"je retiens que si on monte "trop" un attribut secondaire, le surplus est ignoré..."
Attention, ce n'est qu'une théorie... Mais ce serait un moyen à la fois logique et très simple de gérer les joueurs déséquilibrés au niveau du moteur de jeu. Et quand on compare les performances d'un joueur développé en 60-60-60 à celles d'un joueur en 60-30-30, on ne peut pas dire que la différence soit flagrante. Donc même si elle n'est peut-être pas exacte (quasi-impossible à démontrer avec certitude), cette théorie semble être au moins une assez bonne approximation.
Mais ça ne reste qu'une théorie, pas une annonce officielle
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