Време:

Твоите отбори:
Съобщение
Public account
  PRO Зона
1330 кредити
Купи кредити
Вие сте в публичен акаунт. Ако искате да играете или да се присъедините във форумите, трябва да влезете с вашия акаунт. Ако сте нов потребител, първо трябва да се регистрирате.

  Темата: Edzéstervek


winyoo


igen közben beláttam hogy a gyökös verzió teljesen jó, szóval már csak a valós képletet kell megalkotni:)


winyoo


itt most nem a főskill végtelen húzásáról beszélek, hanem arról ha a képlet nem lineáris akkor egy bizonyos minimális szinten jobban jársz ha a főskillt magasabbra húzod mint az optimális, pl bredock fenti képlete is pont erre példa, ha csak kis mértékben térsz el fölfelé a főskillben az optimálistól ugyanannyi skillért pár tizeddel több ratinget kapsz, de ha csak azt húzd akkor bizony lemarad.


Помощник bredock


Szerintem ez is azt bizonyítja, hogy jó felé kapizsgálunk. Elég hozzá csak a hatványkitevőt átírni... :)
Jó lenne az elgondolásodat valamilyen képletbe összehozni, mert könnyen lehet, hogy az a helyes irány.


Помощник bredock


Az optimális azért lenne optimális, mert akkor kapná a legjobb értékelést a játékos, ugyanannyi hasznos öé esetén. Ha a modellünk mást mutatna, akkor az nagy valószínűséggel nem a jó modell.
Persze itt most a minőségekbe nem szabad belemenni, amíg ténylegesen nincs pontos képletünk, mert akkor már most kezdhetjük elásni magunkat. :)


winyoo


igen értem én:) a probléma ott van hogy nem tudjuk mi az optimális valójában, viszont ez meghatározó eleme kell hogy legyen a képletünknek.


Помощник bredock


A konstansokat és az optimális arányokat már meg lehetne határozni, ha megvan az egyenlet és van megfelelő számú helyes adat.
Egyelőre arra jutottam, hogy hatványfüggvény esetén, ha páratlan a hatványkitevő, az megoldás lenne, hogy + vagy -. Még gondolkodom rajta, mert szimpatikusabb nekem egy olyan képlet, ahol összeadások szerepelnek és nem szorzatok.


winyoo


igen csak a nehéz felállítani a képletet mert túl kevés a mérhető adat, de jelenleg én is ilyen x^3 alapú függvényben gondolkodom


Помощник bredock


Továbbra is az a bajom, hogy sima hatványfüggvénynél, minél nagyobb az eltérés, annál nagyobb a különbség. Pedig fordítva kellene lennie. Csak az 1/n függvénnyel látom ezt megvalósíthatónak.


winyoo


pedig van benne ráció, ugyebár hatvány függvény minél feljebb húzom a főskillt annál kevesebbet fejlődik a rating, a probléma ott van hogy elérünk egy olyan pontot amikor már a levonás olyan mértékű hogy a levonás nagyobb mint a növekmény,tehát a rating/skillarány fügvényünkben inflexiós pont jelentkezik, innentől ezt a függvényt konstanssá tehetnénk.
Viszont ez így tényleg bonyolulttá teszi a dolgot, szóval minél többet gondolkodom rajta annél inkább tetszik a gyökös megoldás.

harmadik gyöknél lehet összeadásra visszavezetni a feladatot mert negatívből is tudunk harmadik gyököt vonni.


Помощник bredock

Nézzük a másik végletet.
Ebben az esetben nincs semmi hókusz-pókusz, csak különböző konstansokkal vannak szorozva az egyes összetevők.

Rating=(főskill*a1+lövés*a2+1.mellék*a2+2.mellék*a4+3.mellék*a5+4.mellék*a6+tapasztalat*a7+összhang*a8)*erőnlét/100

ahol a1, a2... a8 különböző konstansok.

Ebben az esetben csak kb 35-40, azonos poszton játszó játékos adatára lenne szükség, hogy megállapítsuk a konstansokat. Kétlem, hogy ennyire egyszerű lenne, de ki lehet próbálni.


winyoo

maradva az eredeti vonalunknál sikerült olyan képletet alkotni ami úgy viselkedik ahogy azt a ratingszámításnál elvárjuk tőle, és ez valóban gyökös verzió, és kicsit hosszú lett:)

rating: fsz*c+(msz/fsz-a)^(1/3)*fsz*c
ahol
fsz: fő skill
msz: mellék skill
c: konstans (korábbi példában 0,1)
a: mellékskill ideális aránya

ez lehetett az eredeti képlet,. itt azonban felmerült az a probléma, hogy ha csak főskillt vagy csak mellékskillt húzunk ugyan ott vagyunk.

ezt kiküszöbölendő bekerül mégegy tag, a végleges képlet így:
fsz*c+(msz/fsz-a)^(1/3)*fsz*c+(msz/fsz-a)^(1/3)*fsz*c*(a-msz/fsz)

ez a felírás minden eddigi kritériumunknak megfelel.


Помощник bredock


Az 'a' az az arány? Nem az adott főskillhez tartozó ideális arányú mellékskill értéke?


winyoo


arány, mert mellette a főszkill és a mellékskill hányadosa szerepel.


Помощник bredock


Oké, szóval a kivonás a törtből van, nem a nevezőben szerepel. Én biztonságból mindig több zárójelet használok. :)


winyoo


valóban oda nem írtam zárójelet, úgy könyebben átlátható lett vna, de elvileg így is helyes a felírás.
A lényeg hogy ennyit tudtam kisakkozni, aztán persze lehet köze sincsa a valódi formulához:D



Твоите любими теми
Италия I.1
Словакия I.1
Босна и Херцеговина koga bi vi
Босна и Херцеговина Veliki događa...
Босна и Херцеговина Sastanak BH Z...
Австрия Tennis Duel -...
Белгия financien
Белгия Vanalles
Азербейджан PPM Translato...
Австрия Facebook
Босна и Херцеговина Facebook
Австрия 2. Mannschaft...
Австрия Jerseys?
Азербейджан U-17 milli ko...
Босна и Херцеговина Sms krediti
Словакия Kohutko Cup I...
Словакия Gold Cup
Словакия National Gree...
Словакия V.168
Словакия players for G...
Словакия Pravidla (Ad ...
Словакия 2 zapasy za d...
Словакия Ligový pohár
Словакия dresy a vlajk...
Словакия National Germ...
Словакия Voľby trénera...
Словакия DB National I...
Словакия PPZT:pred a p...
Словакия F1
Словакия tranfers
Австралия New F1 manage...
Словакия organizujem t...
Словакия transfer
Словакия Dresy
Словакия VI.188
Словакия VI.190
Словакия VI.196
Словакия VI.185
Словакия VI.184
Словакия VI.180
Словакия VI.166
Словакия VI.172
Словакия VI.168
Словакия VI.169
Словакия VI.170
Словакия VI.173
Словакия VI.164
Словакия VI.163
Словакия VI.127
Словакия V.85
Словакия VI.111
Словакия VI.72
Словакия VI.109
Словакия Futbalová Rep...
Словакия V.253
Словакия Slovakia Cup ...
Словакия VI.113
Словакия Esox lucius f...
Словакия trgu - trensf...
Словакия V.160
Словакия Klubové vlajk...
Словакия Vytvorenie kl...
Словакия V.248
Словакия VI.143
Словакия VI.146
Словакия V.170
Словакия V.232
Словакия Žilinska fotb...
Словакия V.252
Словакия V.255
Словакия V.247
Словакия VI.96
Словакия V.223
Словакия VI.9
Словакия Kto ma najvac...
Словакия V.230
Словакия V.133
Словакия VI.147
Словакия V.184
Словакия uspesnost str...
Словакия VI.126
Словакия VI.58
Словакия VI.51
Беларус "Клубная супе...
Словакия V.158 tipovač...
Словакия V.250
Словакия VI.80
Словакия mini champion...
Словакия V.249
Словакия V.229
Словакия V.251
Словакия Primera Divis...
Словакия Tímový web
Словакия VI.160
Словакия Friendly Matc...
Словакия VI.156
Словакия Klubovy web
Словакия V.127
Словакия Futbalova Rep...
Словакия Taktiky
Словакия Tréning hráčo...
Словакия SVK Repre - F...
Словакия VI.145
Словакия Stažnosti na ...
Словакия VI.106
Словакия futbal
Словакия Design-logo-d...
Словакия V.208
Словакия V.189
Словакия stadio
Словакия VI.149
Словакия VI.125
Словакия VI.88
Словакия V.176
Словакия SILA TÍMU
Словакия VI.103
Словакия V.148
Словакия super zápasy
Словакия Ponuky generá...
Словакия Slovenské Sup...
Словакия V.148
Словакия stavanie záze...
Словакия Tipovacia súť...
Словакия V.172
Словакия pro evolution...
Словакия Corgoň liga a...
Словакия VI.138
Словакия 2x zaspievaná...
Словакия Tvorba Loga
Словакия A.C.A.B. CUP
Словакия Najlepší stre...
Словакия Šlapak
Словакия V.201
Словакия VI.154
Словакия VI.142
Словакия Horna nitra C...
Словакия VI.148
Словакия VI.97
Словакия VI.144
Словакия Súťaž o 40 kr...
Словакия VI.112
Словакия MS vo Futbale...
Словакия kupovanie zam...
Словакия Hlasovanie - ...
Словакия V.242
Словакия Priatelsky du...
Словакия ZAPASY PRIJMA...
Словакия PPMliga-turna...
Словакия Majstrovstvá ...
Словакия V.178
Словакия IV.24 Ligové ...
Словакия VI.128
Словакия VI.54
Словакия Turnaj - UEFA...
Словакия Turnaj - Prem...
Словакия Liga majstrov
Словакия VI.110
Словакия V.146
Австралия Last Letter -...
Словакия V.256
Словакия VI.114
Словакия V.225
Словакия VI.92
Словакия V.246
Словакия V.239
Словакия V.237
Най-нови мнения