Heute mal keine 2min Strafe bekommen, der Gegner dafür 6 Stück. War aber kein Problem, da er in Unterzahl stets mehr Tore als mein Team werfen konnte. Zum Glück hatten beide Teams einen etwa gleichstarken Wurf, so konnte sich mein besserer Torhüter (16) mit dem des Gegners (12) auf beidseitige 26% Quote einigen.
Heimvorteil gibts wohl auch nicht!
Nett ist zudem das einer meiner Spieler 60min spielt und nur einen einzigen Wurf macht, keine Vorlage zu Stande bringt, dafür aber Spieler des Spiels ist.
Vyber zemi: |
![]() |
Německo |
Dein Gegner spielt sehr hoch gegen dein normal. Bedacht?
Was deinen Spieler angeht, er hat aber 4 Balleroberungen und 3 geblockte Bälle. Also eher ein defensiver Checker, weswegen er wohl Spieler des Spiels ist (keine Ahnung, wie das berechnet wird, aber gut, daß endlich mal Defensivaktionen bei der Auswahl eine Rolle spielen).
Was deinen Spieler angeht, er hat aber 4 Balleroberungen und 3 geblockte Bälle. Also eher ein defensiver Checker, weswegen er wohl Spieler des Spiels ist (keine Ahnung, wie das berechnet wird, aber gut, daß endlich mal Defensivaktionen bei der Auswahl eine Rolle spielen).
Wie ist denn das beim Handball, dürfen nur Spieler 7m werfen, die gerade auf dem Feld waren/sind, oder kann der 7m Werfer auch fix zum Werfen einwechseln?
Bei mir hat scheinbar heute immer der Haupt-7m-Werfer geworfen, obwohl er eine andere Formation war, als die die auf dem Platz stand.
Ist das mit den Handballregeln konform, oder eher ein Bug?
Bei mir hat scheinbar heute immer der Haupt-7m-Werfer geworfen, obwohl er eine andere Formation war, als die die auf dem Platz stand.
Ist das mit den Handballregeln konform, oder eher ein Bug?
Absolut konform und üblich.
Torwart geht übrigens auch (leider hier (noch?) nicht).
Torwart geht übrigens auch (leider hier (noch?) nicht).
Die Spielwichtigkeit hatte ich schon bedacht.
Trotz "sehr hoch" hat der Gegner jedoch 12 Ballverluste und nicht mehr Würfe aufs Tor als mein Team.
Allerdings würde ich meinen, dass die Spielwichtigkeit die Anzahl der Würfe auf das Tor erhöht, bzw. so etwas wie den Ballbesitz bestimmt.
Eine höhere Spielwichtigheit, deutet doch auf höheren Einsatz, Siegeswillen, Motivation hin.
Sollte ein Spiel als wichtig eingestuft werden, so steigt doch nicht die absolute Kraft, Schnelligkeit, Präzision der Spieler. Eher die Fähgkeit diese Attribute häufiger optimal zu nutzen.
Alles graue Theroie, ich weiß!
Soweit spricht ja auch alles für meinen heutigen Gegner.
Doch dieser hat neben den 12 Ballverlusten noch 6 Zeitstrafen, dass spricht doch nicht für eine Wichtigkeit von "sehr hoch", oder waren die geg. Spieler übermotiviert.
Im Gegenzug bekomme ich keine Zeitstrafen und habe nur 3 Ballverluste. Kassiere jedoch Tor um Tor in Überzahl.
Oder Werfen meine Spieler auf "normal" etwa nur mit 80% Kraft und der Torhüter reagiert erst ne Sek. später!
Was für eine lustlose Truppe!
Trotz "sehr hoch" hat der Gegner jedoch 12 Ballverluste und nicht mehr Würfe aufs Tor als mein Team.
Allerdings würde ich meinen, dass die Spielwichtigkeit die Anzahl der Würfe auf das Tor erhöht, bzw. so etwas wie den Ballbesitz bestimmt.
Eine höhere Spielwichtigheit, deutet doch auf höheren Einsatz, Siegeswillen, Motivation hin.
Sollte ein Spiel als wichtig eingestuft werden, so steigt doch nicht die absolute Kraft, Schnelligkeit, Präzision der Spieler. Eher die Fähgkeit diese Attribute häufiger optimal zu nutzen.
Alles graue Theroie, ich weiß!

Soweit spricht ja auch alles für meinen heutigen Gegner.
Doch dieser hat neben den 12 Ballverlusten noch 6 Zeitstrafen, dass spricht doch nicht für eine Wichtigkeit von "sehr hoch", oder waren die geg. Spieler übermotiviert.
Im Gegenzug bekomme ich keine Zeitstrafen und habe nur 3 Ballverluste. Kassiere jedoch Tor um Tor in Überzahl.
Oder Werfen meine Spieler auf "normal" etwa nur mit 80% Kraft und der Torhüter reagiert erst ne Sek. später!
Was für eine lustlose Truppe!

Btw: dein Gegner spielte doch auch "Sehr hoch" und du "Normal/niedrig"
Deine Torhüter haben alles Gefangen 40%/60%
Dein Torhüter 13, Wurf des Gegners 8
Bei mir 16 vs. 10
Leih mir mal bitte deinen Mentalcoach aus!
Deine Torhüter haben alles Gefangen 40%/60%
Dein Torhüter 13, Wurf des Gegners 8
Bei mir 16 vs. 10
Leih mir mal bitte deinen Mentalcoach aus!

Ich verstehe die Engine noch nicht annähernd, insofern sind das alles Vermutungen. Generell steht der Spieleinsatz bei PPM-Spielen immer direkt im Zusammenhang mit der Leistung. Das mag logisch sein oder nicht, aber ein Team auf 'Sehr hoch' spielt nun mal besser als auf 'normal'. Außerdem führt hoher Einsatz (im Fußball zumindest) manchmal zu mehr Fouls und Karten. Könnte auch hier so sein, muß aber nicht.
Was ich sagen wollte, es sind nicht alle unerwarteten Ergebnisse im Augenblick ein Anzeichen dafür, daß die Engine verkorkst ist. Manchmal gibt es auch Gründe.
Btw, daß Überzahl und Unterzahl wirklich wie gewollt funktionieren, dafür lege ich andererseits meine Hand nicht ins Feuer. Dafür gab es schon zu viele Meldungen dieser Art. Aber wer weiß, da hilft nur eine gute Statistik.
Btw 2, mein Spiel gestern war gegen einen Gegner, der aus irgendwelchen Gründen sehr schlecht aufgestellt hat, schau dir generell seine Werte an. Da hilft dann vielleicht auch sehr hoch nicht mehr.
Was ich sagen wollte, es sind nicht alle unerwarteten Ergebnisse im Augenblick ein Anzeichen dafür, daß die Engine verkorkst ist. Manchmal gibt es auch Gründe.
Btw, daß Überzahl und Unterzahl wirklich wie gewollt funktionieren, dafür lege ich andererseits meine Hand nicht ins Feuer. Dafür gab es schon zu viele Meldungen dieser Art. Aber wer weiß, da hilft nur eine gute Statistik.
Btw 2, mein Spiel gestern war gegen einen Gegner, der aus irgendwelchen Gründen sehr schlecht aufgestellt hat, schau dir generell seine Werte an. Da hilft dann vielleicht auch sehr hoch nicht mehr.

Gegentore bei eigener ÜZ können aber auch ein Ausdruck guter Blocker beim Gegner und eigener Schwäche beim Passen und Werfen sein. Ursache hier = Turnover.
Btw, die Spieler sind zum jetzigen Zeitpunkt halt noch nicht optimal trainiert. Daher kann man m.M.n. zum jetzigen Zeitpunkt aus den Spielen nicht wirklich etwas ableiten. Vorallem ohne Spielerscoutings ...
Das Spiel steht am Anfang, von daher gilt einfach "Geduld haben" ...
Btw, die Spieler sind zum jetzigen Zeitpunkt halt noch nicht optimal trainiert. Daher kann man m.M.n. zum jetzigen Zeitpunkt aus den Spielen nicht wirklich etwas ableiten. Vorallem ohne Spielerscoutings ...
Das Spiel steht am Anfang, von daher gilt einfach "Geduld haben" ...

Frage ...
Warum "zählt" ein Spieler nicht, der "nur" zum 7m-Wurf zum Einsatz kam nicht für die Statistik?
Laut Spielerstatistik hat er keine Tore erzielt/ein Pflichtspiel absolviert.
Muss hier eine Mindestspieleinsatzzeit stattfinden?
Warum "zählt" ein Spieler nicht, der "nur" zum 7m-Wurf zum Einsatz kam nicht für die Statistik?
Laut Spielerstatistik hat er keine Tore erzielt/ein Pflichtspiel absolviert.
Muss hier eine Mindestspieleinsatzzeit stattfinden?
aber mein gestriges spiel beweist wiederum, das ein team auf niedrig besser ist wie ein team auf normal obwohl das team auch noch auswärts spielt?!?
Komisch das die dann bei gleicher Anzahl Spieler anscheinend weniger gut blocken...

Komisch, das ich wusste das du darauf antworten wirst.

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