oder am ipad aufn häusl
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meine angestelltengehälter stehen in keiner relation zu den spielergehältern, wird da (wie es bei den spielern schon war) nochmal was verändert???
Nein.
Die Begründungen welche ich im Laufe der Zeit so mitbekommen habe:
1) sind Angestellten mit 100 pro Skill bereits beim Maximum. Spieler noch lange nicht.
2) es soll sich nicht jeder Verein Angestellte mit 100/100 auf allen Positionen leisten können.
3)Zwingt es die Manager zum "managen" und zum überlegen wie starke Angestellte das Team auf welcher Position braucht. Man muss kosten/nutzen abwiegen
Einen meiner Ärzte habe ich z.b. bei 40-40 aufgehört zum trainieren um das Gehalt relativ niedrig zu halten.
Die Begründungen welche ich im Laufe der Zeit so mitbekommen habe:
1) sind Angestellten mit 100 pro Skill bereits beim Maximum. Spieler noch lange nicht.
2) es soll sich nicht jeder Verein Angestellte mit 100/100 auf allen Positionen leisten können.
3)Zwingt es die Manager zum "managen" und zum überlegen wie starke Angestellte das Team auf welcher Position braucht. Man muss kosten/nutzen abwiegen
Einen meiner Ärzte habe ich z.b. bei 40-40 aufgehört zum trainieren um das Gehalt relativ niedrig zu halten.
alles richtig und bekannt, aber 100.000 für einen angestellten und ein paar tausender für den besten spieler in meinem team???? da stimmt die relation nicht.
wenn das nur die einzige nicht stimmende relation in diesem spiel wäre... dies muss so sein, weil die angestellten dafür sorgen, dass die spieler schneller an wert gewinnen (trainer und physio machen die spieler schneller besser) oder die unterhaltskosten des stadions kleiner sind (auch wenn der effekt da z.T. wesentlich kleiner ist, als der finanzielle gewinn). meiner meinung nach könnte man auch hingehen und die spielerlöhne teurer machen und die einnahmen auch ein wenig erhöhen. viel ändern würde sich dann aber nicht, ausser dass die reklamationen vielleicht kleiner wären. aber einen wesentlichen einfluss auf das spiel hätte das nicht. da gibt es viel anderes, das noch weit weg vom optimalen ist...
.."wenn das nur die einzige nicht stimmende relation in diesem spiel wäre"...
Bestimmt liest Vlady das hier mit und denkt sich, der Mickey konnte sich einen Seitenhieb mal wieder nicht verkneifen. :p
Bestimmt liest Vlady das hier mit und denkt sich, der Mickey konnte sich einen Seitenhieb mal wieder nicht verkneifen. :p
Hat schon jemand rausgefunden wie das jetzt mit den Strafen läuft? Ich kassiere im Schnitt pro Spiel immer an die 7 Strafen, obwohl bei mir nur ein Spieler mehr Agg als Tec hat und da auch nur unwesentlich Tec 70 Agg 73. Heute gegen Noname satte 7 Strafen und Noname eine Strafe. Das ist schon etwas komisch.
weisst du, ich muss langsam aufpassen, dass aus seitenhieben nicht plötzlich frust wird... ich habe vieles schon zu beginn gefordert. bisher ist nichts, aber auch gar nichts passiert, jedenfalls nicht für mich als user. hier wird nur geflickt und ausgebessert und vorallem viel darüber geschrieben. spürbar ist aber bisher nix gewesen. die neuen taktiken haben zwar mehr möglichkeiten gebracht, aber sie wurden lediglich halbherzig und sehr kompliziert eingebaut. an der GE selbst hat sich aber nix verändert. und wir können nach wie vor gar nix tun. solange man nicht wenigstens ein wenig weiss, wie die GE funktioniert, wie soll man da taktisch vorgehen können?
hmmm wenn aus dir der frust schon so rausplatzt ... hatte dich bisher immer eher als "passt hier schon soweit" verfechter wahrgenommen....
tja leider verliert man ein wenig das interesse wenn man quasi eh nicht weiß was man bewirken/beeinflussen kann. bissl gebäude bauen, zufällig eine taktik wählen und bissl senf in den foren verbreiten ... ist zwar ganz nett, aber ein "hmmm wie bieg ich den gegner am besten" gefühl gibts schon lang nicht mehr ...
tja leider verliert man ein wenig das interesse wenn man quasi eh nicht weiß was man bewirken/beeinflussen kann. bissl gebäude bauen, zufällig eine taktik wählen und bissl senf in den foren verbreiten ... ist zwar ganz nett, aber ein "hmmm wie bieg ich den gegner am besten" gefühl gibts schon lang nicht mehr ...
stimmt, da muss ich dir recht geben... am anfang hab ich mir noch ab und zu ausrechnen können, ob ich gewinne oder nicht... jetzt könnt man wirklich langsam auch würfeln... vorallem die teamstärke scheint wurscht zu sein
wenn ich echt auch nur die Teams mit höherer Teamstärke gewinnen würden, wäre ich durch wetten reich. und wenn man sich unsere Tabelle ansieht, setzten sich mit wenigen Ausnahmen doch die starken Teams durch auch wenn sie nicht jedes Spiel planmäßig gewinnen.
bis auf das hoch oder runterschalten des Energieverbrauchs, der variablen Teamstärke und bei den Strafen hat sich leider zur neuen Saison nichts merklich was geändert. Bei den Strafen ist es allerdings mMn klar besser geworden. Es bekommt nicht mehr automatisch das schlechtere Team (schlechter daher weniger Tec) fast alle Strafen. Auch starke Teams foulen manchmal, dies wurde gut umgesetzt
bis auf das hoch oder runterschalten des Energieverbrauchs, der variablen Teamstärke und bei den Strafen hat sich leider zur neuen Saison nichts merklich was geändert. Bei den Strafen ist es allerdings mMn klar besser geworden. Es bekommt nicht mehr automatisch das schlechtere Team (schlechter daher weniger Tec) fast alle Strafen. Auch starke Teams foulen manchmal, dies wurde gut umgesetzt
genau das ist bei mir das problem: bisher hatte ich immer die geduld, da dieses spiel noch recht jung war. aber diese schonzeit ist nun vorbei. lange genug wurden immer wieder änderungen und anpassen angekündigt, die gewiss auch gemacht wurden. nur: gebracht haben sie uns usern wenig bis gar nix. ausser dass man noch mehr möglichkeiten hat und mindestens gleich wenig über die wirkung der sachen weiss...
mMn wurde vor allem bei der Wahl der Spieler Attribute schon der Entscheidende Fehler gemacht. Was will man mit Tor, Ver, Ang, Tos, Pas, Tec, Agg schon groß für verschiedene Spielertypen machen. Schnelligkeit, Checking, Zweikampf usw. fehlen einfach. Mit den vorhandenen Werten ist es einfach nicht möglich eine 1. Linie mit einem Spielmacher, einem Sniper und einem PowerFoward oder eine dritte Linie mit defensiv starken Stürmern welche bevorzugt gegen die 1. des Gegners spielen zu machen. So gibt es genau 4 Spieler Postionen mit scheinbar nur einer besten Skill Verteilung und weltweit werden die Spieler fast gleich trainiert.
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