Las vicisitudes de la primera temporada
Hola amigos,
Hoy ha concluido la primera temporada oficial de la versión beta de hockey con la actualización de la nueva temporada. Las impresiones generales son positivas obviando un pequeño problema tanto al principio como al final. Se ha conseguido el objetivo principal de las pruebas básicas e incluso nos las hemos arreglado para crear una comunidad estable con casi 5000 usuarios conectándose a diario. Sin embargo ha habido algunos problemas. Comenzaré por el último. Ocurrió un error en la actualización de la nueva temporada relacionado con los ascensos y descensos y cuando intentamos solucionarlo hubo algún fallo principalmente en primera división. Algunos de los equipos de esta liga y aquellos que habían descendido a segunda obtuvieron algunos resultados salvajes que no volverán a repetirse.
Los equipos de primera división recibieron también unos dos millones más de ingresos que hemos decidido dejar como están. Se trata solamente de una beta y debido a que no se podía acceder al juego estábamos bajo presión y haber arreglado el problema de los ingresos extra habría causado otros problemas. En primera división se mostraban incorrectamente en el calendario los partidos de la temporada anterior, algo que solucionamos más tarde. Tengo que decir que hicimos todo lo posible con Gioel para evitar reiniciar todos los equipos ya que esta alternativa fue un escenario muy posible. Me gustaría expresar públicamente mi agradecimiento hacia él, ya que a pesar de estar enfermo controló la situación.
Hablando de problemas, he de mencionar también aquellos que son más serios y más a largo plazo. Probablemente os habréis dado cuenta de que no hemos hecho tantas cosas nuevas en las últimas 2 semanas como venía siendo habitual. El motivo es que tuvimos que modificar el código para optimizarlo y que el servidor no dejase de funcionar. La optimización llevó tanto tiempo que no pudimos arreglárnoslas para finalizar las negociaciones de final de temporada de los patrocinadores, así es que el dinero de los patrocinadores será asignado durante los primeros días de la nueva temporada. Además las noticias sobre el final de la temporada y los premios no han sido implementadas. Esto funcionará desde la próxima temporada.
El juego lo soporta un único servidor de momento y funciona de manera fluida. Sin embargo, estamos experimentando problemas con la actualización de los partidos que tienen lugar a las 17:30 h. Todos los partidos, que son casi 7.000, deben ser calculados para las 18:00 h. En realidad no disponemos de media hora para la actualización, sino 7 minutos y medio ya que el juego va 4 veces más rápido. La actualización puede realizarse en 5 minutos, pero cuando hay 400 usuarios conectados podría llevar 2 horas lo que provoca que el proceso no finalice y aparezcan graves problemas. Después de consultar con nuestro proveedor hemos tomado la decisión de invertir más dinero y hacer que el juego sea soportado por 2 servidores. Sin embargo, la situación no mejorará totalmente, por motivos que no pueden ser explicados aquí. La única solución para este problema es trasladar los servidores a un país diferente donde todo debería funcionar de manera fluida. El problema, sin embargo, es el dinero que nos está colocando en una difícil situación aunque es necesario que realicemos esta inversión. Por lo tanto tenemos que ser cuidadosos con nuestros recursos y la única solución por el momento pasa por la publicidad. Si sabes de alguna empresa que podría estar interesada, puedes contactar con nosotros por email en support@powerplaymanager.com. También ofrecemos una posibilidad muy atractiva, convertir a una empresa real en patrocinador de los equipos. Debido al problema mencionado anteriormente, tuvimos que volver a nuestro antiguo servidor y detener nuestra campaña de propagación del juego que estaban preparando nuestros equipos de apoyo en sus países. También es posible que durante unos pocos minutos, se impida el acceso al juego durante la actualización de partidos. En cuanto migremos a los nuevos servidores todos estos problemas deberían desaparecer y el juego debería estar garantizado por mucho tiempo en cuanto a servidores y rendimiento. Esto complica mucho el aspecto económico y estamos considerando la posibilidad de lanzar los packs PRO durante la beta como forma de apoyo. Me gustaría pedir vuestra comprensión sobre este asunto ya que estamos haciendo todo lo que podemos en nuestro tiempo libre y hemos financiado todo el proyecto con nuestro propio dinero. Podéis tener la certeza de que durante los próximos meses el pack PRO seguirá siendo gratuito. También os informaremos acerca del cambio de servidores, ya que para cambiar los DNS será necesario un apagado completo, aunque no debería ser muy prolongado.
Añadido:
- Durante el playoff se muestra en la cabecera un enlace a la pantalla de playoff.
- El premio económico por la posición del equipo se muestra en la pantalla de clasificación final.
- Un sencillo chat está disponible en la pantalla Conectados.
- Hemos editado las Preguntas y pronto proporcionaremos una nueva versión.
Corregido:
- Ya no puedes asignar un número que posea otro jugador de tu equipo.
- Los jugadores que hayas configurado para la tanda de penaltis ya los lanzan correctamente.
- El orden de los equipos en las clasificaciones En casa y Fuera.
- Bajo ciertas condiciones muy concretas se podían concertar dos partidos para el mismo día. Ya está arreglado.
Esto es todo por el momento. Felicidades para el usuario fallout por el título de campeón de primera división en la temporada inaugural y muchas gracias a todos por vuestro apoyo. Espero que juntos podamos llevar muy lejos este proyecto.
Ivan alias tuttle