Vzponi in padci prve sezone
Pozdravljeni prijatelji,
Danes je bila zaključena prva sezona beta verzije hokeja. Vtis je zelo dober, razen parih problemov na začetku in koncu sezone. Osnovni cilj testiranja je bil dosežen, dosegli pa smo tudi stabilnost omrežja z 5000 uporabniki vpisanih naenkrat. Kot vedno, so bili tudi tu problemi. Začel bom z zadnjim. Problem je nastal pri prestopu v višjo oz. nižjo ligo in, ko smo hoteli to popraviti, so se pojavile napake v prvi diviziji. Nekatere ekipe s te lige in tiste, katere so šle v drugo divizijo, so imele nenavadne rezultate, kateri se ne bodo več pojavljali.
Ekipe v prvi divizij so tudi dobile okoli 2 milijona denarja in v vodstvu smo se odločili, da jim ga pustimo. To je samo beta verzija in ker igra ni potekala smo bili pod velikim časovnim pritiskom in popravljanje tega finančnega problema, bi prinesel še več napak. Prva divizija je imela napačno vnešene datume tekem v koledar, katere bomo popravili kasneje. Moram reči, da sva naredila kar sva mogla z Gioel-om, da se igra ni resetirala, kar je bilo zelo možno, da bi se. Rad bi se mu javno zahvalil, saj je kljub bolezni obvladal situacijo.
Povedati moram tudi o problemih, ki so bolj zaskrbljujoči in dolgoročni. Kot ste lahko opazili, nismo naredili toliko novosti v zadnjih 2 tednih kot jih ponavadi. Razlog je ta, da smo morali pravilno spisati kodo za optimizacijo, da se server nebi ustavil. Ta optimizacija nam je vzela toliko časa, da nismo bili zmožni dokončati sponzorskega pogajanja ob koncu sezone, zato bo sponzorski denar nakazan v prvih dneh druge sezone. Tudi novice o koncu sezone in nagradah niso bile prkazane. To vse bo delovalo v drugi sezoni.
Igra zaenkrat poteka na enem serverju in trenutno deluje gladko. Vendar imamo probleme z kalkulacijo tekme, ki se odvija ob 17.30 po vašem času. Vse tekme, ki jih je okoli 7000, morajo biti kalkulirane do 18.00. V resnici ni pol ure za kalkulacije le teh, temveč samo sedem minut in trideset sekund, ker se hitrost igre poveča za štiri krat. Kalkulacije se lahko opravijo v petih minutah, vendar če je prijavljenih 400 managerjev lahko traja tudi dve ure kar lahko povzroči, da se proces ne zaključi in pride do večjih problemov. Po posvetu z našim ponudnikom smo se odločili, da investiramo nekaj denarja in zaženemo igro na dveh strežnikih. Vendar je iz neznanih razlogov situacija ostala nespremenjena. Edina rešitev problema je prenos strežnika v drugo državo, kjer bi vse delovalo gladko. Problem so seveda finance, ki nas postavljajo v težak položaj, vendar so potrebne za to investicijo. Zatorej moramo biti varčni z našimi viri in edina rešitev je poskusiti oglaševati na naših straneh. Če slučajno poznate kakšno firmo, ki bi bila zainteresirana, nas lahko kontaktirate na support@powerplaymanager.com. Ponujamo tudi atraktivno opcijo, da kot resnična firma, postanete sponzor ekip v igri. Zaradi že omenjenega problema smo se morali vrniti na naš stari strežnik in ustaviti našo veliko oglaševalno kampanjo, ki so jo naše podporne ekipe pripravljale v svojih državah. Možno je tudi da managerji za par minut ne bodo imeli dostopa do igre. Ko se bomo preselili na nove strežnike naj bi se težave odpravile in igra naj bi zanesljivo delovala glede na strežnik in hitrost. Zelo slabo je s financami in resnično razmišljamo, da bi začeli med beta verzijo, prodajati PRO pakete za podporo projekta. Ker je bilo v celoten projekt vloženo veliko našega prostega časa in denarja in se vsi trudimo po svojih najboljših močeh vas posimo za razumevanje. Zanesljivo bo PRO paket ostal brezplačen še par mesecov. V kratkem, ko bo sprememba DNS-ja zahtevala prekinitev igre, vam sporočim o spremembi strežnika.
Novo:
- med končnico se povezava do strani končnica pokaže na vrhu
- denarna nagrada za uvrstitev ekip v končnici se pokaže na strani končni vrstni red
- preprost Poslan Klepet je bil dodan na stran online
- dodali smo star FAQ in kmalu bomo priskrbeli novega
Popravljeno:
- dva igralca v isti ekipi ne moreta nositi isto številko dresa
- igralce, ki si jih nastavil za kazenske strele, so pravilno uporabljeni v igri
- razvrstitev ekip pri uvrstitvi doma in v gosteh je bilo popravljeno
- pod različnimi pogoji je bilo mogoče predvideti dve tekmi za en dan - popravljeno
To je vse od mene za zdaj. Čestitke managerju za neprijetne posledice na osvojitev prvenstva v otvoritveni sezoni v prvi diviziji in hvala vsem za vašo podporo. Upam da ta projekt, s skupnimi močmi, popeljemo zelo daleč.
Ivan alias tuttle