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Ok merci, sûrement aussi des amicaux quand ils étaient jeunes...
C'est sur, s'il a joué des amicaux étant jeunes et pas l'autres (ou moins) ça permet déjà une petite différence.
Bonjour,
Connaitriez-vous l'efficacité par niveau des infrastructures?
Je développe prioritairement le centre d'entraînement (niveau 12), la DRH (niveau 11) et l'académie de sport ((niveau 9) mais je ne vois pas vraiment d'amélioration franche...
De combien max peut augmenter en une journée la caractéristique d'un joueur avec des infras au niveau 15?
Toutes ces questions car je vise plus à former mes propres joueurs plutôt que de les acheter.
Connaitriez-vous l'efficacité par niveau des infrastructures?
Je développe prioritairement le centre d'entraînement (niveau 12), la DRH (niveau 11) et l'académie de sport ((niveau 9) mais je ne vois pas vraiment d'amélioration franche...
De combien max peut augmenter en une journée la caractéristique d'un joueur avec des infras au niveau 15?
Toutes ces questions car je vise plus à former mes propres joueurs plutôt que de les acheter.
Voici quelques exemples pour un CE 15 et employés au max:
(Valeur moyenne faite à la volée)
Joueur 1 6/6 16 ans
Gar 91 -> 1.7
vit 80 -> 1.51
J2 5/6 17 ans
Att 86 -> 1.62
tir 82 -> 1.49
pas 66 -> 1.21
tec 56 -> 1.05
J3 4/6 24 ans
def 85 -> 1.31
pas 95 -> 1.50
tec 90 -> 1.36
vit 61 -> 0.95
J4 3/6 25 ans
att 87 -> 1.03
pas 86 -> 1.00
tet 75 -> 0.87
(Valeur moyenne faite à la volée)
Joueur 1 6/6 16 ans
Gar 91 -> 1.7
vit 80 -> 1.51
J2 5/6 17 ans
Att 86 -> 1.62
tir 82 -> 1.49
pas 66 -> 1.21
tec 56 -> 1.05
J3 4/6 24 ans
def 85 -> 1.31
pas 95 -> 1.50
tec 90 -> 1.36
vit 61 -> 0.95
J4 3/6 25 ans
att 87 -> 1.03
pas 86 -> 1.00
tet 75 -> 0.87
merci pour ces données. J'ai l'impression que le max est donc de 1,89:
avec ton joueur 1 (celui qui apprend le plus avec un LC 6/6) et que je fais le ratio 1,7/0,91 ou 1.51/0,8.
Peut-être un chouya de plus pour un gamin de 15 ans...
avec ton joueur 1 (celui qui apprend le plus avec un LC 6/6) et que je fais le ratio 1,7/0,91 ou 1.51/0,8.
Peut-être un chouya de plus pour un gamin de 15 ans...
Plusieurs choses:
- Mes valeurs sont tout de meme approximatives. Avec les match amicaux etc, cest un peu compliqué...
- Jai regardé l'historique d'entrainement de mes joueurs. Pour une qualité de 98 à 15 ans 5/6 j'ai trouvé 1.99 par jour. Donc tu peux partir sur une base de 2 maximum, mais je crois, je dis bien je crois que j'ai vu une fois un joueur à plus de 2 genre 2.02 (je regarde pas souvent)
- Pour le ratio, pour moi la qualité est juste un poucentage d'entrainement d'une valeur max (par exemple 2.10 par jour pour un CE 15, employés max et qualité 99 dun 6/6 de 15 ans. S'il a une qualité de 50, il s'entrainera à 1.05). Suivant les parametres de ton club et du joueur, il a un entrainement max par jour et la qualité de l'attribut donne le resultat de l'entrainement...
- Mes valeurs sont tout de meme approximatives. Avec les match amicaux etc, cest un peu compliqué...
- Jai regardé l'historique d'entrainement de mes joueurs. Pour une qualité de 98 à 15 ans 5/6 j'ai trouvé 1.99 par jour. Donc tu peux partir sur une base de 2 maximum, mais je crois, je dis bien je crois que j'ai vu une fois un joueur à plus de 2 genre 2.02 (je regarde pas souvent)
- Pour le ratio, pour moi la qualité est juste un poucentage d'entrainement d'une valeur max (par exemple 2.10 par jour pour un CE 15, employés max et qualité 99 dun 6/6 de 15 ans. S'il a une qualité de 50, il s'entrainera à 1.05). Suivant les parametres de ton club et du joueur, il a un entrainement max par jour et la qualité de l'attribut donne le resultat de l'entrainement...
* jecris ce message pour que tu aies la notif
bien reçu !
Ça vaut en effet le coup de monter son infra au niveau 15 car avec 2,1 (ou même 1,5 en étant méchant avec le joueur), ça fait de l'ordre de 235 (ou 170) points par saison (à la très grosse); de quoi obtenir un bon joueur en 4, 5 ou 6 saisons seulement c'est à dire en 1 ou 2ans ...
Ça vaut en effet le coup de monter son infra au niveau 15 car avec 2,1 (ou même 1,5 en étant méchant avec le joueur), ça fait de l'ordre de 235 (ou 170) points par saison (à la très grosse); de quoi obtenir un bon joueur en 4, 5 ou 6 saisons seulement c'est à dire en 1 ou 2ans ...
Oui ca parait pas mal comme estimation. Grace au camps en plus si le joueur est tres bon tu atteints facilement les 170... Les joueurs les plus talentueux peuvent monter à 200 / 220 par saison (quand ils sont tres jeune).
Pour le truc des "4,5 6 saisons", quand tu auras ton CE de construit, ce ne sera plus des joueurs de 1500 qu'il te faudra mais 2000... Donc ce sera un peu plus long que ca... Ce n'est pas facile de former tous ses joueurs à tous les postes et c'est surtout très long, donc faut essayer de mixer...
Pour le truc des "4,5 6 saisons", quand tu auras ton CE de construit, ce ne sera plus des joueurs de 1500 qu'il te faudra mais 2000... Donc ce sera un peu plus long que ca... Ce n'est pas facile de former tous ses joueurs à tous les postes et c'est surtout très long, donc faut essayer de mixer...
Je crois que ça inclut les indeminités de licenciement (si tu vires un joueur ou personnel avant la fin du contrat).
Existe t'il des études sur le lien entre Xp et intensité du match?
Par exemple si un match en haute coûte deux fois plus d'énergie qu'un match en normal, rapporte t'il deux fois plus d'Xp?
Par exemple si un match en haute coûte deux fois plus d'énergie qu'un match en normal, rapporte t'il deux fois plus d'Xp?
Non, on ne peut pas récupérer son équipe après une banqueroute.
ppm.powerplaymanager.com/...
2ème paragraphe, dernière phrase.
ppm.powerplaymanager.com/...
2ème paragraphe, dernière phrase.
Merci Tibonom, fait ch***faut que je reparte de 0, les finances sont pas super équilibrées et demain je perd le hand...
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