Bonjour,
J'ai du mal à comprendre l'intensité du match sur la version Hand, est-elle défaillante ? Ca fait 5ans que je suis sur le jeu, et la ça sent le fail à plein nez ! Je me demande juste, pourquoi ?
Voici un screen des 2 rencontres de la Final de m'a ligue ou moi et mon adversaire avons "survoler" la saison en intensité faible/très faible, donc avec des joueurs "similairement frais" de part et d'autre. Caco Volant à de bon joueur et son équipe est un poil plus performante, MAIS, ceci, n'explique pas.. cela
http://img15.hostingpics.net/pics/706710ppmfail.png
Land auswählen: | Frankreich |
Bug d'intensité je sais pas...mais une chose est sur face a cette équipe c'est pas bon pour toi de jouer en 6-0...
Il y a un changement majeur de tactique défensive de ton cote entre les 2 matchs...
Avec le 6-0 tu tires bcp moins souvent au but, donc moins de chance de marquer
Avec le 4-2 tu a tirés bcp plus souvent et tu marques 2 fois plus de but...
A toi de voir comment ton équipe joue le mieux...
Bref analyse difficile avec tous ces changements...
NB: tu as un gros pb de TO sur ces 2 matchs quelque soit l'intensité
Si t'as d'autres questions tu peux venir sur le forum questions/réponses ou plus de manger pourraient peut être te répondre encore
Il y a un changement majeur de tactique défensive de ton cote entre les 2 matchs...
Avec le 6-0 tu tires bcp moins souvent au but, donc moins de chance de marquer
Avec le 4-2 tu a tirés bcp plus souvent et tu marques 2 fois plus de but...
A toi de voir comment ton équipe joue le mieux...
Bref analyse difficile avec tous ces changements...
NB: tu as un gros pb de TO sur ces 2 matchs quelque soit l'intensité
Si t'as d'autres questions tu peux venir sur le forum questions/réponses ou plus de manger pourraient peut être te répondre encore
Il y a un élément de réponse assez simple : l'intensité et le nombre d'occasions que tu te crées ne peut pas grand-chose pour toi si à la fois, le gardien adverse prend feu et réalise 13/23 arrêts à 57%, et dans le même temps ton gardien s'écroule complètement et réalise un pauvre 16% sans jamais sortir du parquet.
Il y a un élément important qui est la confiance pour les gardiens, et qui peut être modulé par les temps-mort et la rotation du gardien.
Même avec un G2 nettement moins fort, j'ai tendance à penser qu'une rotation des gardiens est indispensable pour éviter ce genre de déconvenue. D'abord parce qu'un G2, aussi faible soit-il, est susceptible de prendre feu et de réaliser une grosse performance ; et qu'ensuite, même le meilleur gardien peut précisément, on le sait maintenant, perdre confiance, et ne jamais refaire surface du match.
Ça c'est pour la grande sévérité du score sur le premier match. Après, il y a probablement d'autres choses à corriger, comme le souligne Cheerin, en termes de tactique : 18 pertes de balle, et 13 contre-attaques concédées contre seulement 5 obtenues, c'est un problème (que je suis pas bien sûr de savoir corriger encore).
Ça fait juste 8 tirs bonus pour ton adversaire par rapport à toi, ce qui est énorme.
Note au passage qu'on a une statistique d'arrêts sur les contre-attaques pour nos gardiens, et elle est généralement nettement plus faible que leur pourcentage d'arrêts global. Probablement le signe que très logiquement, les contre-attaques sont des positions de tir nettement plus favorables que les occasions "régulières".
Il y a un élément important qui est la confiance pour les gardiens, et qui peut être modulé par les temps-mort et la rotation du gardien.
Même avec un G2 nettement moins fort, j'ai tendance à penser qu'une rotation des gardiens est indispensable pour éviter ce genre de déconvenue. D'abord parce qu'un G2, aussi faible soit-il, est susceptible de prendre feu et de réaliser une grosse performance ; et qu'ensuite, même le meilleur gardien peut précisément, on le sait maintenant, perdre confiance, et ne jamais refaire surface du match.
Ça c'est pour la grande sévérité du score sur le premier match. Après, il y a probablement d'autres choses à corriger, comme le souligne Cheerin, en termes de tactique : 18 pertes de balle, et 13 contre-attaques concédées contre seulement 5 obtenues, c'est un problème (que je suis pas bien sûr de savoir corriger encore).
Ça fait juste 8 tirs bonus pour ton adversaire par rapport à toi, ce qui est énorme.
Note au passage qu'on a une statistique d'arrêts sur les contre-attaques pour nos gardiens, et elle est généralement nettement plus faible que leur pourcentage d'arrêts global. Probablement le signe que très logiquement, les contre-attaques sont des positions de tir nettement plus favorables que les occasions "régulières".
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