Zeit:

Deine Teams:
Kommunikation
Public account
  PRO Zone
1330 Credits
Credits kaufen
Du bist im öffentlichen Konto. Wenn du das Spiel spielen, oder dich bei den Diskussionen einbringen möchtest, musst du dich einloggen. Wenn du neu dabei bist, musst du dich erst registrieren.

  PowerPlay Magazin

"Ha tehetném, rengeteg dolgon változtatnék"


"Ha tehetném, rengeteg dolgon változtatnék"

 

 

 

Nemrég olvastam egy interjút  tuttle-vel, a PPM egyik alapító tagjával (az interjú magyarul is olvasható itt - szerk.). Ez inspirált és megpróbáltam elérni maxo-t, egy másik alapító tagot. Csak hogy teljes legyen a lista, a harmadik alapító tag Gioel volt. Maxo beleegyezett az interjúba, így lehetőségem nyílt kifaggatni őt.

 

Redaktor PowerPlay magazínuKalores: Szia Juraj (a György szlovák megfelelője - szerk.). Még mielőtt belevetnénk magunkat a PPM világába, elárulhatnál nekünk egy keveset a magánéletedből. Mi a hobbid? Láttalak egy fotón a Facebookon valamilyen exhibíciós teniszkupán, mely Nagyszombaton zajlott... Sikerült az Ivánnal alkotott súlyemelő csapatotoknak nyerni valamit? :) 

Zakládající člen projektu PowerPlay Managermaxo: Szia, ezekkel a súlyemelőkkel tényleg megnevettettél. :D
Szép családom van: feleségem Janka, 12 éves lányom Miška és 8 éves fiam Maťko. Van egy rakás hobbim. Ahogy a képen is láthatod a tenisz is közéjük tartozik. Egyszer szeretnék kijutni egy grand slamre. :)

 

Redaktor PowerPlay magazínuKalores: Ahogy látom a képen (maxo a képen balról az első), rendesen nekigyűrkőztél a feladatnak.:)

Zakládající člen projektu PowerPlay Managermaxo: Természetesen úgy értettem, hogy nézőként. :) Alkalomadtán játszok is, de elsősorban lelkes teniszrajongó és néző vagyok. Legszívesebben a French Open-re látogatnék el Párizsba. Nagyon kedvelem a sportot úgy általában. Ezért a teniszen kívül, félig dolgozva, félig drukkolva ellátogattunk a 2017-es biatlon VB-re  Hochfilzenbe es a Lengyelországban rendezendő U21-es foci Eb-re is ellátogatunk majd. Megnézzük majd az ifijeink két meccsét.
De szívesen megnézek valami jó filmet is a moziban, vagy a tévében. És ahogy az a testalkatomból is látszik, szeretem a jó kaját és a lustálkodást a kanapén. A szabadidőmben szívesen játszok valami jó játékkal, a kedvencem a World of Tanks. És hogy a kérdésre részletes választ adjak, bevallom, hogy a hazárdnak is hódolok kártyázás formájában - legszívesebben máriásozok (snapszerhez hasonló játék - szerk.).

 

Redaktor PowerPlay magazínuKalores: Tényleg sok hobbid van. De térjünk rá a PPM-re. A PPM egy kiváló játék. Mesélj nekünk fejlesztése hátteréről. Hogyan született a PPM?

Zakládající člen projektu PowerPlay Managermaxo: A PPM  10 évvel ezelőtt jött létre. Kezdetben hárman voltunk, esténként és hétvégéken ültünk össze. A játék fejlesztésének szenteltük gyakorlatilag az összes szabadidőnket az akkori munkánk után. Az első sportunk, a jégkorong működési elvein tanakodtunk. Annak idején ez erősen a családunk és szabadidőnk rovására ment, ez gondolom más ötleteknél is így van, ha valamibe belevág az ember és nem veszi félvállról. Szerencsére idővel sikerült letisztáznunk, leprogramoznunk és elindíthattuk a játékot.

 

Redaktor PowerPlay magazínuKalores: Hányan vettek részt a PPM fejlesztésén? Hány alkalmazottja volt vagy van a cégnek?

Zakládající člen projektu PowerPlay Managermaxo: Az első irodánkban már négyen kezdtünk dolgozni, DebiK-el kiegészítve. Ő a foci elindítása után elhagyta a csapatunkat. Fokozatosan gyarapodott a létszám, ahogy jöttek az új sportok és az új projektek. Pillanatnyilag a cég összes projektjén mintegy 50 ember dolgozik.

 

Redaktor PowerPlay magazínuKalores: Csak a PPM-el foglalkozol, vagy van más vállalkozásod is?

Zakládající člen projektu PowerPlay Managermaxo: Nekem személy szerint nincs semmilyen más vállalkozásom. Az időmet felemésztette a testsúlyom csökkentésére irányuló igyekezet, ami eléggé sikeres is volt. Jelenleg viszont sajnos egészségügyi problémákkal küzdök, így mindenféle testmozgásról le kell mondanom.

 

Redaktor PowerPlay magazínuKalores: Mielőbbi jobbulást kívánok, biztosan nem csak a saját nevemben, hanem az egész játékos közösség nevében is. A PPM-en belül jelenleg 4 sport működik. De eredetileg 9 sportot terveztetek. Elárulnál nekünk többet arról, hogyan néz ki a négy sport termék rangsora, attól függően, hogy mennyi pénzt hoznak a konyhára évente?

Zakládající člen projektu PowerPlay Managermaxo: Igen, a kezdetekben tényleg több sporttal számoltunk. Ebben a formában, úgy értem, hogy ilyen koncepcióra épülő menedzser játékkal. Jelenleg viszont nem számolunk több sporttal.

A legelterjedtebbek a foci és a jégkorong, a kézi és a kosárlabda követik. Ami a pénzügyeket illeti, ha csak a PPM projekt létezne, és nem lennének más projektjeink (Biathlonmania, Tenismania, stb.), akkor messze nem beszélhetnénk ennyi alkalmazottról a cégünknél. A PPM-ben semmiképp sem csalódtunk. Ezzel kezdtük, ezen tanultunk, de jelenleg a PPM-nél egyértelműen erősebb aduk is vannak a kezünkben.

 

Redaktor PowerPlay magazínuKalores: A különböző PPM fórumokat olvasva a menedzserek sokszor emlegetik, hogy a PPM a hibás marketingre fizetett rá. Azt hallottuk, hogy a PPM fenntartása és fejlesztése drága mulatság, mégis a bevételetek csak a krediteladásból vannak. Nem gondolkoztatok valamilyen változtatáson ezen a téren?

Zakládající člen projektu PowerPlay Managermaxo: Nyilvánvaló, hogy aki kívülről szemléli a dolgokat, az láthatja így is, mivel nem tudhatja, mi mindennel jár ez. A PPM nem a főprojektünk, mint már feljebb írtam az iroda létszámával kapcsolatosan. Ezen a téren nem gondolkodunk semmilyen változáson. Nem vagyunk kimondottan ellene, de sajna nem látunk semmilyen pozitív irányú lehetőséget.

Az igazság az, hogy pénzügyileg a PPM indulásnak jó projekt volt, de jelenleg már teljesen másképp összerakott projektek tartanak minket el.

 

Redaktor PowerPlay magazínuKalores: Beszéljünk egy kicsit a PPM finanszírozásáról. PRO csomag. Nem volna a számotokra előnyösebb, ha a szinte állandó jellegű árengedmény hirdetés helyett tartósan lecsökkentenétek a PRO csomag árait? Tuttle azt írta az interjúban, hogy szóba jött egy új finanszírozási modell - röviden a „pay to win"(fizess a győzelemért). Mennyire reális, hogy ezt a modellt ténylegesen bevezetitek? Esetleg bemutathatnád közelebbről is az olvasóknak?

Zakládající člen projektu PowerPlay Managermaxo: Én úgy hiszem, hogy a jelenlegi helyzet rendben van. Az árengedményeket is beleértve. Többször is beszélgettünk arról, hogyan változtathatnánk a PPM-en. Viszont próbáljátok megérteni, hogy egy ilyen összetett játéknak borzasztóan nehéz megváltoztatni a szerkezetét. Tehát pillanatnyilag nem fontolgatjuk a játék finanszírozási modelljének a változását. Lehet, hogy valamikor a jövőben kitalálunk valami újabbat, progresszívebbet, de ez nem a közeljövő kérdése.

 

Redaktor PowerPlay magazínuKalores: Akkor most térjünk rá a játék néhány realizált és nem realizált elemeire, melyek hangos vitákat váltottak ki a fórumokon. Egy 2009-es interjúban tuttle azt ígérte, hogy bevezetitek a játékos kölcsönzéseket. Ez végül miért nem valósult meg?

Zakládající člen projektu PowerPlay Managermaxo: Ó, a játékos kölcsönzés, vagy vendégjátékosok. Ez tényleg egy sokat tárgyalt téma volt a fórumokon. Egy rakás időt szenteltünk ennek. Én magam nagyon sok időt és energiát áldoztam ennek a játékelemnek a kidolgozására. Csak, hogy legyen elképzelésetek, az általam kidolgozott a vendégjátékosokkal foglalkozó dokumentum 50 olyant pontról szól, amelyen az új elemet be kellene illeszteni a játékba, ami nagyon terjedelmes beavatkozás lenne a játékban. Számtalan megbeszélés és vita után, amelyeket erről a témáról folytattunk, végül úgy döntöttünk, hogy nem vágunk bele. Arra jutottunk, hogy túl sok a lehetséges bökkenő, túl komplikált lett volna és nem utolsósorban a menedzserek számára inkább kontraproduktív mint hasznos.

 

Redaktor PowerPlay magazínuKalores: A következő ilyen dolog, amit a közösség gyakran kért tőletek - az ifi csapatok (vagy nevezhessük farm csapatoknak is) külön ligarendszerrel. Konkrét javaslatok is elhangoztak a fórumokon. Ez a téma sem lett realizálva, annak ellenére, hogy sokan pont ebben láttak elegendő vonzóerőt ahhoz, hogy a régi motorosok új kihívást találjanak, és ne hagyják tömegesen abba a játékot. Erről mit gondolsz?

Zakládající člen projektu PowerPlay Managermaxo: Ez egy másik dolog, egy másik téma, mely nagyon sok időnket emésztette fel. Itt is végül arra a következtetésre jutottunk, hogy a sok ráfordított energia ellenére megeshet, hogy nem jutunk eredményre. Több koncepciót is kidolgoztunk, de végül nem lett belőle semmi.

 

Redaktor PowerPlay magazínuKalores: A játék dizájnváltásával kapcsolatosan szólhatnál néhány szót. Bevallom, hogy számomra a dizájnváltás elkerülhetetlennek tűnt. Webmesterként dolgozom és minden nagyobb átalakításnál az emberek felmordulnak. Hasonló reakciót észleltem itt is. Sok menedzser a dizájn megváltoztatása után itt is hagyta a játékot. Ti, visszatekintve, hogyan értékelitek?

Zakládající člen projektu PowerPlay Managermaxo: A dizájn megváltoztatása egyértelműen a kor követelménye volt (és az állandó újítás iránti igény). Nem hiszem, hogy valamit rosszul csináltunk volna, bár természetesen mindig lehet jobbat alkotni. Ebben az esetben különösen érvényesült az ominózus „jótett helyében jót soha ne várj". Ennyi negatív reakciót, mint amennyit a dizájnváltásra kaptunk, soha máskor nem kaptunk.   

Nyilvánvaló, hogy ez egy nagy változtatás volt, nagy belenyúlás a játékba. Számunkra ez nagyon sok munkát jelentett, sok ráfordított időt és pénzt. Sajnos, kevesen látták, hogy ez mennyi erőfeszítésünkbe került és a játékos közösség reakciója, finoman szólva, rossz volt. Nehéz olyan valakinek elmagyarázni, aki nem lát bele, hogy milyen folyamat egy ilyen dizájnváltás. Mi a legjobb hitben csináltuk, a webfelület javítása és menedzserek jobb közérzetének érdekében. Beismerem, hogy ma már sok mindent másképp csinálnánk, de abban az időben jobban nem tudtuk megcsinálni.  

 

Redaktor PowerPlay magazínuKalores: Mit gondolsz az azonnali kihívásokban hirdetett heti kredites versenyről? Hoz ez a játékelem valamit a konyhára?

Zakládající člen projektu PowerPlay Managermaxo: Hát igen, valamennyit azért keresünk rajta. Nem egy nagy összeg, de azért nem veszteséges. Ez az elem inkább csak szórakozásnak volt szánva, hogy a menedzsereknek több alkalmuk legyen játszani.  

 

Redaktor PowerPlay magazínuKalores: Egy másik fejlesztés, amely annak idején pozitív és negatív érzéseket váltott ki a szabad ügynök piac volt. A játék gazdasága szempontjából érthető. Te hogy látod ezt a fejlesztést?

Zakládající člen projektu PowerPlay Managermaxo: Ha az ember belegondol, akkor a véleményétől függetlenül, el kell ismernie, hogy a szabadügynök piac nélkül a játék kevésbé lenne élvezetes. Némely menedzser számára egyenesen játszhatatlan lenne. Számunkra elejétől fogva egyértelmű volt, hogy be kell vezetnünk, a szabadügynök piac nélkül a játszás egyhangú lenne. Az erősek a végtelenségig erősek maradnának, a gyengébbek sokáig várnának a lehetőségükre, mígnem itt hagynák a játékot. Azt hiszem, ez volt az egyik alapvető dolog, amiben megegyeztünk, hogy be kell majd vezetnünk a játékban.

 

Redaktor PowerPlay magazínuKalores: A közösségben olyan vélemények is felbukkantak, hogy a szabadügynök piacon nem kéne titkolni a licitállók kilétét. Ez nekem is tetszene, engem is érdekelne, ki szeret annyira, hogy rendszeresen licitál a játékosaimra nevetségesen magas összegeket. :D

Zakládající člen projektu PowerPlay Managermaxo: Egyetértek, bár mindig lehetnek ellentétes vélemények is.

 

Redaktor PowerPlay magazínuKalores: A focival kapcsolatosan a közösség elsősorban a skill értékének felső határát (655) kifogásolja. Például a kapusok ezt a határt már fiatal korukban elérik, mikor még több szezonnyi edzés áll előttük. Egyáltalán miért lett ilyen határ bevezetve? Nem fontolgatjátok a változtatást ezen a téren. Nagy beavatkozás lenne ez a programban?   

Zakládající člen projektu PowerPlay Managermaxo: Tudom, hogy ez programozóilag van megadva. Én viszont nem vagyok programozó, így nem tudok erre a kérdésre kompetens választ adni. Nem tudok róla, hogy tervben lenne ilyen változtatás.

 

Redaktor PowerPlay magazínuKalores: Tuttle egy nem olyan régi interjúban megemlítette, hogy dolgoztok egy új jégkorong játékon. Te is benne vagy a projektben? Ez egy PPM játék lesz vagy egy külön projekt?

Zakládající člen projektu PowerPlay Managermaxo: Ez egy külön projekt lesz.

 

Redaktor PowerPlay magazínuKalores: Én, mint felhasználó, mit képzeljek bele ebbe a hírbe? Azt jelenti ez, hogy a PPM vezetősége teljesen rezignált már erre a játékra, vagy továbbra is dolgozik a fejlesztésén?

Zakládající člen projektu PowerPlay Managermaxo: Az igazság az, hogy nagy fejlesztésen már egy ideje nem dolgozunk. A karbantartással és kisebb fejlesztésekkel foglalkozunk. Mint már említettem, a PPM egy nagyon terjedelmes projekt és minden nagyobb változtatás túl nagy erőfeszítésbe kerülne. Inkább tényleg egy új koncepcióra épülő projektnek látnám értelmét. 

 

Redaktor PowerPlay magazínuKalores: Ha újra kéne kezdened a PPM projektet és meg volna a mostani tudásod és tapasztalatod, másképp csinálnád? Ha igen, mit csinálnál másképp?

Zakládající člen projektu PowerPlay Managermaxo: Határozottan igen. Ha fel kellene sorolnom, nagyon sok dolog lenne. Közben nem is olyan dolgokról lenne szó, amit a felhasználók látnak, főleg olyan dolgokon változtatnék, amik a játék magjában vannak és első ránézésre nem is nyilvánvalóak. De én úgy fogadom el, ahogy van, ahogy a fejlődés hozta.  Mindenki igyekezett beleadni a játékba azt, ami az adott pillanatba a legjobbnak tűnt, bár az idő múlásával ez lehet másképp tűnik. :)

 

Redaktor PowerPlay magazínuKalores: Szeretnél valamit üzenni a PPM közösségnek? 

Zakládající člen projektu PowerPlay Managermaxo: Szeretném nektek megköszönni, hogy még mindig itt vagytok, és még mindig játszotok a PPM-el. Azt kívánom, hogy továbbra is élvezzétek a játékot, nem csak a PPM-en, hisz elvégre örök gyerekek vagyunk. :)

 

Redaktor PowerPlay magazínuKalores: Utolsó téma. A véletlen tényező (random) szerinted hiba? :)

Zakládající člen projektu PowerPlay Managermaxo: :D Természetesen nem. :)

 

Redaktor PowerPlay magazínuKalores: Tudod, hogy ez a kedvenc mondatom? :)

Zakládající člen projektu PowerPlay Managermaxo: A véletlen tényező ugyanolyan, mint a valós sportban. Ha előre tudnánk, hogy a várható eredményekkel végződnek a küzdelmek, akkor már rég eluntuk volna játékot. :)

 

Redaktor PowerPlay magazínuKalores: Hát igen, de nem csak nekem van olyan érzésem, hogy inkább az köszönhető a véletlennek, ha a mérkőzés a várható eredménnyel végződik. :)

Zakládající člen projektu PowerPlay Managermaxo: Hát persze, azért nevezzük véletlen tényezőnek, tudod? :)

 

Redaktor PowerPlay magazínuKalores: Juraj, köszönöm a beszélgetést, sok sikert kívánok. Főleg talán a személyes életben, mint itt a PPM-en. Itt a véletlen tényező (mely ugyebár nem hiba) úgy is mindent felforgat.
:)

 

_______________________________________________________________
Az eredeti cikk a cseh magazinban jelent meg és itt találjátok.