Selecciona un país: |
![]() |
Rumania |
corect de acord ,se pot rezolva 2 chestiuni !
Calcul experienta jucator raportat la minutele jucate, inclusiv in situatiile PP si PK.
Folosirea importantei mai mare decat normale sa implice un factor de accidentare mai mare.
Bonus in calculul puterii de moment al echipei in cazul folosirii importantei reduse in meciuri. Bonusul sa creasca atunci cand se folosesc meciuri cu importanta redusa la rand si in scadere cand se foloseste importanta normal sau mai mare.
Reducerea importantei la 3 trepte mic, normal, mare, coroborat cu reducerea influientei in calculul meciurilor la un factor rezonabil.
Importanta fixa pe intreaga desfasurare a meciului. Am observat ca au castig de cauza echipele care incep tare meciul apoi schimba pe o importanta redusa, probabil intra in calcul un factor de pierdere a increderii sau altceva asemanator. La fotbal e mai mult decat evident.
Sau eliminarea importantei!Energia poate sa scada la toata lumea la fel, diferenta pe parcursul unui campionat sa fie facuta de lotul folosit adica de numarul de jucatori folositi!Daca nu ai jucatori de valoare, ca rezerve ,automat ca poti pierde meciuri!
majoritatea observatiilor sunt pertinente. unu unul insa niciodata nu voi fi un sustinator al eliminarii importantei. si asa cativa dintre noi avem un avans imens fata de majoritatea managerilor, ori daca li se ia aceasta sansa am juca intre noi 10-15 insi iar restul ar fi perdantii de serviciu. eu am pierdut o caciula de meciuri sezonul acesta din cauza (datorita, pentru ei) importantei, dar nu m-am suparat niciodata. face jocul mai fun.
Pai nu reduceti toata discutia la eliminarea importantei. Nici una din postarile mele nu duce la simplificarea jocului si nici nu am pomenit de excluderea importantei.
A fost pomenita 4 (5 cu asta) posturi mai sus.
Referitor la sugestiile dvs., in general sint de acord cu ele. Totusi, importanta folosita aduce experienta in plus. Ma refer la viata reala.
Oricum, se pare ca nu ma aflu pe un drum foarte promitator in ppm. Dupa ce la draftul trecut la baschet am ratat prima saptamina de cercetare, la hochei am observat abia ieri ca se afisase deja lista... cu mult timp in urma
Referitor la sugestiile dvs., in general sint de acord cu ele. Totusi, importanta folosita aduce experienta in plus. Ma refer la viata reala.
Oricum, se pare ca nu ma aflu pe un drum foarte promitator in ppm. Dupa ce la draftul trecut la baschet am ratat prima saptamina de cercetare, la hochei am observat abia ieri ca se afisase deja lista... cu mult timp in urma
![:D :D](https://appspowerplaymanager.vshcdn.net/images/ppm/smiles/new/big-grin.png)
Daca e sa vorbim doar despre hochei ca este simplist.
Se poate discuta mai departe. Tacticile sa aiba legatura cu calitatile jucatorilor/liniilor. Fiecare tactica sa aiba in spate jucatori pregatiti pentru tactica respectiva cu anumite atribute mai mult sau mai putin dezvoltate, iar nu asa cum se joaca acum, cine pe cine ghiceste. Liniile pot avea tactici diferite intre ele.
Se poate discuta mai departe. Tacticile sa aiba legatura cu calitatile jucatorilor/liniilor. Fiecare tactica sa aiba in spate jucatori pregatiti pentru tactica respectiva cu anumite atribute mai mult sau mai putin dezvoltate, iar nu asa cum se joaca acum, cine pe cine ghiceste. Liniile pot avea tactici diferite intre ele.
De ce sa capete un jucator mai multa experienta din faptul ca intr-un anumit meci se consuma fizic mai mult, la limita rezistentei si a pericolului de a fi accidentat comparativ cu timpul de joc, in mod clar o linie care face PP, PK plus randul ce i se cuvine, sta in teren mult mai mult. Basca suntem cu totii de acord ca jocurile iti aduc experienta. In acest moment daca setez o linie 45 de minute si o alta 15, experienta primei linii va fi de 3 ori mai mare, deci si ghidul e de acord ca minutele jucate in plus aduc experienta, dar nu tine cont de realitatea minutelor jucate.
Temas favoritos
Ultimos comentarios