Gracias por la rapida respuesta.
Sobre la segunda parte, no lo tengo tan claro... ten en cuenta que en fútbol 8 jugadores como mínimo juegan 90 minutos, descendiendo la energía en su totalidad, mientras que en baloncesto al jugar 25-30 minutos supone solo un 65%-75% del tiempo de juego y por lo tanto un porcentaje igualen el descenso base de energia...y 53 partidos * 75% del tiempo es como jugar todos los partidos de futbol. Además en baloncesto al solo tener 5+5 jugadores se debería penalizar más el cansancio que en otros deportes como fútbol (11+3)
Selecciona un país: |
![]() |
España |
Cierto lo que dices, buena observación 
Aunque esto no lo pillo: "Además en baloncesto al solo tener 5+5 jugadores se debería penalizar más el cansancio que en otros deportes como fútbol (11+3)"

Aunque esto no lo pillo: "Además en baloncesto al solo tener 5+5 jugadores se debería penalizar más el cansancio que en otros deportes como fútbol (11+3)"


Me refiero a que dar descanso un 20% de los titulares en ambos deportes supone cambiar a un solo jugador en baloncesto pero cambiar a dos en fútbol, además de que tener tres jugadores por posición en baloncesto supone tener 15 jugadores, mientras que tener 3 por posición supone... ¿30? Además de que en baloncesto los stats de pivot y ala pivot se parecen mucho, no hay restricciones de lado preferido... por lo que encontrar sustitutos en baloncesto es más fácil (si se encontrasen en la misma temporada... ahora obviamente en fútbol sobran jugadores XD). Son varios factores que hacen pensar que gestionar la energía en baloncesto es más sencillo
Una pregunta más: Estoy en una liga inferior en la que mi equipo tiene una fuerza de equipo 11 puntos superior a la media. Mi antiguo ala pivot tenia un ratio de 26 de valoración (aunque nunca entendí por qué). He estado observando las estadísticas de los partidos, y me he dado cuenta que cuando se enfrenta a un jugador más alto que él (lo cuál no es difícil) comete una inmensa cantidad de faltas (entre 4 y 80 -casi en serio el último valor :S- por partido), lo que se acentúa cuanto más alto sea el rival aunque estos tengan valoraciones de 10-11. ¿Esto es normal, es simple casualidad o es culpa de que mi chico es muy torpe (30 técnica y 37 bloqueo con 203 cm)?
Una pregunta más: Estoy en una liga inferior en la que mi equipo tiene una fuerza de equipo 11 puntos superior a la media. Mi antiguo ala pivot tenia un ratio de 26 de valoración (aunque nunca entendí por qué). He estado observando las estadísticas de los partidos, y me he dado cuenta que cuando se enfrenta a un jugador más alto que él (lo cuál no es difícil) comete una inmensa cantidad de faltas (entre 4 y 80 -casi en serio el último valor :S- por partido), lo que se acentúa cuanto más alto sea el rival aunque estos tengan valoraciones de 10-11. ¿Esto es normal, es simple casualidad o es culpa de que mi chico es muy torpe (30 técnica y 37 bloqueo con 203 cm)?
37 en bloqueo es tirando a poquito, y eso afecta. La altura, debería también contar ahí: un tipo más bajo que su rival, lo defenderá mucho peor, concediendo más tiros fáciles y cometiendo más faltas. Mi pivot de 2.07 casi nunca acaba un partido, pero no tengo a nadie más alto
En ataque también se ha de notar, en cuanto a pérdidas de balón, y mayor dificultad para anotar.
Aparte d'eso, la altura no influye para nada a la hora de coger rebotes. Así lo dijo varias veces al principio por los foros guiris uno de los responsables del juego.
Su intención era cambiar eso lo antes posible, para que sí influyese, pero nada nuevo han dicho al respecto, ni yo he notao diferencia alguna...

En ataque también se ha de notar, en cuanto a pérdidas de balón, y mayor dificultad para anotar.
Aparte d'eso, la altura no influye para nada a la hora de coger rebotes. Así lo dijo varias veces al principio por los foros guiris uno de los responsables del juego.
Su intención era cambiar eso lo antes posible, para que sí influyese, pero nada nuevo han dicho al respecto, ni yo he notao diferencia alguna...

Lo de las faltas de los interiores es preocupante. Yo no consigo terminar ningún partido con los titulares sin ser expulsados (y casi que ni con los suplentes!). Tampoco entiendo que la altura afecte a las faltas y no afecte al rebote. Tendría que ser al revés creo yo.
Pensé que yo era el único con lo de las faltas de los interiores. Y alguna vez he probado lo de modo agresivo y aún hacen más faltas así que descartado.
Aunque sí me he dado cuenta de una cosa: o es cosa mía o hay una especie de tope de eliminados por cada equipo en 2 o 3. A mi varias veces me han expulsado dos o tres jugadores bastante rápido pero después de eso es como si luego ya el motor tuviera capadas más expulsiones.
He llegado a tener dos suplentes expulsados y 4 titulares con 4 faltas al comienzo del último cuarto y todas las faltas que me pitaban eran del único jugador sin faltas como si no quisieran expulsarme más. No se si será una casualidad. No he mirado por ahí si ha habido casos de 4 o 5 expulsiones.
Eso sí, 25 faltas por partido no me las quita ni Dios.
Aunque sí me he dado cuenta de una cosa: o es cosa mía o hay una especie de tope de eliminados por cada equipo en 2 o 3. A mi varias veces me han expulsado dos o tres jugadores bastante rápido pero después de eso es como si luego ya el motor tuviera capadas más expulsiones.
He llegado a tener dos suplentes expulsados y 4 titulares con 4 faltas al comienzo del último cuarto y todas las faltas que me pitaban eran del único jugador sin faltas como si no quisieran expulsarme más. No se si será una casualidad. No he mirado por ahí si ha habido casos de 4 o 5 expulsiones.
Eso sí, 25 faltas por partido no me las quita ni Dios.
basketball.powerplaymanag... Expulsados, y creo que tengo algún otro partido con 4 expulsados. Y sí como bien dices, de las 25 faltas no bajo casi nunca (y eso que los tengo que bloqueo y técnica bien subido)
No se. Yo tuve una época que subí el bloqueo por si acaso, en otra etapa subí la técnica y en otra la velocidad y no notó diferencia de faltas entre los que tienen alta una cosa y baja otra o viceversa. Todos hacen faltas a cascoporro.
Buenas, tengo dos dudas.
- ¿De qué depende el Rat=Valoración?
Mi duda es que pongo dos bases y uno da un punto más de valoración que el otro. Lo raro es que el que peor puntúa tiene 5 ptos más de Lnz y Blo, 1 pto más en pas y el resto de habilidad son iguales. Además tiene 1 punto más de experiencia y 9 más de compenetración.
- ¿Hay alguna guía de cómo entrenar a los jugadores? Posiblemente ya se haya comentado pero sin buscador en el foro es muy complicado dar con ello.
Muchas gracias.
- ¿De qué depende el Rat=Valoración?
Mi duda es que pongo dos bases y uno da un punto más de valoración que el otro. Lo raro es que el que peor puntúa tiene 5 ptos más de Lnz y Blo, 1 pto más en pas y el resto de habilidad son iguales. Además tiene 1 punto más de experiencia y 9 más de compenetración.
- ¿Hay alguna guía de cómo entrenar a los jugadores? Posiblemente ya se haya comentado pero sin buscador en el foro es muy complicado dar con ello.
Muchas gracias.
La altura también es importante.
De todos modos, puede que la diferencia sea mínima por los decimales, no se como redondean, pero si uno tiene rat real por ejemoplo 10,4 y el otro 10,5 te los pone en el partido como con rat 10 y 11.
De todos modos, puede que la diferencia sea mínima por los decimales, no se como redondean, pero si uno tiene rat real por ejemoplo 10,4 y el otro 10,5 te los pone en el partido como con rat 10 y 11.
Pues eso debe ser. Acabo de mirar y el que menos rat tiene pese a ser mejor mide 1,72 (3 cm por debajo de lo recomendado según la guía)
Gracias por la respuesta.
Gracias por la respuesta.
Además el lanzamiento y el bloqueo no cuentan para la valoración, que mide digamos el rendimiento general del jugador en la posición en la que juega, independientemente de lo buen lanzador o bloqueador que sea.
En cuanto crezca esos 3cm mejorará su rat
En cuanto crezca esos 3cm mejorará su rat
Buenas, una pregun: sé que en las características por tipo de jugador no dice nada de Lanzamiento ni bloqueo, pero yo me pregunto: ¿cuánto es lo mínimo que debería tener un jugador de lanzamiento para ser medianamente efectivo y cuánto de bloqueo? y otra pregun: ¿es bueno, aunque no indique nada, entrenar a los bases y a los escoltas en bloqueo, supongo que para que roben más balones, o viene a dar igual...? gracias.
En general la tendencia es a entrenar más bloqueo en los jugadores interiores y más lanzamiento en los exteriores.
Personalmente me gusta que mis interiores tengan un lanzamiento aceptable aunque sea para los TL, y que todos mis jugadores tengan buen bloqueo, pero es una manía personal y no estoy muy convencido de que sirva de mucho.
Personalmente me gusta que mis interiores tengan un lanzamiento aceptable aunque sea para los TL, y que todos mis jugadores tengan buen bloqueo, pero es una manía personal y no estoy muy convencido de que sirva de mucho.
Hola no entiendo esto de la guia, copio:
Jugadores Libres Restringidos
Un jugador con 26 años y cuyo contrato termina en 14 dias. Este tipo de jugador tiene derecho a negociar con otros equipos. Su nuevo contrato se basará en una cantidad por fichar por el equipo y un salario diario calculado de la manera habitual. El contrato se firma por 210 dias (3 temporadas). Los equipos pueden enviar pujas desde los 14 hasta los 8 dias antes de que expire el contrato del jugador. Los 7 dias restantes son para que el equipo actual decida si quiere retener a ese jugador. Será suficiente para el equipo al que pertenece el jugador pagar entre 15% y 70% de la oferta mayor (la cantidad exacta dependerá del número de descuentos por temporada que le hayas asignado) para mantenerlo en el equipo. Si el equipo decide no hacer frente a la cantidad solicitada, el jugador firmará un contrato con el equipo que realizara la oferta más alta. Su ex-equipo recibió una compensación del 50% del contrato, por perder un jugador en el mercado libre restringido.
*Los equipos pueden enviar pujas desde los 14 hasta los 8 dias antes de que expire el contrato del jugador. - ¿como funcionan esas pujas, si kieres retener un jugdor, cuanto pagas de dicha puja?¿Si no pagas la puja gnas el 50% de dicha puja?
Pongamos un ejemplo, pujan por un jugador 1 millon de Jarps, si el jugador no tiene bonos, para retenerlo el propietario tiene ke pagar 700k, y si no los paga cobra 500k, ¿es si?
Jugadores Libres Restringidos
Un jugador con 26 años y cuyo contrato termina en 14 dias. Este tipo de jugador tiene derecho a negociar con otros equipos. Su nuevo contrato se basará en una cantidad por fichar por el equipo y un salario diario calculado de la manera habitual. El contrato se firma por 210 dias (3 temporadas). Los equipos pueden enviar pujas desde los 14 hasta los 8 dias antes de que expire el contrato del jugador. Los 7 dias restantes son para que el equipo actual decida si quiere retener a ese jugador. Será suficiente para el equipo al que pertenece el jugador pagar entre 15% y 70% de la oferta mayor (la cantidad exacta dependerá del número de descuentos por temporada que le hayas asignado) para mantenerlo en el equipo. Si el equipo decide no hacer frente a la cantidad solicitada, el jugador firmará un contrato con el equipo que realizara la oferta más alta. Su ex-equipo recibió una compensación del 50% del contrato, por perder un jugador en el mercado libre restringido.
*Los equipos pueden enviar pujas desde los 14 hasta los 8 dias antes de que expire el contrato del jugador. - ¿como funcionan esas pujas, si kieres retener un jugdor, cuanto pagas de dicha puja?¿Si no pagas la puja gnas el 50% de dicha puja?
Pongamos un ejemplo, pujan por un jugador 1 millon de Jarps, si el jugador no tiene bonos, para retenerlo el propietario tiene ke pagar 700k, y si no los paga cobra 500k, ¿es si?
Temas favoritos
Ultimos comentarios