Koukám, že vám taky kouskování vychází podivně, já si teď prošel pár týmů, co hrálo normální a kouskování a není tam vpodstatě žádný rozdíl. A myslím, že další taktiky můžem zaokrouhlit takhle:
taktika - % obrana / % útok
normální - 0% / 0%
kouskování - 0% / 0%
protiútoky - +5% / -5%
defenzivní - +10% / -10%
napadání - -5% / +5%
ofenzivní - +10% / -10%
Myslím, že můžem říct, že jsou ve hře dvě taktiky na útočení, dvě na obranu a dvě vyvážené...
Co vy na to?
Vyber zemi: |
![]() |
Česká republika |
jj myslím si, že tak nějak to asi bude, maximálně +/- 2,5% ale více asi ne, a nemyslím si, že by si vymýšleli tak divné čísla, tak to co jsi psal asi bude blízko skutečnosti..

Právě, taky se mi nechce věřit, že by do toho pletli nějaké poloviny procent apod. Takhle to je hezky prosté a přitom i funkční. Myslím si, že ty drobné rozdíly v procentech, které vycházejí, mají na svědomí asi úbytky energie
nemá být u ofenzivní -10% / +10% ?
ale jinak zhruba souhlas
ale jinak zhruba souhlas
tak to vypada ze uplne odzvonilo zakladnim protitaktikam? nebo co jsem aspon tak pooku videl, tak mam z toho takovy dojem..
podle mě fungují, ale jsou hodně závislé na hráčích. Což je bezva. Takže například když proti mě někdo bude hrát ofenzívu, tak nebudu mít s defenzívou moc šanci, protože na to nemám hráče.
pokud jsou hodne zavisle na hracich tak vpodstate nefunguji, nebo alespon pokud to budeme chapat tak jak to fungovalo doted.
Fungují, jen byl jejich vliv snížen, aby byl větší prostor pro taktiky, které jsou vhodné pro každý konkrétní tým.
podla coho urcujete, ci dana taktika vasmu timu sedi alebo nie? Pokial mam silnu obranu, tak mi sedi defenzivna hra, alebo prave naopak ofenziva, kedze tam mam medzery?
podla mna to nie je o tom, ci ti sedi, ale len o tom, ci chces posilnit obranu alebo utok...
Tvé oblíbené diskuze
Poslední příspěvky