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vive la fonction "edit" ... pour l'instant c'est marcel ... oui c'est nul , je sors --> []
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En fait, je n'ai meme pas comparé avec les autres ligues, je compare juste par rapport aux autres equipes de ma ligue qui jouent regulierement le haut du tableau (MSA, Aigles Parisiens, Geeks, Tartiff, Diables Noirs, etc...)
Donc si la concurrence etait plus faible, cela devrait etre aussi facile pour eux de marquer. Mais c'est la deuxieme saison que je suis devant au chapitre des buts marqués. Ce qui me laisse penser que developper le tir ainsi n'est pas forcement une mauvaise idée.
Je serai en ligue III.x que le constat serait le meme, vu que j'effectue ma comparaison uniquement avec les equipes de ma ligue.
Quoi qu'il en soit, ca reste une piste, et en aucun cas une certitude. Peut etre que le temps "perdu" à developper le tir au profit des autres attributs se fera ressentir d'ici quelques saisons et que je me ferai laminer, ou bien qu'au contraire le tir fera la difference face aux gardiens qui auront 500 d'A1...
On verra bien ! C'est un choix délibéré de ma part, un parti pris suite à des etudes publiées, qui avaient fait longuement débat à l'époque où j'etais à la tete de l'EDF. Je n'ai pas changé mes convictions pour autant, et je souhaitais juste apporter mon point de vue à notre ami Olop
Pour ce qui est de fixer un % par rapport à la reussite du tir, c'est dans l'ideal la meilleure façon d'affiner, mais cela occulte quand meme la progression inegale des adversaires, le facteur aléatoire, et surtout le temps passé à ajuster un equilibrage qui peut s'averer très long...
Et les resultats actuels sont faussés par la constante evolution des attributs de TOUS les joueurs, tandis que dans quelques saisons, les valeurs d'une equipe seront quasi-constantes, les vieux joueurs developpés au maximum de leurs capacités etant remplaçés par des jeunes de 25 ans qui auront connu les memes conditions de developpement...
Donc si la concurrence etait plus faible, cela devrait etre aussi facile pour eux de marquer. Mais c'est la deuxieme saison que je suis devant au chapitre des buts marqués. Ce qui me laisse penser que developper le tir ainsi n'est pas forcement une mauvaise idée.
Je serai en ligue III.x que le constat serait le meme, vu que j'effectue ma comparaison uniquement avec les equipes de ma ligue.
Quoi qu'il en soit, ca reste une piste, et en aucun cas une certitude. Peut etre que le temps "perdu" à developper le tir au profit des autres attributs se fera ressentir d'ici quelques saisons et que je me ferai laminer, ou bien qu'au contraire le tir fera la difference face aux gardiens qui auront 500 d'A1...
On verra bien ! C'est un choix délibéré de ma part, un parti pris suite à des etudes publiées, qui avaient fait longuement débat à l'époque où j'etais à la tete de l'EDF. Je n'ai pas changé mes convictions pour autant, et je souhaitais juste apporter mon point de vue à notre ami Olop
Pour ce qui est de fixer un % par rapport à la reussite du tir, c'est dans l'ideal la meilleure façon d'affiner, mais cela occulte quand meme la progression inegale des adversaires, le facteur aléatoire, et surtout le temps passé à ajuster un equilibrage qui peut s'averer très long...
Et les resultats actuels sont faussés par la constante evolution des attributs de TOUS les joueurs, tandis que dans quelques saisons, les valeurs d'une equipe seront quasi-constantes, les vieux joueurs developpés au maximum de leurs capacités etant remplaçés par des jeunes de 25 ans qui auront connu les memes conditions de developpement...
Tu as raison... je me suis mal exprimé … on saura à terme qui a raison ou tort … ou pas … mais ce n'est pas la problématique je pense …
effectivement, en étant meilleure attaque régulièrement, c'est un bon indicateur par rapport à tes adversaires … ce que je voulais dire , et c'est ce que je n'ai pas développé (ou peu , juste en donnant ta réussite actuelle de 13%), c'est que j'accorde plus d'importance aux % de réussite aux shoots … c'est là que la comparaison aux nombres de buts est pour moi moins « pertinente » que le % …. je m'explique …
si tu shootes plus (soit parce que tu es plus fort tout simplement (d'où ma référence à ta ligue), soit parce que tu fais les bons choix tactiques, soit souvent les deux), tu marques plus même avec un % identique aux autres, … , en ayant shooter plus, t'auras marquer plus … et donc par comparaison avec d'autres ligues II, c'est là que 13 % dans une ligue ne veut pas dire une même réussite dans une autre ligue … bon, je ne sais pas si je suis clair … je l'espère
après pour le % à fixer et à faire évoluer … effectivement, si tu pars de bas tu vas prendre du retard … le tout est de na pas partir de trop bas … et c'est tout le plaisir du jeu à chercher comment optimiser les perfs de notre équipes …
après on peut lancer un autre débat : cibler sur quelques joueurs ou sur l'effectif ??
perso, je privilègie l'effectif, favorisé que je suis par des Qt en tir en général bonne
effectivement, en étant meilleure attaque régulièrement, c'est un bon indicateur par rapport à tes adversaires … ce que je voulais dire , et c'est ce que je n'ai pas développé (ou peu , juste en donnant ta réussite actuelle de 13%), c'est que j'accorde plus d'importance aux % de réussite aux shoots … c'est là que la comparaison aux nombres de buts est pour moi moins « pertinente » que le % …. je m'explique …
si tu shootes plus (soit parce que tu es plus fort tout simplement (d'où ma référence à ta ligue), soit parce que tu fais les bons choix tactiques, soit souvent les deux), tu marques plus même avec un % identique aux autres, … , en ayant shooter plus, t'auras marquer plus … et donc par comparaison avec d'autres ligues II, c'est là que 13 % dans une ligue ne veut pas dire une même réussite dans une autre ligue … bon, je ne sais pas si je suis clair … je l'espère
après pour le % à fixer et à faire évoluer … effectivement, si tu pars de bas tu vas prendre du retard … le tout est de na pas partir de trop bas … et c'est tout le plaisir du jeu à chercher comment optimiser les perfs de notre équipes …
après on peut lancer un autre débat : cibler sur quelques joueurs ou sur l'effectif ??
perso, je privilègie l'effectif, favorisé que je suis par des Qt en tir en général bonne
Moi je suis une vraie cruche !!! Vous aurez beau m'expliquer 50 fois je comprend pas plus le fonctionnement de l'entraînement automatique donc j'utilise la bonne vieille méthode de choisir l'attribut a améliorer
Creeons un exemple
Comment est-ce que tu equilibres tes defenseurs ?
Def = ?
Pas = ?
Agr = ?
Tec = ?
Tir = ?
Comment est-ce que tu equilibres tes defenseurs ?
Def = ?
Pas = ?
Agr = ?
Tec = ?
Tir = ?
Il n'y a pas grand chose à comprendre...simplement fixer des ratios (sous chaque attribut à entrainer) en fonction de A1 (100%), ensuite la machine fait le reste...en développant l'attribut le plus éloigné (en équilibrage) de A1...quand tous les attributs A2/A3 sont atteints, tu reviens sur A1...et ainsi de suite
Admettons que tu tires un gardien 20gar/22pas/22tec de ton académie. Tu le mets en entrainent auto avec les ratios 2 en gar et 1 en tec et pas. Et bien, il va s'entrainer jusqu'à avoir 44 en gardien, (ratio 2 est le double de ratio 1, donc il va atteindre le double de 22)
Une fois à 44gar, il s'entrainera probablement de sorte à monter à 23pas, puis 23tec, puis 46 gar, etc..
Une fois à 44gar, il s'entrainera probablement de sorte à monter à 23pas, puis 23tec, puis 46 gar, etc..
Je trouve que sur la page "entrainement", les devs devraient rajouter une colonne pour indiquer l'attribut entrainé, juste pour info...
Exact, je me suis fait la même réflexion. En fait, il suffirait de virer le "auto" qui remplace l'attribut entrainé et de refaire comme avant, avec un petit "a)" devant pour qu'on sache que c'est un entrainement auto
Si je ne m'abuse, les entraînements lorsque vous ouvrez la page sont classés par ordre (gar d'abord et ainsi de suite pour finir par agr). Il est donc très facile de savoir quel attribut est entraîné juste en regardant le joueur au dessus et celui en dessous.
D'un autre coté c'est moins pratique comme méthode si tous les joueurs sont en entraînement automatique :p
Exact ! On peut éventuellement se référer au joueur du dessus ou du dessous qui prend un up, mais c'est pas super fiable non plus.
à priori ça ne marche plus comme ça si tous les joueurs sont en auto .. le premier sur ma page entrainement vient de upper en technique ... il semble qu'il y ait moins de cohérence sur la présentation de la page
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