不能吧,应该是剩余合同的一半作为赔偿金。如果有疑问,请自己算下。。。
赔偿金=被解雇球员的工资*合同剩余天数/2
Абярыце краіну: | Кітай |
我算过了,我解雇之后出现了三个球员合同终结的一模一样新闻,财政赔偿金那边显示正好是三倍的剩余合同总额/2
你去财政页面看下资金是不是少了三份,是的话把bug报告给vlady
新闻多了可能是系统问题,只要资金没少就不是事。
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给vlady写信报告
http://ppm.powerplaymanager.com/zh/manager-profile.html?data=17916-vlady
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从第二赛季开始,我队伍里受伤的球员几乎没间断过,这也可以理解,毕竟医院等级还不高。
但尼玛每次都伤主力10天以上,各个位置主力轮番受伤,这真的是随机的吗?为毛替补都那么坚挺?
建议就是所有球员受伤的几率要真的做到随机,总伤主力可不好。
但尼玛每次都伤主力10天以上,各个位置主力轮番受伤,这真的是随机的吗?为毛替补都那么坚挺?
建议就是所有球员受伤的几率要真的做到随机,总伤主力可不好。
回复标签里能不能吧字体大小和颜色加上?有时候想标注下很不方便的,我先试试
[color=red]红色[/color]
[color=blue]蓝色[/color]
[size=5]大小5[/size]
[color=red]红色[/color]
[color=blue]蓝色[/color]
[size=5]大小5[/size]
不知道升降级附加赛的对阵规则是什么?3个降级区的怎么对应升级区的队伍?这把好不容易在降级区里排到了第一,以为能对上一个轻松点的对手,结果对手是3个升级区里最强的……这简直是坑爹啊,如果是随机对应,谁还努力在降级区里争胜呢。建议改成按球队实力对应,降级区里排名高的对实力弱的。
倒序对阵,比如一联降级区里的三个球队,第一的打2.3,第二的打2.2,第三的打2.1;如果是2.1的降级区,第一打3.7,第二打3.4,第三打3.1;以此类推。
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