Tiempo:

Tus equipos:
Comunicación
Public account
  Zona PRO
1330 créditos
Comprar créditos
Estás en una cuenta pública. Si quieres jugar el juego o unirte a la discusión, tienes que loguearte. Si eres un usuario nuevo, debes registrarte primero.

  PowerPlay Magazine

Фарм-клубы. Как это может быть...


Фарм-клубы. Как это может быть...

Здравствуйте, друзья!

Решил немного пофантазировать на тему так многими желаемых фарм-клубов. Как эта система могла бы выглядеть? Скажу сразу: ни с разработчиками, ни с другими менеджерами я этот вопрос не обсуждал. Это сугубо моё видение перспективы. Во многом оно «сырое», где-то, даже, неверное. Но, надеюсь, обсудив и доработав детали, можно будет выходить с предложениями на основателей и разработчиков проекта.
Всё нижеизложенное будет относиться к хоккею. Немного измененную структуру можно было бы перенести на футбол. В основном, разница будет, только, в цифрах.

Итак...
Я считаю, что фарм не должен быть «манной небесной» от разрабов. Его надо заработать, заслужить. И заработать не «по-лёгкому», а длительной и плодотворной работой. Посему, требования для получения фарм-клуба должны быть жёсткими, сложными, я бы даже сказал, жестокими.
Во-первых, это дело необходимо привязать к Опыту Менеджера. Ну, скажем, показатель ОМ 601 («Эксперт») давал бы право на основание дубля. Дальше - сооружения. Тренировочный Центр и Центр Восстановления должны быть максимального, 15-го, уровня.  Всё остальное впрямую на дубль не влияет. Пусть менеджер сам решает, из какой Академии дублёры будут приходить, и в каком Медицинском Центре лечиться будут. Главная команда должна играть в лиге не ниже 2-й. (Простимулируем любителей погреть пузо в трёшках:) ). Вылетел из двухи - фарм недоступен, поднялся из трёхи, соответствуешь условиям - расконсервируй дубль (если он был до этого). Ну, и, наконец, финансы. Создание фарма должно стоить серьёзных денег. Например, 150 миллионов. Цифра сопоставимая с максимальным уровнем сооружения. Выбирай: или фарм-клуб, или 15-й уровень чего-либо.
Вы спросите: зачем там усложнять? Отвечу: если бы вопрос был легко решаемым, то словаки давно бы ввели эту систему. А так - немногие, на сегодняшний день, были бы готовы к созданию фармов. Соответственно, у разрабов было бы время для проработки новшеств. Опять же, появилось бы стимулирование менеджеров для их «удержания» в игре. По-русски говоря, положили бы приз на самый дальний конец стола, и - тянись к нему, если тебе это интересно.
Но вернёмся к нашим баранам прожектам.
Выполнив все вышеперечисленные требования, мы обнаруживаем кнопочку «Создать фарм-клуб». Нажав на неё, мы во вкладке «Команда» получаем новый раздел «Фарм-клуб». Непосредственно, для дубля нужны будут только две вкладки, аналогичные основной команде: «Игра» и «Лига». Почему только две? Об этом - ниже. А, пока, скажу, что во вкладке «Игра» можно будет выставлять состав и тактику, а «Лига» была бы сугубо информативной (когда, с кем, на каком месте, и т.д.). А остальное? - спросите Вы. А остальное можно использовать в профайле главной команды.
Пойдём по порядку.
ИГРОКИ.
Игроки могут «идти общим списком», с выделением тех, кто заигран за фарм, либо цветом, либо каким-то значком. Общее количество игроков в клубе разработчикам придётся увеличить, ну, скажем, до 50-ти. 22 - главная команда, 22 - фарм, ну, и 6 - для просмотра новичков из академии. По моему мнению, фармы будут «зачисляться» в 4-е лиги. Соответственно, матчи главной команды и дубля будут проходить одновременно. Таким образом, отпадает вопрос: могут ли игроки фарма играть за главную команду, и наоборот?
СТАДИОН.
Сооружения и работающие в них сотрудники могли бы быть использованы как на главную команду, так и на дубль. Со стадионом посложнее... Можно, например, добавить Тренировочную Площадку в дополнительные сооружения. По образцу Парковки, Табло, и т.д. Она могла бы быть фиксированных вместимостей на разных уровнях, и относительно этого была бы посещаемость фарма. Причём, эта посещаемость могла бы быть автоматически максимальной (гарантированный доход, так сказать). Серьёзные требования по сооружениям предполагают большие расходы, поэтому дубль должен приносить, пусть и небольшие, но доходы.
Про ИГРА и ЛИГА я сказал выше. ТРАНСФЕРЫ и ТУРНИРЫ для фармов должны быть неактуальны. А все оставшиеся вкладки, в принципе, не имеют отношения к дублирующим составам.

Итак, вы создали фарм-клуб. Он вошёл в одну из 4-х лиг. Вы выбрали игроков для дубля, расставили их по пятёркам, назначили все тактические варианты. Тренируются, восстанавливаются и лечатся игроки на базе основной команды. За матчи они получают Опыт и Сыгранность (которые, ИМХО, должны сохраняться при переходе из дубля в основу и обратно). И что? А всё!!!
У фарм-клубов не должно быть турнирных перспектив. То есть, они не должны претендовать на повышение в третью лигу. Иначе, спустя очень недолгое время, мы получим тех же «монстров» ППМ, но, уже, как говорится, «в двойном размере». В моём представлении, фарм-клуб не должен быть совершенно «автономной» командой. Предназначение дубля - растить и развивать молодёжь, давать игровую практику «основникам», восстановившимся после травмы. То есть, выполнять вспомогательные функции для главной команды. При любых других вариантах - проще разрешить официально мультоводство, и не наказывать за создание второй, третьей, и т.д. команды.
Если мы хотим, чтобы разработчики к нам прислушались, то не стоит предлагать им менять всю систему проекта в корне. А так - на мой взгляд, предложение, не лишённое смысла, и не выбивающееся из общей стратегии развития ППМ.

Ну, вот, в общих чертах, я изложил свои фантазии. Ругайте, критикуйте, предлагайте, обсуждайте!

P.S. Статью об аренде игроков Вы можете найти здесь.

УДАЧИ ВСЕМ!!!





Valorar artículo: Malo - Normal - Excelente     Visitas únicas: 329

Súbelo a Facebook   Súbelo a Twitter   Súbelo a MySpace