salut,
Moi je suggère qu'on nous demande 1 confirmation si on signale 1 photo d'un manager...
Je viens de faire 1 erreur de manip avec mon tel et alors que je voulais cliquer sur "amis" mes doigts trop gros ont utilisé "signaler la photo"...
Абярыце краіну: |
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Францыя |
je sais que les devs ont d'autres problèmes à traiter ... mais pourquoi pas remplir les divisions "inférieures" avec des équipes type U20 ou U19 , pour ceux qui ont le pack pro par exemple, ... , je suis persuadé que ça motiverait bon nombre de managers de ligues "supérieures" à prendre le pack pro ... et ça permettrait aux club de divisions "inférieures" d'arreter de s'ennuyer avec des nonames
ça, se serait génial, on en avait déjà parler, avoir une équipe de juniors dans son propre club. ça donnerai un intérêt supplémentaire énorme au jeu.
La suggestion des équipes U18 et U20 a été faites à plusieurs reprises. Seulement ce n'est pas encore sur l'agenda des dévs.
Ensuite mettre les U18 et U20 dans les divisions inférieures ne résoudrait en rien le problème des nonames. Tu aurais toujours des nonames dans les divisions inférieures. La plupart des nonames ont eu au moins un manager dans la saison.
Ensuite mettre les U18 et U20 dans les divisions inférieures ne résoudrait en rien le problème des nonames. Tu aurais toujours des nonames dans les divisions inférieures. La plupart des nonames ont eu au moins un manager dans la saison.
alors des U20 y en a qui ont plus de 1'000 de Tc, c est pas vraiment proportionnel au TC des hockeyeurs que les nouveaux joueurs recoivent.
Donc pour monter de ligue il faudrait:
1)battre l'équipe junior d'une grosse team avec tout ses développement au top et entraineur.
2)puis se battre contre la grosse team avec des joueurs qui en plus d'être meilleurs, auront grignoter de l'xp en massacrant les petites équipes... ca fait pas un peu beaucoup non ?
Donc pour monter de ligue il faudrait:
1)battre l'équipe junior d'une grosse team avec tout ses développement au top et entraineur.
2)puis se battre contre la grosse team avec des joueurs qui en plus d'être meilleurs, auront grignoter de l'xp en massacrant les petites équipes... ca fait pas un peu beaucoup non ?
Mais on peut faire le même système que les équipes réserves en football IRL; les équipes réserves ne peuvent monter.
je pense comme toi que ce n'est pas une bonne idée car pas équitable , ni pour les jeunes équipes, ni pour les non pros.
les novices auront les soucis que tu donnes
les non pros prendront du retard car pas d'equipe bis pour devellopé l'entente et l'XP de leur jeunes, ils prendront donc du retard dans leurs devellopements de club, et serai moins competitif, etc....
de plus, l'aspect financier n'est pas négligeable car les équipes jeunes en div 4 généreront des recettes de billetteries supplémentaires qui ne ferai qu' aggraver le fossé entre novices et "vieilles équipes"
par contre c'est vrai qu'il faudrai faire un petit truc pour aider les equipes qui se creer (un peu + d'argent, ou d'EGE , ou alors les infras lvl 2 a la creation , histoire de gommer legèrement leur retard sans pour autant les faire + fort que des équipe qu iaurait 1/2 saisons de jeu
)
les novices auront les soucis que tu donnes
les non pros prendront du retard car pas d'equipe bis pour devellopé l'entente et l'XP de leur jeunes, ils prendront donc du retard dans leurs devellopements de club, et serai moins competitif, etc....
de plus, l'aspect financier n'est pas négligeable car les équipes jeunes en div 4 généreront des recettes de billetteries supplémentaires qui ne ferai qu' aggraver le fossé entre novices et "vieilles équipes"
par contre c'est vrai qu'il faudrai faire un petit truc pour aider les equipes qui se creer (un peu + d'argent, ou d'EGE , ou alors les infras lvl 2 a la creation , histoire de gommer legèrement leur retard sans pour autant les faire + fort que des équipe qu iaurait 1/2 saisons de jeu

Reste a savoir si c'est le fait de perdre ses premiers matchs qui font fuir les managers. Sinon dans la suite de tes idées, offrir la possibilité quand meme d'acheter un joueur a 50k.
Ou alors, tu me fais penser au fait que plutot que de larguer des équipes direct dans le championnat, il pourrait y avoir pour la premiere saison une sorte de suite de petits tournois entre managers débarquant en meme temps. genre petit tournoi à 4 équipes. Et qu'a la fin de la saison il embarque pour le championnat.
Ou alors encore (et je ne sais pas si c est pas deja le cas) reserver des pool a une région. Tout les nouveaux managers de Bretagne par exemple se retrouveraient dans la meme pool de départ, histoire de créer une sorte de communauté de départ.
Ou alors, tu me fais penser au fait que plutot que de larguer des équipes direct dans le championnat, il pourrait y avoir pour la premiere saison une sorte de suite de petits tournois entre managers débarquant en meme temps. genre petit tournoi à 4 équipes. Et qu'a la fin de la saison il embarque pour le championnat.
Ou alors encore (et je ne sais pas si c est pas deja le cas) reserver des pool a une région. Tout les nouveaux managers de Bretagne par exemple se retrouveraient dans la meme pool de départ, histoire de créer une sorte de communauté de départ.
Ou alors, faire un championnat parrallele avec l'équipe U18 qui rencontre celle du club qui affronte les seniors en levé de rideau. Un match simulé sans retransmission pour éviter de surcharger les serveurs. Il y aurait un classement qui servirait juste pour le fun sachant que la montée a l'échelon supérieur se ferait par le biais de l'équipe senior uniquement.
serait il possible d avoir les résultats des elections des équipes nationales? nombre de votants etc (je ne les ai pas trouvé)
Dans l'onglet élection, il faut mettre saison 12 et tour 2 car par défault c'est marqué saison 13 et tour 1. Voilou, mais les résultats sont sans grande surprise.
Je ne sais plus si on a déjà eu une réponse aux interrogations que nous sommes nombreux à avoir sur une éventuelle amélioration du système des pénalités dans le moteur du jeu. Ce serait sympa (avec des morceaux d'irl dedans) si par exemple:
1- Une pénalité pouvait être sifflée n'importe quand et pas juste dans les 18 premières minutes de chaque tiers.
2- Une pénalité pouvait donc s'écouler sur 2 tiers.
3- On pouvait avoir des situations à 4 contre 4, voire 4 contre 3.
4- On pouvait avoir des tirs de pénalités.
Autre amélioration visant un plus grand réalisme: affiner la sortie du gardien dans la tactique: Le gardien sort si on est mené x buts et s'il reste moins de y minutes. (pas que si on est mené d'un but au début de la 19e minute du dernier tiers).
Ces choses là ont elles été déclarées infaisables par les devs?
1- Une pénalité pouvait être sifflée n'importe quand et pas juste dans les 18 premières minutes de chaque tiers.
2- Une pénalité pouvait donc s'écouler sur 2 tiers.
3- On pouvait avoir des situations à 4 contre 4, voire 4 contre 3.
4- On pouvait avoir des tirs de pénalités.
Autre amélioration visant un plus grand réalisme: affiner la sortie du gardien dans la tactique: Le gardien sort si on est mené x buts et s'il reste moins de y minutes. (pas que si on est mené d'un but au début de la 19e minute du dernier tiers).
Ces choses là ont elles été déclarées infaisables par les devs?
Tout est faisable dans un moteur de jeu
La question est plutot de savoir si les devs veulent depenser beaucoup de temps pour des 'petits' details, sachant que le temps, et c'est surtout vrai en developpement software, c'est de l'argent.

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