invece di arrenderti dovresti dirmi se per TE e` piu forte un 100-50-50 o un 200-50-50 senza troppi "voli pindarici".
Nel caso la risposta fosse il 100-50-50 e avessi ragione, sarebbe tutto un nonsense a livello numerico.
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Італія |
Te l'ho (te l'abbiamo) detto una decina di messaggi fa, per come calcola le cose questo gioco è più forte il primo.
OK ok ho capito son fuori dal mondo (da questo mondo almeno) io , nel mio mondo un difensore che difende bene e` aggressivo il giusto con una tecnica sufficiente e` piu debole di uno che difende meglio ma ha sempre una aggressivita giusta e una tecnica sufficente, per fare un esempio.
Credo che la spiegazione sul perche' i capi hanno deciso questo sia molto semplice, se il 200-50-50 fosse più forte sarebbe meglio pescare il giocatore che ha usato come esempio thommy prima (con qualita' 90 in parate e 10 in passaggi/tecnica) che non uno con qualità 80-80-80, il che avrebbe poco senso.
Parliamo sempre di un gioco online eh, anche se poi vorrei vedere che te ne faresti nella realtà di un giocatore con un gran tiro ma che non sa pattinare...
Parliamo sempre di un gioco online eh, anche se poi vorrei vedere che te ne faresti nella realtà di un giocatore con un gran tiro ma che non sa pattinare...

Adesso dico la "perla".. Essendo tutto questo 'numeri', ed essendoci dietro un codice scritto, basterebbe immaginare (intuire) come potrebbe esser fatta la formula dei vari calcoli.. Non dico che sarà pressochè simile, ma pensate a come può essere una formula che per calcolare una certa cosa deve far sì che un 100-50-50 sia più forte di un 150-40-40...
Visto che ho scatenato un putiferio faccio che scatenarne un altro...per i difensori e gli attaccanti e la stessa cosa?
Cioè è meglio un difensore che ha Dif 113 Pas 25 Agr 30 o uno che ha 73 37 38?
Un altra cosa... la qualità influisce solo nell'allenamento, in partita non ha nessuna importanza vero?
Cioè è meglio un difensore che ha Dif 113 Pas 25 Agr 30 o uno che ha 73 37 38?
Un altra cosa... la qualità influisce solo nell'allenamento, in partita non ha nessuna importanza vero?
ahahahah si si lo sò =P è messo apposta per sottolineare che delle skills più distribuite, potrebbero ugualmente esser migliori di un monoskill, nonostante il monoskill possa aver un AT maggiore.. però per far sì, c'è una formula che fa i calcoli giusti..
Wil, parlo da informatico =) Alla fine qualsiasi cosa fatta qua è codice di programmazione, magari c'è qualche variabile aleatoria, però i valori delle skills son quelli, ed in qualche modo vengono fatti dei conti ^^"
basta fare un esempio per essere chiari..prendiamo queste due formule con i dati di prima:
1) a+b+c.... nel primo caso fa 200 nel secondo 230, come hai detto te homer..
2) a/2 + b + c... nel primo caso fa 150, nel secondo fa 155.. il monoskill è già meno forte con questa formula..
Wil, parlo da informatico =) Alla fine qualsiasi cosa fatta qua è codice di programmazione, magari c'è qualche variabile aleatoria, però i valori delle skills son quelli, ed in qualche modo vengono fatti dei conti ^^"
basta fare un esempio per essere chiari..prendiamo queste due formule con i dati di prima:
1) a+b+c.... nel primo caso fa 200 nel secondo 230, come hai detto te homer..
2) a/2 + b + c... nel primo caso fa 150, nel secondo fa 155.. il monoskill è già meno forte con questa formula..
Probabile ci sia una qualche formula che determina la prestazione del giocatore moltiplicando le skill per un qualche quoziente ricavato da un confronto delle skill, ma risalire alla formula mi sembra complicatuccio...

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