimiharjoittelunopeus ilman leiri/mj-bonuksia harjoitustilojen eri tasoilla ja työntekijöiden eri tehokkuuksilla:

Taso - 0 % - 50 % - 100 %
1 - 0,09 - 0,11 - 0,13
2 - 0,18 - 0,22 - 0,27
3 - 0,27 - 0,33 - 0,40
4 - 0,36 - 0,44 - 0,53
5 - 0,44 - 0,56 - 0,67
6 - 0,53 - 0,67 - 0,80
7 - 0,62 - 0,78 - 0,93
8 - 0,71 - 0,89 - 1,07
9 - 0,80 - 1,00 - 1,20
10 - 0,89 - 1,11 - 1,33
11 - 0,98 - 1,22 - 1,47
12 - 1,07 - 1,33 - 1,60
13 - 1,16 - 1,44 - 1,73
14 - 1,24 - 1,56 - 1,87
15 - 1,33 - 1,67 - 2,00

Koulutuskeskuksen vaikutus työntekijöiden harjoitteluun on samanlainen, mutta lukemat ovat kolmasosa pelaajien harjoittelun lukemista.


Antsa

Lepotilat vaikuttavat pelaajien harjoitteluun seuraavalla tavalla:

- Lepotilat vaikuttavat vain edellisen päivän ottelussa pelanneiden harjoitteluun
- Lepotilojen tasolla on vaikutusta siihen, paljonko pelaajan harjoittelu laskee tavalliseen pelipäivään verrattuna
- Tiettävästi pelaajan energialla ei ole mitään vaikutusta harjoitteluun

Pelaajan harjoittelunopeus pelipäivän jälkeen verrattuna siihen, jos pelaaja ei olisi pelannut lainkaan lepotilojen eri tasoilla ja työntekijöiden eri tehokkuuksilla:
Taso - 0% - 50% - 100%

1 - 52 % - 53 % - 53 %
2 - 54 % - 56 % - 57 %
3 - 57 % - 58 % - 60 %
4 - 59 % - 61 % - 63 %
5 - 61 % - 64 % - 67 %
6 - 63 % - 67 % - 70 %
7 - 66 % - 69 % - 73 %
8 - 68 % - 72 % - 77 %
9 - 70 % - 75 % - 80 %
10 - 72 % - 78 % - 83 %
11 - 74 % - 81 % - 87 %
12 - 77 % - 83 % - 90 %
13 - 79 % - 86 % - 93 %
14 - 81 % - 89 % - 97 %
15 - 83 % - 92 % - 100 %


Antsa

Hallintokeskus vaikuttaa merkittävästi sponsorituloihin. Keskuksen vaikutus on samanlainen sekä pääsponsoriin, mediasponsoriin että VIP-tilojen tuloihin. Sponsoritulojen suuruus suhteessa maksimituloihin on hallintokeskuksen eri tasoilla ja työntekijöiden eri tehokkuuksilla seuraava:

Taso - 0% - 50% - 100%

1 - 43 % - 43 % - 44 %
2 - 45 % - 47 % - 48 %
3 - 48 % - 50 % - 52 %
4 - 51 % - 53 % - 56 %
5 - 53 % - 57 % - 60 %
6 - 56 % - 60 % - 64 %
7 - 59 % - 63 % - 68 %
8 - 61 % - 67 % - 72 %
9 - 64 % - 70 % - 76 %
10 - 67 % - 73 % - 80 %
11 - 69 % - 77 % - 84 %
12 - 72 % - 80 % - 88 %
13 - 75 % - 83 % - 92 %
14 - 77 % - 87 % - 96 %
15 - 80 % - 90 % - 100 %

Lisätietoa sponsorituloista saat oppaasta ja täältä: ppm.powerplaymanager.com/...

Muuta huomioitavaa:
- Yhden tähden ero sponsoritarjouksissa tarkoittaa keskimäärin 4% eroa tarjotun summan suuruudessa


Antsa

Scouttausnopeus hallintokeskuksen eri tasoilla ja työntekijöiden eri tehokkuuksilla:

Taso - 0% - 50% - 100%

1 - 4 - 4 - 5
2 - 6 - 7 - 8
3 - 9 - 11 - 12
4 - 13 - 16 - 18
5 - 18 - 22 - 26
6 - 24 - 29 - 35
7 - 31 - 38 - 45
8 - 39 - 48 - 57
9 - 48 - 59 - 71
10 - 58 - 72 - 86
11 - 69 - 86 - 102
12 - 81 - 101 - 120
13 - 94 - 117 - 140
14 - 108 - 134 - 161
15 - 123 - 153 - 183


Antsa

Ylläpitokeskuksen taso vaikuttaa areenan/stadionin ja oheistilojen kustannuksiin, niin että se laskee todellisia kustannuksia verrattuna pelin oppaassa ilmoitettuihin kustannuksiin. Areenan/stadionin kustannusten alennusprosenttiin vaikuttaa ylläpitokeskuksen tason lisäksi areenavastaavien vartiointipalvelun taso ja oheistilojen kustannuksiin vastaavasti kunnossapidon taso.

Alennusprosentit ovat ylläpitokeskuksen ja työntekijöiden tehokkuuksien eri tasoilla seuraavat:

0 - 50 - 100
1 - 2 % - 3 % - 3 %
2 - 4 % - 5 % - 6 %
3 - 6 % - 8 % - 9 %
4 - 8 % - 10 % - 12 %
5 - 10 % - 13 % - 15 %
6 - 12 % - 15 % - 18 %
7 - 14 % - 18 % - 21 %
8 - 16 % - 20 % - 24 %
9 - 18 % - 23 % - 27 %
10 - 20 % - 25 % - 30 %
11 - 22 % - 28 % - 33 %
12 - 24 % - 30 % - 36 %
13 - 26 % - 33 % - 39 %
14 - 28 % - 35 % - 42 %
15 - 30 % - 38 % - 45 %

Toisin sanoen, jos ylläpitokeskus ja areenavastaavat ovat tapissa, maksat 45 % vähemmän kuin, mitä oppaan esittämät hinnat ovat.

Esitettyjen alennusprosenttien lisäksi ylläpitokeskusta parantaessa on kuitenkin syytä huomioida, että parantaminen kasvattaa aina ylläpitokeskuksen omia päivittäisiä kustannuksia, vaikka muiden tilojen kustannukset laskevatkin. Samoin parempien areenavastaavien palkkaaminen nostaa työntekijöiden palkkakustannuksia.


Antsa

Urheiluakatemian ja siellä työskentelevien urheiluohjaajien "pelaajien harjoittelu"-ominaisuuden taso vaikuttaa harjoitusleirien tehokkuuteen antamalla bonuksen pelaajien harjoitteluun. Jos esim. pelaaja harjoittelee normaalisti 1,00 /päivä ja harjoitusleiriltä saatava bonus on 100 %, harjoittelee pelaaja harjoitusleirin ajan 2,00 /päivä.

Harjoitus-bonus vaihtelee urheiluakatemian ja työntekijöiden tehokkuuksien eri tasoilla seuraavasti:

- - 0 - 50 - 100
1 - 16 % - 18 % - 19 %
2 - 22 % - 25 % - 28 %
3 - 28 % - 33 % - 37 %
4 - 34 % - 40 % - 46 %
5 - 40 % - 48 % - 55 %
6 - 46 % - 55 % - 64 %
7 - 52 % - 63 % - 73 %
8 - 58 % - 70 % - 82 %
9 - 64 % - 78 % - 91 %
10 - 70 % - 85 % - 100 %
11 - 76 % - 93 % - 109 %
12 - 82 % - 100 % - 118 %
13 - 88 % - 108 % - 127 %
14 - 94 % - 115 % - 136 %
15 - 100 % - 123 % - 145 %

Vastaavasti urheiluohjaajien "junioreiden harjoittelu"-ominaisuuden taso vaikuttaa akatemiasta nousevien pelaajien taitotasoihin, mutta ei pelaajien lahjakkuuksiin. Keskimääräisen akatemiasta tarjolle tulevan pelaajan kokonaisuus on akatemian ja työntekijöiden tehokkuuksien eri tasoilla seuraava:

- - 0 % - 50 % - 100 %
1 - 110 - 113 - 115
2 - 120 - 125 - 130
3 - 130 - 138 - 145
4 - 140 - 150 - 160
5 - 150 - 163 - 175
6 - 160 - 175 - 190
7 - 170 - 188 - 205
8 - 180 - 200 - 220
9 - 190 - 213 - 235
10 - 200 - 225 - 250
11 - 210 - 238 - 265
12 - 220 - 250 - 280
13 - 230 - 263 - 295
14 - 240 - 275 - 310
15 - 250 - 288 - 325

HUOM: Luvut ovat suuntaa-antavia ja kuvaavat keskimääräistä pelaajaa. Erityisesti taulukon alimmilla tasoilla voi kuitenkin olla merkittävää heittoa todellisuuteen. Huippulahjakkuuksien taidot ovat lähtökohtaisesti n. 100 KO-pistettä taulukossa esitettyjä korkeammat. Urheiluakatemiasta tarjolle tulevien pelaajien määrä on esitetty oppaassa.


Ratturi

Mainioita vinkkejä aloittelijoille ja muillekin!


Antsa

Terveydenhoitotilojen parantaminen vaikuttaa pelaajien loukkaantumisherkkyyteen vähentämällä loukkaantumisen todennäköisyyttä ja lyhentämällä loukkaantumisesta toipumisaikaa. Terveydenhoitotilojen vaikutus loukkaantumisiin työntekijöiden tehokkuuksien eri tasoilla on karkeasti seuraava:

Taso - 0 % - 50 % - 100 %
1 - 6,1 - 6,0 - 5,9
2 - 5,7 - 5,4 - 5,2
3 - 5,2 - 4,9 - 4,6
4 - 4,8 - 4,4 - 4,0
5 - 4,4 - 3,9 - 3,4
6 - 4,0 - 3,4 - 2,9
7 - 3,6 - 3,0 - 2,4
8 - 3,2 - 2,6 - 2,0
9 - 2,9 - 2,2 - 1,6
10 - 2,6 - 1,9 - 1,3
11 - 2,3 - 1,6 - 1,0
12 - 2,0 - 1,3 - 0,7
13 - 1,7 - 1,0 - 0,5
14 - 1,5 - 0,8 - 0,3
15 - 1,3 - 0,6 - 0,2

HUOM: Luvut kuvaavat, montako päivää yksittäinen pelaaja viettää keskimäärin loukkaantuneena yhden kauden (112 päivää) aikana.

Määrä on tutkittu 88 sarjan otoksella vertaamalla satunnaisena päivänä loukkaantuneiden pelaajien määrää ja sarjan keskimääräistä terveydenhoitotilojen tasoa keskenään sekä sovittamalla tiedot karkeasti oman joukkueeni loukkaantumishistoriaan. Luvuissa on varmasti mukana merkittävääkin epätarkkuutta tutkimusmenetelmästä johtuen. Virhemarginaali ylimillä tasoilla karkeasti +/- 0,2 ja alimmilla +/- 1.



Temas favoritos
Polonia Reprezentacja...
Eslovaquia I.1
Polonia Pogaduchy
Polonia Losowanie jun...
Polonia Kredyty – spr...
Polonia Ski Jump Mani...
Bosnia y Herzegovina koga bi vi
Bosnia y Herzegovina Veliki događa...
Bosnia y Herzegovina Sastanak BH Z...
Egipto سؤال وجواب في...
Bosnia y Herzegovina PPM Kredit
Austria Tennis Duel -...
Bélgica financien
Bélgica Vanalles
Azerbaiyán PPM Translato...
Austria Facebook
Bosnia y Herzegovina Facebook
Austria 2. Mannschaft...
Austria Jerseys?
Azerbaiyán U-17 milli ko...
Bosnia y Herzegovina Sms krediti
Eslovaquia Kohutko Cup I...
Eslovaquia Gold Cup
Eslovaquia National Gree...
Eslovaquia V.168
Eslovaquia players for G...
Eslovaquia Pravidla (Ad ...
Eslovaquia 2 zapasy za d...
Eslovaquia Ligový pohár
Eslovaquia dresy a vlajk...
Eslovaquia National Germ...
Eslovaquia Voľby trénera...
Eslovaquia DB National I...
Eslovaquia PPZT:pred a p...
Eslovaquia F1
Eslovaquia tranfers
Australia New F1 manage...
Eslovaquia organizujem t...
Eslovaquia transfer
Eslovaquia Dresy
Eslovaquia VI.188
Eslovaquia VI.190
Eslovaquia VI.196
Eslovaquia VI.185
Eslovaquia VI.184
Eslovaquia VI.180
Eslovaquia VI.166
Eslovaquia VI.172
Eslovaquia VI.168
Eslovaquia VI.169
Eslovaquia VI.170
Eslovaquia VI.173
Eslovaquia VI.164
Eslovaquia VI.163
Eslovaquia VI.127
Eslovaquia V.85
Eslovaquia VI.111
Eslovaquia VI.72
Eslovaquia VI.109
Eslovaquia Futbalová Rep...
Eslovaquia V.253
Eslovaquia Slovakia Cup ...
Eslovaquia VI.113
Eslovaquia Esox lucius f...
Eslovaquia trgu - trensf...
Eslovaquia V.160
Eslovaquia Klubové vlajk...
Eslovaquia Vytvorenie kl...
Eslovaquia V.248
Eslovaquia VI.143
Eslovaquia VI.146
Eslovaquia V.170
Eslovaquia V.232
Eslovaquia Žilinska fotb...
Eslovaquia V.252
Eslovaquia V.255
Eslovaquia V.247
Eslovaquia VI.96
Eslovaquia V.223
Eslovaquia VI.9
Eslovaquia Kto ma najvac...
Eslovaquia V.230
Eslovaquia V.133
Eslovaquia VI.147
Eslovaquia V.184
Eslovaquia uspesnost str...
Eslovaquia VI.126
Eslovaquia VI.58
Eslovaquia VI.51
Bielorrusia "Клубная супе...
Eslovaquia V.158 tipovač...
Eslovaquia V.250
Eslovaquia VI.80
Eslovaquia mini champion...
Eslovaquia V.249
Eslovaquia V.229
Eslovaquia V.251
Eslovaquia Primera Divis...
Eslovaquia Tímový web
Eslovaquia VI.160
Eslovaquia Friendly Matc...
Eslovaquia VI.156
Eslovaquia Klubovy web
Eslovaquia V.127
Eslovaquia Futbalova Rep...
Eslovaquia Taktiky
Eslovaquia Tréning hráčo...
Eslovaquia SVK Repre - F...
Eslovaquia VI.145
Eslovaquia Stažnosti na ...
Eslovaquia VI.106
Eslovaquia futbal
Eslovaquia Design-logo-d...
Eslovaquia V.208
Eslovaquia V.189
Eslovaquia stadio
Eslovaquia VI.149
Eslovaquia VI.125
Eslovaquia VI.88
Eslovaquia V.176
Eslovaquia SILA TÍMU
Eslovaquia VI.103
Eslovaquia V.148
Eslovaquia super zápasy
Eslovaquia Ponuky generá...
Eslovaquia Slovenské Sup...
Eslovaquia V.148
Eslovaquia stavanie záze...
Eslovaquia Tipovacia súť...
Eslovaquia V.172
Eslovaquia pro evolution...
Eslovaquia Corgoň liga a...
Eslovaquia VI.138
Eslovaquia 2x zaspievaná...
Eslovaquia Tvorba Loga
Eslovaquia A.C.A.B. CUP
Eslovaquia Najlepší stre...
Eslovaquia Šlapak
Eslovaquia V.201
Eslovaquia VI.154
Eslovaquia VI.142
Eslovaquia Horna nitra C...
Eslovaquia VI.148
Eslovaquia VI.97
Eslovaquia VI.144
Eslovaquia Súťaž o 40 kr...
Eslovaquia VI.112
Eslovaquia MS vo Futbale...
Eslovaquia kupovanie zam...
Eslovaquia Hlasovanie - ...
Eslovaquia V.242
Eslovaquia Priatelsky du...
Eslovaquia ZAPASY PRIJMA...
Eslovaquia PPMliga-turna...
Eslovaquia Majstrovstvá ...
Eslovaquia V.178
Eslovaquia IV.24 Ligové ...
Eslovaquia VI.128
Eslovaquia VI.54
Eslovaquia Turnaj - UEFA...
Eslovaquia Turnaj - Prem...
Eslovaquia Liga majstrov
Eslovaquia VI.110
Eslovaquia V.146
Australia Last Letter -...
Eslovaquia V.256
Eslovaquia VI.114
Eslovaquia V.225
Eslovaquia VI.92
Eslovaquia V.246
Eslovaquia V.239
Eslovaquia V.237
Ultimos comentarios