
Selecciona un país: |
![]() |
Eslovaquia |
dakujem obom
este ked nad tym rozmyslam bude tam zrejme rozdiel ci je napr. pri rychlosti cervene plusko na zltej zone, alebo na oranzovej zone... a tiez aj s tymi miesanymi farbami v jednom znamienku si nie som isty (bude to ovela komplikovanejsie)...je to zatial len take obrazne a pokial nie je hypoteza "okraje zon maju na seba vplyv" spravna, tak je to cele zle

este ked nad tym rozmyslam bude tam zrejme rozdiel ci je napr. pri rychlosti cervene plusko na zltej zone, alebo na oranzovej zone... a tiez aj s tymi miesanymi farbami v jednom znamienku si nie som isty (bude to ovela komplikovanejsie)...je to zatial len take obrazne a pokial nie je hypoteza "okraje zon maju na seba vplyv" spravna, tak je to cele zle

kto tento prispevok docita do konca ma u mna velke pivo

Tak to si sa musel poriadne nudiť
Z hľadiska grafiky a nejakej matematickej pravdepodobnosti tejto hry chválim, veľmi pekné a dobre spracované....Ale to sa do futbalu rozumieť nemusíš, hneď ako začneš pri tejto hre logicky uvažovať vzhľadom na reálny šport, tak to skončíš úplne mimo. Ja si dovolím tvrdiť, že sa futbalu rozumiem, a hral som na takmer všetkých postoch, aj keď som bol 10 rokov brankár, a tie tvoje úvahy by nie jednému trénerovi, spravili vrásky na čele
V reále je to totiž mnohonásobne jednoduchšie, lebo ty tých hráčov totiž čo? Vidíš, a to je obrovská pomôcka pre trénera, ale aj každý hráč vie v čom sa mu treba najviac zlepšovať.


Pochopil som v podstate všetko až na pár výnimiek
Veľmi pekná analýza, treba to vyskúšať v priateľských zápasoch a uvidíme, či je správna
Ináč, to s tým pomerom je to akési divné, iný pomer, neznamená, že musí natrénovať viac. To si vychádzal z toho príkladu, ktorý si dal...


Ináč, to s tým pomerom je to akési divné, iný pomer, neznamená, že musí natrénovať viac. To si vychádzal z toho príkladu, ktorý si dal...
no mnesystem vylucil najlepsieho hraca,ma dva zapasy stop+vykartoval stabilneho obrancu,obaja 100%zohratost a mam este zraneneho kvalitneho obrancu,tak mozem skusat a podla toho som nasiel kazdemu mojmu hracovi co najidealnejsiu poziciu,aby boli vyuzite co najviac jeho vytrenovane atributy a aby v slabsie vytrenovanych co najmenej stracal... tak som zvedavy na ciselka co naskocia dnes pri hracoch,aj ked rozostavenie bude zvlastne...
Aj zajtra na lige...

skusim ti moju logiku vysvetlit na extremnom priklade... zober si, ze mas hraca, co ma vsetky 4 atributy s velkym vplyvom a hraca, co ma vsetky 4 s malym vplyvom.. to znamena, ze toho prveho budes trenovat napr. v pomere 4:3 a toho druheho 4:1 ...keby si kazdy den natrenoval jedno CZ, tak jeden musi trenovat 7 dni a druhy len 5... skus pozriet tuto stranu, ten moj prispevok ppm.powerplaymanager.com/... ...osobne si myslim, ze im tam technika narobila nejaku sarapatu, kedze je potrebna pri strelbe
Dalsia moznost je, ze ten idealny pomer moze byt optimalizovany (nasobenym nejakym K), aby si boli hraci rovni po natrenovani rovnakeho poctu dni s rovnakymi kvalitami...

Dalsia moznost je, ze ten idealny pomer moze byt optimalizovany (nasobenym nejakym K), aby si boli hraci rovni po natrenovani rovnakeho poctu dni s rovnakymi kvalitami...
no hlavne som vychadzal z toho, ze snad sa postupovalo podla nejakej logiky pri tvorbe systemu... a to ze po krajoch su rychlejsi mi pride celkom logicke (v ramci normy)
aj to, ze strednym obrancom treba hlavicku nie je az taky blud podla mna... preto sa aj pytam na skusenosti ludi, co hrali futbal aj realne a nie len pasivne ako ja, resp. aktivne bez taktiky s kamosmi v telocvicni
zober si, ze by si bol trener a uvidis rychleho hraca, kde by si ho dal hrat? (viem, ze velmi strucny popis
)



Jasné, chápem. Tá druhá možnosť je zaujimavá a myslím, že aj reálnejšia.
na hokeji je to tak s obrancami a utocnikmi... utoku stacia 4 atributy, obrane 5 ked ratam aj strelu a nejako sa to tam musi doladovat...tu to budeme vediet povedat presne podla ratingov, ale je treba na to cas... najhorsie je, ze cela tato analyza je v podstate k nicomu, ked nepozname presny pomer

Vieš v reále to nie je len o tom, kde ho ty chceš dať hrať, ono záleží aj kde sa ten hráč na ihrisku lepšie cíti, a aj od ostatných jeho schopností, ale v reále máš spätnú väzbu, tu ti hráč nepovie, že sa mu na danom poste hrá zle
A k tvojej otázke: Rýchlosť využiješ na všetkých postoch, dnes je rýchlosť žiadaná....snáď najmenej ju potrebuje tvorca hry. Ale zase si nemyslím, že niekto zo zakladateľov je super znalý čo sa týka futbalu


Co sa tyka rychlosti v reale ju najviac vyuziju krajni obranci, krajni zaloznici a utocnici.
Takto by to malo byť, ale rýchlosť sa zíde na každom poste. A u brankára je tiež veľmi potrebná.
Temas favoritos
Ultimos comentarios