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comment fait-on pour ramener un joueur du camp ?
j'ai un blessé ce matin et donc je suis obligé de faire revenir un joueur..
mais je n'y parvient pas
j'ai un blessé ce matin et donc je suis obligé de faire revenir un joueur..
mais je n'y parvient pas

met le dans la compo de ton équipe
il jouera le match et n'aura pas de bonus d'entrainement demain normalement
il jouera le match et n'aura pas de bonus d'entrainement demain normalement
Pas sur, je crois que le seul cas où des joueurs reviennent du camp, c'est dans une compo aléatoire s'il n'y a pas de remplaçants disponibles. (mais je me trompe peut-être)
j'ai retiré tout mes remplacents.. mais ils les mettent par defaut.. donc je suis contraint de me débrouiller avec mon blessé et aucun joueur type pour le remplacer..
mets ton joueur du camp en remplaçant,ça devrait fonctionner
non sa ne marche pas non plus..
merci quand meme pour votre aide
j'ai acheté un joueur de secours que je garderai peut etre dans ma B plus tard..
merci quand meme pour votre aide
j'ai acheté un joueur de secours que je garderai peut etre dans ma B plus tard..
a ne fonctionnera pas .
l'ordi calcul comme ceci :
1/ il verifie la compo etablie
2/ si il y a blessé ,il le remplace par le remplacant que tu designe
3/ si aucun remplacant n'est designé ,il fait une compo aleatoire avec tes joueurs disponible (ceux qui ne sont ni blessé ,ni au camp ,ni convalescent)
ton joueur peut revenir du camp que dans le cas ou tu n'aurai plus assez de joueurs hors camp (titulaire et remplacants) de disponible
l'ordi calcul comme ceci :
1/ il verifie la compo etablie
2/ si il y a blessé ,il le remplace par le remplacant que tu designe
3/ si aucun remplacant n'est designé ,il fait une compo aleatoire avec tes joueurs disponible (ceux qui ne sont ni blessé ,ni au camp ,ni convalescent)
ton joueur peut revenir du camp que dans le cas ou tu n'aurai plus assez de joueurs hors camp (titulaire et remplacants) de disponible
Question aux managers qui sont en ligue III (comme je monte d'un niveau, je me renseigne pour avoir une idée de mon niveau par rapport à mes futurs adversaires):
Sans dévoiller quoi que ce soit sur vos méthodes et vos joueurs, en moyenne, quelle est la valeur de l'attribut principal de vos joueurs?
Sans dévoiller quoi que ce soit sur vos méthodes et vos joueurs, en moyenne, quelle est la valeur de l'attribut principal de vos joueurs?
Y'a un moyen simple de calculer sans même demander :
Je prend une équipe au hasard : [hockey_team=15691] (9è de III.7) ils ont 27 en gardien, on peut en déduire que en gros ils ont l'équivalent d'un gardien à 54-27-27.
C'est pas aussi exact que ça, mais ça donne une idée assez bonne.
Je prend une équipe au hasard : [hockey_team=15691] (9è de III.7) ils ont 27 en gardien, on peut en déduire que en gros ils ont l'équivalent d'un gardien à 54-27-27.
C'est pas aussi exact que ça, mais ça donne une idée assez bonne.
pour mon exemple, j'ai 29 en gardien, et j'ai un gardien à 68-36-36
Je monte en L2 , mais dans ma div de II.5 on était 3 a avoir des gros gardiens autour de
100 - 55 - 55
Ensuite le reste tourne autour de 75 - 40 - 40 je pense.
100 - 55 - 55
Ensuite le reste tourne autour de 75 - 40 - 40 je pense.
Oui, mais c'est juste pour donner une idée.
La note dont je parles fait une moyenne du G1 et du G2 et baisse avec l'alchimie ou la fatigue, mais ça reste intéressant pour visualiser "à peu près" le niveau des autres.
La note dont je parles fait une moyenne du G1 et du G2 et baisse avec l'alchimie ou la fatigue, mais ça reste intéressant pour visualiser "à peu près" le niveau des autres.
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