Es que la experiencia -se supone- afecta al rendimiento del jugador de forma porcentual. Es decir:
* Valoración: 10 - Experiencia: 50 - Valoración con experiencia = 11 (ahí subiría un punto)
* Valoración: 20 - Experiencia: 50 - Valoración con experiencia = 22 (ahí subiría 2 puntos)
Otra posibilidad es que el incremento se produzca de forma no lineal, es decir, que la diferencia entre 10 y 20 de experiencia no sea la misma que la de, por ejemplo, 20 a 30. U sea, que cada punto no tenga el mismo peso.
Como pudiera ser si viniese determinada por una función logarítmica: cuanto mayor experiencia, menor peso tiene cada punto conseguido, tal y como aparece en esta gráfica
es.wikipedia.org/wiki/Log...
Quizá alguien pueda concretar más al respecto...