Eben, genau weil's nicht anders ist, finde ich es umso trauriger, denn ich habe in diesem Projekt zu Beginn gedacht, dass genau das simuliert werden soll, als die Beta mit 4-facher Geschwindigkeit lief. Was die da getestet haben, bleibt wohl ihr Geheimnis...
Ich spiele seit einigen Jahren auch noch Freekick. Ich habe es dort geschafft, in 6 Saisons von der niedrigsten Liga (es gibt dort in der Schweiz 4 Ligenstufen) bis in die 1. Liga aufzusteigen und bin danach nicht angestiegen. Das Kundststück habe ich eine Saison später dann auch mit der Jugend geschafft! Das Wirtschafssystem in Freekick ist völlig anders als hier. Ein Top-Team erhält allerhöchstens das Doppelte an Einnahmen eines Neulings, hat aber deutlich höhere Kosten! Und genau das führt dazu, dass ein Neuling mehr Geld auf die hohe Kante legen kann als ein Spitzenteam.
Aber eben: Ich habe es längst aufgegeben, diese 2 Spiele miteinander zu vergleichen. Sonst hätte ich hier längst aufhören müssen. PPM ist mit wenig Aufwand spielbar und das ist hier das wichtigste.
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Danke für eure einwände.
Ja ich habe eigentlich auch immer auf Junge versucht zu setzten. Mal schauen wie sich mein Team weiterentwickelt.
Ja ich habe eigentlich auch immer auf Junge versucht zu setzten. Mal schauen wie sich mein Team weiterentwickelt.
Gibt es ein Fussballforum für Vorschläge?
Es gibt nämlich ein paar Sachen die ich in der Statistik vermisse.
Ich vermisse bei den Spielerstatistik die die Sparte Punkte (Tore und Vorlagen zusammen) plus Punkte pro Spiel und Vorlagen Pro Spiel.
Es gibt nämlich ein paar Sachen die ich in der Statistik vermisse.
Ich vermisse bei den Spielerstatistik die die Sparte Punkte (Tore und Vorlagen zusammen) plus Punkte pro Spiel und Vorlagen Pro Spiel.
Habe einen ausländischen Stürmer mit Qualität Angriff 99 gekauft. Als er in meine Mannschaft kam, hatte er noch 82. Warum ist das so?
Kann mir jemand helfen? Danke euch.
Kann mir jemand helfen? Danke euch.
Du siehst mit deinem Scouts die Spielerqualität eben nicht so genau. Erst bei sehr gutem Ausbau wird die Qualität genau genug, um besser als 5% zu sehen. Wenn Du einen Spieler haargenau sehen willst, so musst Du ihn explizit scouten, was einen bis mehrere Tage dauert (je nach Ausbau und Stärke der Wirtschaftsabteilung). Solche Sachen stehen übrigens auch in der Anleitung!
Hallo zusammen
Habe eben das mit dem Transferangebot gesehn, wie genau funktioniert das ? Hat da jemand Erfahrung?
Habe eben das mit dem Transferangebot gesehn, wie genau funktioniert das ? Hat da jemand Erfahrung?
was meinst du mit transferangebot genau? kannst du das bitte ein wenig präzisieren?
Falsch Verkaufsangebot sorry, wenn du auf einen Spieler klickst und dann auf der rechten Seite
Hehe, also erstmal ist dieses neue Feature offenbar wieder einmal mehr der Beweis, dass die Hilfe nicht aktualisiert ist... theoretisch müsste doch ein Hilfe Text dieses Feature beschreiben!!
Wenn ich das richtig sehe, ist das das neue Feature, wo man einen Spieler auch für einen grösseren Betrag zum Verkauf anbieten kann. Wenn ich also einen SPieler habe, den ich für weniger als 20 Mio. nicht verkaufen will, so kann ich ihn für 20 Mio. anbieten. Wird er nicht verkauft, so muss ich aber eine Gebühr bezahlen. Wenn ich richtig informiert bin, so sind das 5 Mio. Stand glaubs in einer Newsmeldung... bin aber nicht ganz sicher, ob das so stimmt!
Wenn ich das richtig sehe, ist das das neue Feature, wo man einen Spieler auch für einen grösseren Betrag zum Verkauf anbieten kann. Wenn ich also einen SPieler habe, den ich für weniger als 20 Mio. nicht verkaufen will, so kann ich ihn für 20 Mio. anbieten. Wird er nicht verkauft, so muss ich aber eine Gebühr bezahlen. Wenn ich richtig informiert bin, so sind das 5 Mio. Stand glaubs in einer Newsmeldung... bin aber nicht ganz sicher, ob das so stimmt!
Beim Verkaufsangebot kann ich Spieler anbieten, für die ich eine bestimmte Summe haben möchte. Die Spieler bleiben maximal 100 Tage dort, sollte keiner ein Gebot abgeben, fallen auch keine Gebühren an.
Dafür kostet es aber 10 Credits den Spieler einzustellen. Bzw einmal kostenlos pro Saison für ProPack nutzer.
Die Spieler bleiben aber so lange in deinem Team, bis ein anderes Team dein Gebot akzeptiert, danach wandert der Spieler für 7 Tage auf den Normalen Transfermarkt, so das nochmal alle die möglichkeit haben auf den Spieler zu bieten. Erst dann werden die üblichen Transfergebühren fällig.
So hab ich es Verstanden.
Dafür kostet es aber 10 Credits den Spieler einzustellen. Bzw einmal kostenlos pro Saison für ProPack nutzer.
Die Spieler bleiben aber so lange in deinem Team, bis ein anderes Team dein Gebot akzeptiert, danach wandert der Spieler für 7 Tage auf den Normalen Transfermarkt, so das nochmal alle die möglichkeit haben auf den Spieler zu bieten. Erst dann werden die üblichen Transfergebühren fällig.
So hab ich es Verstanden.
hast du das in der hilfe gefunden? ich habe da nix gefunden. wenn es nicht da ist, dann frage ich mich schon, was die angeblich vielen angestellten in dieser firma den ganzen lieben langen tag so alles tun...
ahhh, genau, da habe ich es ja auch gelesen...
ich frage mich aber schon, wieso die entwickler die hilfe nicht parallel zum source code aufdatieren. oder eigentlich müsste man es sogar vorher machen!! aber eben... an solchen sachen sieht man halt, wie gearbeitet wird...
ich frage mich aber schon, wieso die entwickler die hilfe nicht parallel zum source code aufdatieren. oder eigentlich müsste man es sogar vorher machen!! aber eben... an solchen sachen sieht man halt, wie gearbeitet wird...
Eine Erklärung zum Verkaufsangebot ist in der PLUS-Pack Auflistung (ehemals Credits Liste) in der PRO Zone zu finden. In der normalen Anleitung könnte das natürlich auch stehen. Werde die Anregung gleich mal weiterleiten.
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