to si ho potom vobec nepochopil. jeho napad je velmi dobry. ty tu porovnavas tvoju stvrtu ligu s prvou ceskou ligou. v tvojej lige budem vsetko vyhravat na nizkej a to este 10 najlepsich hracov vynecham zo zostavy, kdezto v prvej lige mi ani vysoka nepomoze. neporovnavaj neporovnatelne.
jeho napad je jeden z najlepsich co tu zatial odzneli. a aby som neurazil kolegu z ligy - dilonga aj jeho napady su velmi dobre.
Vyber zemi: |
![]() |
Slovensko |
Jde o to, že někteří si mezi sebou domluví, že budou hrát na nízkou. Ale tvůj soupeř třeba řekne ne.. A solí vysokou. Takže ty aby sis zachoval šance na postup musíš hrát normál nebo taky vysokou a dramaticky ti ubývá energie, zvlášť v PO když to jde na 3 zápasy. Ve finále pak potkáš tým, co si to vždy domluvil, který má najednou o 10 lepší energii a obrovskou výhodu a vyklepe tě jak nic. Tak jdeš do baráže, kde opět můžeš narazit na tým, který hrál na domluvené důležitosti. Pokud namítáš, že se dá vyhrát i na nízké proti vysoké, ano, ale pokud hraješspodobně silným soupeřem, tak jedině díky velké náhodě a 2x ze 3 zápasů je to skoro nereálný..
Zase bych tu to téma nijak nespamoval, ať jsou tu jen fakt trochu promyšlené návrhy. Osobně jsem rád, že se tím vedení zabývá, protože nyní je PPm z větší části o házení kostkou..
Zase bych tu to téma nijak nespamoval, ať jsou tu jen fakt trochu promyšlené návrhy. Osobně jsem rád, že se tím vedení zabývá, protože nyní je PPm z větší části o házení kostkou..
ale ved to som povedal ze so zmenou ubudania SE suhlasim a suhlasim aj s pridanim dalsich stupnov priorit zapasov, proti tomu absolutne nic nemam
a tak ako si povedal uz staci, ak by chcel este dakto daco so mnou riesit tak cez postu
a tak ako si povedal uz staci, ak by chcel este dakto daco so mnou riesit tak cez postu
1. Docela bych uvítal, kdyby se dal nastavit náhradník hráče který je ve formaci pro oslabení pro případ, že bude vyloučen. Nevím, jak to bylo doposud, ale pokud je vyloučený hráč zároveň tím, kdo by to oslabení měl odehrát, měl by každý manažer mít možnost za takového hráče zvolit náhradníka. Asi bych to řešil přidáním 3. formace pro oslabení, ze které by se případní náhradníci tahali.
2. Úbytek SE by se měl dle mého názoru upravit, jak to bylo řečeno v příspěvcích výše.
3. Uvítal bych možnost zvolit taktiku jednotlivým formacím a nastavit dobu strávenou na ledě. I to už tu myslím bylo řečeno.
4. Možnost nastavení 3. a 4. dresů. Netýká se to přímo taktiky, ale pokud by se tím tvůrci v budoucnu zabývali, bylo by to fajn. Zároveň by se mohly jednotlivé dresy přiřadit k typu zápasu (s 1. a 2. odehrát ligové zápasy a se 3. a 4. např. přáteláky apod.). Je to ale jen taková lahůdka pro nás hračičky.
2. Úbytek SE by se měl dle mého názoru upravit, jak to bylo řečeno v příspěvcích výše.
3. Uvítal bych možnost zvolit taktiku jednotlivým formacím a nastavit dobu strávenou na ledě. I to už tu myslím bylo řečeno.
4. Možnost nastavení 3. a 4. dresů. Netýká se to přímo taktiky, ale pokud by se tím tvůrci v budoucnu zabývali, bylo by to fajn. Zároveň by se mohly jednotlivé dresy přiřadit k typu zápasu (s 1. a 2. odehrát ligové zápasy a se 3. a 4. např. přáteláky apod.). Je to ale jen taková lahůdka pro nás hračičky.
ja nevim no...kazdej da nejlepsi formaci ofens a nejhorsi defens
1. Už to tu tuším bolo, ale pre istotu: K taktickým možnostiam pridať rovnaký odstavec ako je "stiahnutie na 3 päťky" a to nasadenie štvrtej formácie. Toto by sa dalo využiť na získavanie zohratosti štvrtej formácie, keď som začal s tromi formáciami, ale už je zápas "rozhodnutý"
Do rovnakej kategórie patrí aj možnosť stiahnutia prvej formácie, ak začnem na so štyrmi.
2. Dať možnosť stiahnuť brankára aj za nerozhodného stavu, dokonca aj za stavu keď vyhrávam, ale k postupu potrebujem vyhrávať o viac gólov
3. Spraviť náhradníkov pri zranených hráčoch tak, aby sa posunuli vo formáciách o jednu formáciu viššie.
T.j. Ak si nastavím ako 1. náhradníka centra duhej formácie, ako druhého centra tretej, ako tretieho niekoho mimo zostavy, tak v prípade zranenia centra prvej formácie, mi na jeho miesto posunie centra druhej, na jeho miesto centra tretej, a až na jeho miesto dá hráča mimo aktuálnej zostavy.
Trocha komplikované, ale vieme, že to funguje
Možno sa to nezdá ako priama taktická možnosť, ale určite sa ňou taktizovať dá.
4. Bola tu z Vašej strany úvaha, že by každá taktika okrem vplyvu na protitaktiku, pridávala nejaké to percento do konkrétneho atribútu. Každá taktika do iného (možno do viacerých v určitom pomere) konkrétne určeného (a nezatajovaného) atribútu.
Toto ste už zavrhli, alebo to ostáva ako jedna z alternatív?
Do rovnakej kategórie patrí aj možnosť stiahnutia prvej formácie, ak začnem na so štyrmi.
2. Dať možnosť stiahnuť brankára aj za nerozhodného stavu, dokonca aj za stavu keď vyhrávam, ale k postupu potrebujem vyhrávať o viac gólov
3. Spraviť náhradníkov pri zranených hráčoch tak, aby sa posunuli vo formáciách o jednu formáciu viššie.
T.j. Ak si nastavím ako 1. náhradníka centra duhej formácie, ako druhého centra tretej, ako tretieho niekoho mimo zostavy, tak v prípade zranenia centra prvej formácie, mi na jeho miesto posunie centra druhej, na jeho miesto centra tretej, a až na jeho miesto dá hráča mimo aktuálnej zostavy.
Trocha komplikované, ale vieme, že to funguje
![:) :)](https://appspowerplaymanager.vshcdn.net/images/ppm/smiles/new/smile.png)
Možno sa to nezdá ako priama taktická možnosť, ale určite sa ňou taktizovať dá.
4. Bola tu z Vašej strany úvaha, že by každá taktika okrem vplyvu na protitaktiku, pridávala nejaké to percento do konkrétneho atribútu. Každá taktika do iného (možno do viacerých v určitom pomere) konkrétne určeného (a nezatajovaného) atribútu.
Toto ste už zavrhli, alebo to ostáva ako jedna z alternatív?
ja by som privital keby bol pokles zohratosti pomalsi ked hrac nehra ako je to teraz pretoze ked napr. dnes dam hrat nahradnika po zapase ma zohratost 1% zajtra hrat nebude v sobotu ma 0% proste ten pokles spomalit napr ze ked nehra zapas tak pokles o 0,3% a mozno by som privital aj zranenia v zapase ktore by vedeli tiez ovplyvnovat zapasy samozrejme ze nie ze kazdy zapas sa mi zraní jeden hrac
![:D :D](https://appspowerplaymanager.vshcdn.net/images/ppm/smiles/new/big-grin.png)
Tvé oblíbené diskuze
Poslední příspěvky