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Eu só não peço pra tu me mandar dados dos teus jogadores pra eu te ajduar pq tem chances de eu cair na sua liga na proxima temporada e seria covardia eu conhecer todo seu time D:
So sobro vc dois pela disputa mesmo...dei uma atrasada nele hj..rs briga boa. boa sorte ae.
você me ajudou ganhando dele, mas eu mesmo não me ajudei esquecendo de mexer na escalação, perdi pra um time morto, foi um fiasco, agora só se ele perder pro kids amanhã
e tudo pode acontecer nesse jogo pois os dois times ao meu ver estão bem desgastados mas o Kids leva uma pequena vantagem, vamos ver...rs
rsrs, com um pivo assim o adversário fica até preocupado!
Vou discordar da sua visão, porque ela dá muita brecha pra começar a gerar diferentes julgamentos e assim continuar ocasionando injustiças e diferencial significativo nas vendas, de forma que as vezes um time que não é cheater irá ser prejudicado por vender um jogador por um bom preço, porém sem bid fight, Ao meu ver é justo sim vc ter "sorte" e conseguir pegar o teto máximo estipulado por um jogador, isso é do jogo, o que não é justo, é vc pegar acima do teto máximo com bid fight, e outro usuário que vendeu legitimamente porém com menos lances pegar o mesmo valor e ter redução injustamente, não pode ter esse critério de bid fight, ele dá muita margem, se o cara cheater, blz , se não é, tem que ter um teto pra cada jogador especificando seu valor máximo a modo que os gm possam julgar de maneira mais justa todos os casos..
Sobre a questão de prospects que vc citou, obviamente um jogador de 15 anos sairá por um bom valor, no modelo muito bem apresentado pelo jorge, o primeiro critério séria QM e QP, depois AG e idade, depois tc, um jogador de 15 com boa QP ou QM sairia por um bom valor, além de ter uma boa tc..
Há considerar essas questões não iremos puxar sardinha pra nem um lado, e o jogo terá um padrão bem concreto, que passará muita credibilidade, de forma que aqueles jogadores que forem denunciados irão sempre receber o mesmo julgamento!
Sobre a questão de prospects que vc citou, obviamente um jogador de 15 anos sairá por um bom valor, no modelo muito bem apresentado pelo jorge, o primeiro critério séria QM e QP, depois AG e idade, depois tc, um jogador de 15 com boa QP ou QM sairia por um bom valor, além de ter uma boa tc..
Há considerar essas questões não iremos puxar sardinha pra nem um lado, e o jogo terá um padrão bem concreto, que passará muita credibilidade, de forma que aqueles jogadores que forem denunciados irão sempre receber o mesmo julgamento!

Hora dos testes, hj um pequeno teste e amanha planejo fazer uma mudança mais drástica...espero q de bons resultados. rs pois os off ja estão ae.
eu ganhei ontem do timaço da minha liga, líder da outra conferência, só que ele tá indo tudo de MB!
Nos offs creio que não terei chance!
Nos offs creio que não terei chance!
Estamos nesse pé:
Thumb-Rules for GMs
Objetivos maiores: critérios consistentes de avaliação, razoabilidade e proporcionalidade nas penas e isonomia de tratamento.
1) Este conjunto de diretrizes refere-se somente a disputas e a lances considerados "limpos" no mercado. Casos de suspeita de cheating devem ser analisados como tal.
2) Estipular limites de valor razoável por cada jogador, considerando AG, qualidades, tempo de carreira e idade.
3) Estes valores não serão revelados aos usuários mas serão utilizados como referência estritra por toda a equipe de GMs.
4) Revisar esses valores a cada 15 dias conforme estiver o mercado.
5) Deverão ser compensadas todas as transferências marcadas como suspeitas de todos os jogadores que passem desses valores, penalizando o time vendedor de forma a trazer o montante arrecadado na venda de volta para o teto estipulado.
--> Enviem sugestões para completar ou alterar. Se a comunidade como um todo tiver uma proposta, podemos levar para o fórum de sugestões com mais força.
Thumb-Rules for GMs
Objetivos maiores: critérios consistentes de avaliação, razoabilidade e proporcionalidade nas penas e isonomia de tratamento.
1) Este conjunto de diretrizes refere-se somente a disputas e a lances considerados "limpos" no mercado. Casos de suspeita de cheating devem ser analisados como tal.
2) Estipular limites de valor razoável por cada jogador, considerando AG, qualidades, tempo de carreira e idade.
3) Estes valores não serão revelados aos usuários mas serão utilizados como referência estritra por toda a equipe de GMs.
4) Revisar esses valores a cada 15 dias conforme estiver o mercado.
5) Deverão ser compensadas todas as transferências marcadas como suspeitas de todos os jogadores que passem desses valores, penalizando o time vendedor de forma a trazer o montante arrecadado na venda de volta para o teto estipulado.
--> Enviem sugestões para completar ou alterar. Se a comunidade como um todo tiver uma proposta, podemos levar para o fórum de sugestões com mais força.
Vejam que já mudei a redação do item 5 conforme sugestões de ontem e para incluir o "marcadas como suspeitas", para evitar reclamações pelos GMs que vão dizer que "não podem ficar olhando todo o mercado o tempo todo". Como bem disse o Espartacos, precisamos encontrar a redação tão bem organizada que dê o mínimo de margem pra contestação.
Amanhã mudar para "jogadores e funcionários".
Amanhã mudar para "jogadores e funcionários".
Hoje não vai dar pra jogar cm titulares pq vou testar eles na liga contra um forte adversário, mas amanhã eu vou contra vc de titulares okay ? Rsrs hj meus reservas vão te dar as boas vindas ^^
Hoje não vai dar pra jogar cm titulares pq vou testar eles na liga contra um forte adversário, mas amanhã eu vou contra vc de titulares okay ? Rsrs hj meus reservas vão te dar as boas vindas ^^
Q.med - QPrin - AG - Ida - TC - teto
60-70 - 60-70 - 220/230 - 21 - 3 - 50K (teto mínimo)
60-70 - 60-70 - 220/230 - 21 - 4 - 75K
60-70 - 60-70 - 220/230 - 21 - 5 - 100K
60-70 - 60-70 - 220/230 - 20 - 3 - 100K
60-70 - 60-70 - 220/230 - 20 - 4 - 125K
60-70 - 60-70 - 220/230 - 20 - 5 - 150K
60-70 - 60-70 - 220/230 - 19 - 4 - 150K
60-70 - 60-70 - 220/230 - 19 - 5 - 175K
60-70 - 60-70 - 220/230 - 19 - 6 - 200K
60-70 - 60-70 - 220/230 - 18 - 4 - 200K
60-70 - 60-70 - 220/230 - 18 - 5 - 250K
60-70 - 60-70 - 220/230 - 18 - 6 - 300K
60-70 - 60-70 - 220/230 - 17 - 4 - 300K
60-70 - 60-70 - 220/230 - 17 - 5 - 450K
60-70 - 60-70 - 220/230 - 17 - 6 - 500K
60-70 - 60-70 - 220/230 - 16 - 5 - 750K
60-70 - 60-70 - 220/230 - 16 - 6 - 1000K
60-70 - 60-70 - 220/230 - 15 - 5 - 1300K
60-70 - 60-70 - 220/230 - 15 - 6 - 1600K
Um exemplo de como poderia funcionar, apenas ilustrativo , de um jogador na casa dos 220/230 ag, pra próxima temporada, por exemplo..
O ideal é desenvolver uma fórmula eficaz pra calcular, pra não ter que ficar fazendo tabelas assim a cada 15 dias..
60-70 - 60-70 - 220/230 - 21 - 3 - 50K (teto mínimo)
60-70 - 60-70 - 220/230 - 21 - 4 - 75K
60-70 - 60-70 - 220/230 - 21 - 5 - 100K
60-70 - 60-70 - 220/230 - 20 - 3 - 100K
60-70 - 60-70 - 220/230 - 20 - 4 - 125K
60-70 - 60-70 - 220/230 - 20 - 5 - 150K
60-70 - 60-70 - 220/230 - 19 - 4 - 150K
60-70 - 60-70 - 220/230 - 19 - 5 - 175K
60-70 - 60-70 - 220/230 - 19 - 6 - 200K
60-70 - 60-70 - 220/230 - 18 - 4 - 200K
60-70 - 60-70 - 220/230 - 18 - 5 - 250K
60-70 - 60-70 - 220/230 - 18 - 6 - 300K
60-70 - 60-70 - 220/230 - 17 - 4 - 300K
60-70 - 60-70 - 220/230 - 17 - 5 - 450K
60-70 - 60-70 - 220/230 - 17 - 6 - 500K
60-70 - 60-70 - 220/230 - 16 - 5 - 750K
60-70 - 60-70 - 220/230 - 16 - 6 - 1000K
60-70 - 60-70 - 220/230 - 15 - 5 - 1300K
60-70 - 60-70 - 220/230 - 15 - 6 - 1600K
Um exemplo de como poderia funcionar, apenas ilustrativo , de um jogador na casa dos 220/230 ag, pra próxima temporada, por exemplo..
O ideal é desenvolver uma fórmula eficaz pra calcular, pra não ter que ficar fazendo tabelas assim a cada 15 dias..
a tabela é boa, mas acho que dificilmente vão querer ter trabalho
É de forma eles terão um trabalhinho só pra fazer a fórmula a % de influência de cada elemento, assim como a % do patrocínios que bastará eles colocarem a cada 15 dias..
A partir do momento que eles construirem a fórmula para calcular isso, é só add, é automático, e disponibilizar essa tabela que será sempre atualizada para os gms!..
A partir do momento que eles construirem a fórmula para calcular isso, é só add, é automático, e disponibilizar essa tabela que será sempre atualizada para os gms!..
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