Абярыце краіну: |
![]() |
Францыя |
Moi je suis dans le même cas que Turin, et autant dire que je ne me précipite pas pour régler le "problème" :p
Sous firefox il suffit de désactiver le plugin quicktime si ça vous pose un si gros problème que ça.
J'ai une suggestion qui ne concerne que peu de cas mais qui pourrait éviter des abus:
Je pense qu'on devrait interdire aux manager des NT de vendre leur joueur internationaux de la team qu'ils dirigent car j'ai vu quelques cas litigieux de joueurs internationaux mauvais et en vente ce qui apporte souvent un plus sur le prix de vente au vendeur (qui n'est autre que le sélectionneur)...
Je pense qu'on devrait interdire aux manager des NT de vendre leur joueur internationaux de la team qu'ils dirigent car j'ai vu quelques cas litigieux de joueurs internationaux mauvais et en vente ce qui apporte souvent un plus sur le prix de vente au vendeur (qui n'est autre que le sélectionneur)...
Si le joueur part pour plus cher qu'il ne vaut dans ce cas il est possible de le signaler. Les GM sont là pour ce genre de problème. Je ne pense pas qu'il soit nécessaire de rajouter une règle supplémentaire à ce sujet pour le peu de cas.
ça serait bien, je trouve, de compléter les classements issus du menu "informations" par des données sur les patinoires et également sur les niveaux de développement en infras de nos clubs.
Meilleure défense, meilleure attaque, c'est bien, mais ça reste pas très exploitable quand on a des divisions peuplées de nonames!
Meilleure défense, meilleure attaque, c'est bien, mais ça reste pas très exploitable quand on a des divisions peuplées de nonames!

Pour le confort, ce serait bien d'avoir les couleurs des attributs pour chaque poste dans la partie "Vue d'ensemble des joueurs".

Suite à une défaite subie dans le dernier tiers temps parce que mon adversaire a augmenté l'intensité, je trouve qu'il manque une possibilité tactique: l'adaptation à l'intensité (importance du match) de l'adversaire ...
Il existe déjà "S'adapter au passage à trois lignes de l'adversaire", donc pourquoi pas à l'intensité?
Parce que dans la réalité, si je vois que l'équipe adverse augmente son intensité, je peux choisir de dire aux joueurs de s'adapter. Or dans le jeu, c'est impossible. Je ne vais quand même pas mettre comme paramètre: "augmenter l'intensité si je mène!". C'est illogique. Par contre, si je pouvais mettre "m'adapter à l'augmentation d'intensité de mon adversaire", ça serait cohérent.
@Dédicace à bar qui en me mettant quatre buts au troisième tiers temps après avoir augmenté l'intensité, alors que je menais 2-1, m'a inspiré cette suggestion.
Il existe déjà "S'adapter au passage à trois lignes de l'adversaire", donc pourquoi pas à l'intensité?
Parce que dans la réalité, si je vois que l'équipe adverse augmente son intensité, je peux choisir de dire aux joueurs de s'adapter. Or dans le jeu, c'est impossible. Je ne vais quand même pas mettre comme paramètre: "augmenter l'intensité si je mène!". C'est illogique. Par contre, si je pouvais mettre "m'adapter à l'augmentation d'intensité de mon adversaire", ça serait cohérent.
@Dédicace à bar qui en me mettant quatre buts au troisième tiers temps après avoir augmenté l'intensité, alors que je menais 2-1, m'a inspiré cette suggestion.

Et rebelotte ce soir. Même cause mêmes effets. Je mène fin du deuxième tiers temps, l'adversaire augmente l'intensité au troisième et l'emporte ... Franchement, ça n'a pas de sens de ne pas pouvoir répondre à une augmentation d'intensité de l'adversaire ...
Diminue ton score "menant" à la fin du deuxième tiers....
Désolé mais je ne comprends pas ce que tu veux dire ...

Non en fait il dit qu'il devrait y avoir une option "S'adapter à l'intensité de l'adversaire" comme il y a "s'adapter au changement à 3 lignes"...
Là c'est simplement son adversaire qui a changé d'intensité, pas lui qui a baissé
Là c'est simplement son adversaire qui a changé d'intensité, pas lui qui a baissé

Вашы абраныя тэмы
Апошнія паведамленні