Selecciona un país: | Italia |
oggi non sono riuscito a cambiare il prezzo del biglietto.......è impostato a 200 e continua a dirmi che devo avere il pacchetto pro per poter cambiare il prezzo del biglietto
A quanto pare da stamattina per i NON pro pack potete cambiar il prezzo cliccando sul vostro conto in banca e poi biglietti.
Mentre se volete farlo individualmente dal calendario dovete essere Pro.
Saluti
Mentre se volete farlo individualmente dal calendario dovete essere Pro.
Saluti
grazie per l' informazione.........poteva comque essere messa una news per metterci a conoscenza visto che ne mettono tante di inuti potevano metterne una di utile
Non riesco a capire esattamente come funzioni l'allenamento, dopo aver letto qui di impostare 100% e allenare più skill ho le idee ancora più confuse, c'è qualcuno che mi potrebbe spiegare? Grazie
Visto il nome che hai dato alla squadra ti rispondo volentieri .
Ogni skill deve essere allenata in una certa maniera rispetto alle altre a seconda del ruolo che il giocatore ricopre...
Ti faccio un esempio...prendiamo la guardia... è un ruolo che conclude molte azioni, quindi dovrai allenare bene il tiro e meno il blocco, passaggi e tecnica sono molto importanti, la velocità ha un'influenza media, e l'influenza più bassa la hanno aggressività e salto (che vanno comunque allenate). Ora il problema nasce su quanto allenare una skill rispetto ad un altra, trovare il giusto rapporto tra loro è una cosa che non si sa, ogni manager tira le sue somme e fa le sue prove per trovare il miglior allenamento possibile. Poi va detto anche che non esiste un rapporto standard valido per tutti i giocatori, la qualità di una determinata skill può far si che essa venga "pompata" di più o magari leggermente tralasciata.
Quindi tornando alla guardia possiamo dire che passaggi e tecnica saranno le skill di riferimento, quelle che vengono chiamate al 100%, su cui rapportare tutte le altre.
Presto(spero entro fine settimana)farò uscire un articolo per far muovere i primi passi
Ogni skill deve essere allenata in una certa maniera rispetto alle altre a seconda del ruolo che il giocatore ricopre...
Ti faccio un esempio...prendiamo la guardia... è un ruolo che conclude molte azioni, quindi dovrai allenare bene il tiro e meno il blocco, passaggi e tecnica sono molto importanti, la velocità ha un'influenza media, e l'influenza più bassa la hanno aggressività e salto (che vanno comunque allenate). Ora il problema nasce su quanto allenare una skill rispetto ad un altra, trovare il giusto rapporto tra loro è una cosa che non si sa, ogni manager tira le sue somme e fa le sue prove per trovare il miglior allenamento possibile. Poi va detto anche che non esiste un rapporto standard valido per tutti i giocatori, la qualità di una determinata skill può far si che essa venga "pompata" di più o magari leggermente tralasciata.
Quindi tornando alla guardia possiamo dire che passaggi e tecnica saranno le skill di riferimento, quelle che vengono chiamate al 100%, su cui rapportare tutte le altre.
Presto(spero entro fine settimana)farò uscire un articolo per far muovere i primi passi
Una cosa che ancora non ho chiara completamente: se uso un tipo di allenamento con una sola skill (es. Tiro), vedo che uno dei miei giocatori (con qualità Tiro alta) sale di 0.27 al giorno. Se io imposto l'allenamento con più skill contemporaneamente (quello sotto per intenderci), il risultato è che oltre allo 0.27 al Tiro mi sale altro? Oppure allena meno la skill principale per allenare anche le altre?
ogni giorno viene allenata una sola skill, sei tu a scegliere quale, e il numero che vedi è il miglioramento che il giocatore ha ottenuto in quel giorno.
Il discorso sulle skill "primarie" mi era chiaro è spiegato bene nella guida. Mi sono espresso male io ma in pratica la domanda voleva essere uguale a quella di MadSeason, dunque se adesso ho capito si può allenare una sola skill per volta e "programma di allenamento" serve solo per creare un rapporto di allenamento tra le varie skill.
Grazie per la risposta.
Ora la cosa che mi rimane incerta è l'energia: quanto influisce? Se ho energia a 90 su un giocatore da AT 300, è come se fosse 270?
Io sto tenendo rotazioni alte per non far stancare i giocatori (il mio più stanco è 95) e perdo anche qualche partita per questo. Però vedo gente con 86... A fine stagione come arrivano?
Ora la cosa che mi rimane incerta è l'energia: quanto influisce? Se ho energia a 90 su un giocatore da AT 300, è come se fosse 270?
Io sto tenendo rotazioni alte per non far stancare i giocatori (il mio più stanco è 95) e perdo anche qualche partita per questo. Però vedo gente con 86... A fine stagione come arrivano?
Arrivano morti, ricordo che nel calcio si diceva che sotto gli 85 il calo è sensibile. Per esperienza diretta i portieri nella pallamano sotto gli 80 sono dei passanti.
Come fai a vedere l'energia degli altri giocatori sei un mago ?
P.s. per scuotare un giocatore adesso ci vuole quasi mezza stagione per come siamo messi !
P.s. per scuotare un giocatore adesso ci vuole quasi mezza stagione per come siamo messi !
Temas favoritos
Ultimos comentarios