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Jedes *mal, wenn du ein Angebot bekommst, hast du die Wahl es anzunehmen oder abzulehnen. Ein neues Angebot wird abgegeben, auch wenn du das vorherige nicht abgelehnt hast. Das vorherige Angebot wird automatisch abgelehnt, wenn das neue Angebot abgegeben wird.

*Mal

Teilnahmen oder die Qualifikation für ein internationales *Turnier, werden auch bessere Angebote von den TV-Sendern zur Folge haben. Die Qualität des Angebots ist auch abhängig von deiner Ligastufe.

*Komma nach Turnier weg

Jedes *mal, wenn du ein Angebot bekommst, hast du die Wahl es anzunehmen oder abzulehnen. Ein neues Angebot wird abgegeben, auch wenn du das vorherige nicht abgelehnt hast. Das vorherige Angebot wird automatisch abgelehnt, wenn das neue Angebot abgegeben wird.

*Mal


Varondil

Prämie
Das Team kann durch das Preisgeld etwas Extrageld einnehmen. Das Preisgeld wird für die Endplatzierung in der Liga und auch für die besten Spieler vergeben. Die Höhe des Preisgeldes hängt von der Endplatzierung des Teams und der Spieler ab, aber auch von der Höhe deiner Liga und dem Durchschnitt der *Allgemeinen Teamwertung aller dort spielenden Teams.

*allgemeinen (Nur in Anführungsstrichen würde man es großschreiben)


Jedes* mal, wenn du ein Angebot bekommst, hast du die Wahl es anzunehmen oder abzulehnen. Ein neues Angebot wird abgegeben, auch wenn du das vorherige nicht abgelehnt hast. Das vorherige Angebot wird automatisch abgelehnt, wenn das neue Angebot abgegeben wird.

*Mal


Varondil

Eigenschaften
Spieler auf verschiedenen Positionen benötigen verschiedene Kombinationen der Attribute. Die Verteilung der Attribute von Spielern in der Mitte unterscheidet sich leicht von denen, an den Seiten des Spielfeldes. Einige Attribute sind wichtiger für einen *Aussenverteidiger als für einen Innenverteidiger und umgekehrt.

*Außenverteidiger

Technik:
Dieses Attribut ist sehr vielseitig. Es ist für jeden Spieler inklusive dem Torhüter wichtig. Das Technikattribut repräsentiert die Fähigkeit eines Spielers mit dem Ball zu dribbeln und Gegner mit Täuschungen zu überwinden. Es beeinflusst auch, wie ein Spieler den Ball kickt und ist daher wichtig für Freistöße und zu einem gewissen Maß auch für Elfmeter. Torhüter benötigen Technik um den Ball effektiver stoppen zu können. Außerdem ist es für Spieler wichtig, die einen Eckball spielen oder *Flanken.

*flanken


Varondil

Nutzung sekundärer Attribute
Die nachfolgende Tabelle zeigt die Verwendung sekundärer Attribute auf den jeweiligen Positionen. Die Tabelle zeigt lediglich annähernde Einflüsse und zwei Attribute in derselben *Spalten müssen nicht unbedingt den gleichen Einfluss haben. Es ist ebenfalls wichtig zu beachten, dass sich jeder Spieler auf dem Feld bewegt und wenn er sich außerhalb seiner üblichen Position befindet, benötigt er die Attribute der Position, auf welcher er sich in diesem Moment befindet.

*Spalte

Bevorzugte Seite
Manche Spieler haben eine bevorzugte Seite, abhängig *davon auf welcher Seite der Spieler lieber spielt. Andere - universelle, spielen auf beiden Seiten gleich gut. Universelle sind die beste Wahl für Positionen in der Mitte, da diese das Spiel nach links und rechts beeinflussen müssen. Wenn zum Beispiel ein Spieler der die rechte Seite bevorzugt in der Mitte spielt, wird er einen Teil seines Einflusses auf die linke Seite einbüßen.

*nach davon kommt ein Komma


Popularität
Jeder Spieler hat einen bestimmten Level an Popularität, welches *anzeigt wie beliebt er bei den Fans ist. Die Popularität des Spielers steigt mit der Leistung und wenn er in den Ligastatistiken erwähnt wird. Popularität steigt in höheren Ligen schneller. Die Level der Popularität vom niedrigsten zum höchsten sind: **unbekannt, geläufig, bekannt, angesehen, renommiert, namhaft, prominent und weltberühmt. Es gibt 2 Hauptgründe populäre Spieler in seinem Team zu haben. Sie beeinflusst die Zuschauerzahlen und auch den Verkauf von Fanartikeln.

*nach anzeigt kommt ein Komma
**Unbekannt


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Tabelle:

Spielart Niedrige Wichtigkeit Normale Wichtigkeit Hohe Wichtigkeit
Freundschafts- und *Tunierspiele 0.02 0.08 0.4
Wettbewerbsspiel 0.08 0.4 2.0

*Turnierspiele


Varondil

Nationaler Pokal und internationale Wettbewerbe
Falls ein Spieler die Länge seiner Strafe in einer Saison oder Auflage eines Wettbewerbs nicht vollständig absitzen kann, gilt die Strafe auch in der nächsten Saison oder Auflage. Trotzdem wird die Kartenzählung auf 0 zurückgesetzt. Jede Suspendierung ist nur in dem Wettbewerb gültig, in dem die Strafe erhalten *wurde und kann nicht in anderen Wettbewerben erfolgen.

*nach wurde kommt ein Komma (ja vor und^^)

Training

Es gibt mehrere Faktoren, die Einfluss auf die Trainingseffizienz haben. Der wichtigste Faktor ist der Level des Trainingsgebäudes und des *Regenerationszentrums, sowie die Qualität der darin arbeitenden Angestellten

*nach Regenerationszentrums Komma weg


Varondil

Stadion

Zu Beginn hat jeder Verein ein kleines Stadion mit einer Zuschauerkapazität von 400 und die Tribünen sind auf dem niedrigsten Level, ohne Sitze. Das Stadion hat 8 *Sektoren die in A bis H unterteilt sind. Du kannst in jedem Sektor verschiedene Tribünen und Zusätze bauen. Die untere Tabelle zeigt eine Übersicht über die Art der Tribüne, ihre Kapazitäten und die möglichen Zusätze.

*nach Sektoren kommt ein Komma

Arten der Einrichtungen
Trainingsgebäude - Das Trainingsgebäude bietet deinen Spielern die Voraussetzungen zum *trainieren und um sich so effektiv wie möglich weiterzubilden. Um den Wirkungsgrad des Trainingsgebäudes zu **erhöhen kannst du einen Trainer einstellen.

*Trainieren
**nach erhöhen kommt ein Komma


Varondil

Regenerationszentrum - Spiele lassen deine Spieler ermüden, also können sie nachher nicht effizient trainieren. Wenn du das Regenerationszentrum *ausbaust kannst du diesem Problem entgegenwirken.

*nach ausbaust ein Komma

Sportschule - Die Ausbaustufe deiner Sportschule bestimmt, wie viele Junioren es in die erste Mannschaft schaffen. Umso höher die Ausbaustufe ist, desto mehr Junioren werden heraus kommen und sie werden besser auf den harten Alltag im Profigeschäft vorbereitet sein. Deine Profispieler gehen auch in die *Sportschule um ihre Fähigkeiten schneller zu verbessern.

*nach Sportschule ebenfalls ein Komma


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Angestellte
Jedes Mal wenn du den Vertrag eines Angestellten *verlängert, ist dies für eine Dauer von 112 Tagen (= die Dauer einer Saison). Falls du einen Vertrag von einem Angestellten nicht verlängern willst, schalte die **Automatische Vertragsverlängerung in der "Angestellten" Seite ab.

*verlängerst
*automatische



Marketing - *Diese Attribut zeigt **dir wie gut du mit den Sponsoren und TV Gesellschaften verhandeln kannst, um möglichst gute Verträge abzuschließen.

*Dieses
**nach dir ein Komma


Varondil

Sportschule
Jugendspieler trainieren und üben ihre Fähigkeiten in der Sportschule. In regelmäßigen Abständen schickt der *Sportliche Direktor Spieler zur Probe in dein Team. Du kannst diesen Spielern einen Vertrag anbieten, oder du kannst sie ablehnen, jedoch kommen sie nicht wieder zurück. Bedenke, dass Spieler denen du weder einen Vertrag anbietest noch ablehnst, gehen werde, wenn eine neue Gruppe von Jugendspielern ankommt.

*sportliche

Der Ausbau der Sportschule sorgt dafür, dass Nachwuchsspieler die besten Bedingungen für ihre Entwicklung vorfinden. Der Level der Sportschule, sowie der dort eingesetzten Trainer, beeinflusst nicht nur die Anzahl an *Nachwuchsspielern sondern auch deren Gesamtstärke. Die durchschnittliche Qualität ist unabhängig vom Level der Einrichtung und Sportdirektoren.

*nach Nachwuchsspielern ein Komma


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Trainingslager
Zwei *mal pro Saison kannst du in der Sportschule ein Trainingslager veranstalten. Die Spieler, welche du in das Trainingslager schickst, erreichen höhere Trainingswerte. Du kannst Spieler für 4 bis 7 Tage in das Trainingslager schicken. Warnung! Spieler, die im Trainingslager sind, können nicht an Spielen teilnehmen. Wenn eine zufällige Aufstellung für das nächste Spiel erstellt wird (zum Beispiel, wenn es nicht genügend gesunde Spieler gibt), werden einige Spieler für einen Tag aus dem Trainingslager **zurück gerufen. In diesem Fall werden sie keinen Trainingsbonus erhalten.

*Mal
**zurückgerufen


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Aufstellung

Das Fußballfeld ist in 9 *Sektorenaufgeteilt: 3 Offensive-, 3 Mittelfeld- und 3 Defensivsektoren. Jeder Sektor ist **weiters in genaue Positionen für die einzelnen Spieler unterteilt. ***Ingesamt gibt es 50 verschiedene Positionen auf dem Feld. Einer davon ist für den Torwart reserviert, die 49 anderen sind in 7 horizontale und 7 vertikale Reihen unterteilt.

*Sektoren aufgeteilt
**weiter
***Insgesamt

Ersatzspieler einzusetzen ist eine wichtige taktische Option. Du kannst bis zu 7 Ersatzspieler aufstellen. Wenn du Ersatzspieler aufgestellt hast, kannst du eine Position *auswählen auf der er spielen könnte. Wenn ein Spieler aus der Startaufstellung verletzt ist, wird einer der Ersatzspieler **ausgewählt um auf dieser Position zu spielen. Du kannst die Position für einen Ersatzspieler ***ändern indem du auf das Bindestrich-Symbol links seines Namens klickst.

*nach auswählen ein Komma
**nach ausgewählt ein Komma
***nach ändern ein Komma


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Wenn zum Beispiel der Stammtorwart verletzt ist, wird er durch den Ersatzspieler ersetzt, der die Voreinstellung G hat, welche für Torwart steht. Wenn ein solcher Ersatz nicht voreingestellt ist, wird ein Spieler ohne Voreinstellung (gekennzeichnet durch einen Bindestrich) ausgewählt. Das ist eine Art universeller Ersatz, der jeden Spieler in der Aufstellung ersetzen kann. Wenn du keinen solchen Spieler auf der Bank hast, ist der *nächste in der Reihe der Innenverteidiger, danach der Linksverteidiger und schließlich der Rechtsverteidiger. Wenn trotzdem kein Ersatz gefunden wird, wird das Spiel mit einer zufälligen Aufstellung gespielt.

*Nächste


Die *"Nächstes Spiel-" Seite zeigt neben anderen Dingen, die Aufstellung und die gewählten Taktiken für das nächste Spiel. Die Aufstellung und Taktik muss spätestens bis 45 Minuten vor Spielbeginn festgelegt werden. Spätere Änderungen werden nicht angenommen.

*"Nächste Spiel"-Seite


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Spielart
Du kannst deine "Spielart" auch an deinen jeweiligen Gegner anpassen. Wenn du denkst, dass er eine Schwäche im Mittelfeld hat, dann kannst du das ausnutzen, durch das Spielen von viel Ballbesitz. Im Gegensatz dazu empfiehlt es sich, *Lange Bälle zu spielen, wenn dein Gegner im Mittelfeld stärker als dein Team ist.

*lange

Tendenz von Angriffen
Einmal mehr kannst du dich dazu entscheiden, die Schwäche deines Gegners auszunutzen. Vergiss dabei aber nicht, dass die rechte Seite des Gegners die linke Seite aus deiner Sicht ist. Wenn du also denkst, dass sein rechter Flügel schwach ist, dann kannst du daraus für dich einen Vorteil *ziehen wenn du deine Angriffe über die linke Seite ausführst.

*nach ziehen ein Komma


Varondil

Spielintensität
Eine taktische Möglichkeit, die gerne von schwächeren Teams benutzt *wird ist die Spielverzögerung. Wenn du diese Option wählst werden deine Spieler versuchen, das Spiel bei jeder sich bietenden Gelegenheit zu verzögern. Andererseits werden stärkere Teams lieber das Spiel beschleunigen. Das Spiel zu beschleunigen bringt mehr Angriffe und erhöht die Chancen, ein Tor zu erzielen.

*nach wird ein Komma

Defensivverhalten
Hier kannst du auswählen, ob deine Verteidiger Safety First praktizieren, oder ob sie versuchen, das Mittelfeld zu unterstützen. Wenn du auf Sicherheit setzen willst, musst du die Option Befreiungsschläge wählen. Das Hauptziel der Verteidiger im Rahmen dieser Taktik ist, den Ball so schnell wie möglich vom eigenen Tor weg zu bekommen. Wenn du möchtest, dass deine Verteidiger kreativer sind, musst du die Option *In Ballbesitz bleiben und passen wählen.

*in



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