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No se... creo que pueden ser mejores, por aquí han dicho 8 millones... que es el doble de lo que yo tengo
Tu trayectoria es brutal, excelente, difícilmente superable...
Pero casos como el tuyo, que alguno más hay -en el extranjero- me hacen preguntarme hasta qué punto hay una táctica casi infalible, por lo que el motor de juego sería bastante cacota.
Me explico: sin quitar mérito a tus logros, tú juegas siempre exactamente igual, partido tras partido, mismas tácticas en todo momento, y te va de lujo.
Quizá convengas conmigo en que eso dice muy poco a favor del motor del juego, ya que, como estamos empezando, tu equipo no puede ser en sí mismo muy superior al resto, ya que no está desarrollado -como los de los demás-; y, por tanto, lo lógico es que te hubieses topado con bastantes contratácticas -aun por casualidad- que debieran haber anulado la tuya "mágica", y así perder bastantes más partidos.
Relacionado con esto, ¿alguno de vosotros ha notado alguna diferencia significativa de resultados en las diferentes variaciones "Colocación en ataque"? Yo, no, la verdad. Ni tan siquiera en rebotes, ni pérdidas de balón -que es de lo que habla el manual en la sección correspondiente- entre las extremas opuestas, la 1-4 y la 5-0...
Pero casos como el tuyo, que alguno más hay -en el extranjero- me hacen preguntarme hasta qué punto hay una táctica casi infalible, por lo que el motor de juego sería bastante cacota.
Me explico: sin quitar mérito a tus logros, tú juegas siempre exactamente igual, partido tras partido, mismas tácticas en todo momento, y te va de lujo.
Quizá convengas conmigo en que eso dice muy poco a favor del motor del juego, ya que, como estamos empezando, tu equipo no puede ser en sí mismo muy superior al resto, ya que no está desarrollado -como los de los demás-; y, por tanto, lo lógico es que te hubieses topado con bastantes contratácticas -aun por casualidad- que debieran haber anulado la tuya "mágica", y así perder bastantes más partidos.
Relacionado con esto, ¿alguno de vosotros ha notado alguna diferencia significativa de resultados en las diferentes variaciones "Colocación en ataque"? Yo, no, la verdad. Ni tan siquiera en rebotes, ni pérdidas de balón -que es de lo que habla el manual en la sección correspondiente- entre las extremas opuestas, la 1-4 y la 5-0...


Ya, pero ese es, hoy por hoy, el mejor equipo de España -por resultados, al menos-

Hombre, tnto como infalible... si que he encontrado una táctica que funciona muy bien con mis jugadores porque se adapta genial a sus cualidades (un par de bajas podrían obligarme a cambiar el guión para mantener el nivel óptimo de juego), pero infalible no soy. Si te fijas las he pasado canutas para ganar el PO de mi grupo de tercera, he perdido algún partido de liga, en Recopa perdí algún partido en la fase de grupos, y en copa me he salvado por lo pelos en más de una eliminatoria.
Considero que he tenido suerte en momentos importantes y que he jugado bien mis cartas. Pero mi equipo tiene puntos flacos, y conozco algunos, aunque no los pienso chivar
Considero que he tenido suerte en momentos importantes y que he jugado bien mis cartas. Pero mi equipo tiene puntos flacos, y conozco algunos, aunque no los pienso chivar

Rescato esta pregunta por si alguien puede dar un poco de luz al tema.
Por lo que sé no hay instalación que ayude con eso, ni a que crezcan más ni a saber cuánto van a crecer, y van creciendo en intervalos regulares (que pueden variar en un día máximo de un período de crecimiento a otro) que cambian de un jugador a otro. Tengo jugadores que crecen cada 14 días, haasta los que crecen hasta cada 21 (+/- 1 día).
Creo, no estoy seguro, que un día de repente, sin ningún aviso previo, alcanza su máximo y deja de crecer.
Creo, no estoy seguro, que un día de repente, sin ningún aviso previo, alcanza su máximo y deja de crecer.
Es mas o menos lo q he podido ir averiguando... xo como saber si se llegara a un pivot? Ahi va a estar el problema... ya q por calidades serian perfectas xa pivot xo te sale con 1,80... q hacer rn estos caso? Entrenas xa pivot o vas quemando estapas ajustando a la posicion idonea x altura...
yo en estos casos lo que hago es meterlo para alapivot por si no acaba de estirar. Si se queda muy corto reconviertes en alero, si acaba llegando reconviertes en pivot.
Estoy pensando que no creo que varíen un día al azar, sino que tal vez tengan un período de, por ejemplo, 21'25 días, de tal modo que cada cuatro períodos de crecimiento cumplen uno de 22 días.
Por cierto, hay que tener en cuenta que llegan a la academia en qualquier momento del ciclo de crecimiento, por lo que la primera vez que aumentan un centímetro se puede tomar como duración mínima del ciclo, pero no como duración total real.
Estoy pensando que no creo que varíen un día al azar, sino que tal vez tengan un período de, por ejemplo, 21'25 días, de tal modo que cada cuatro períodos de crecimiento cumplen uno de 22 días.
Por cierto, hay que tener en cuenta que llegan a la academia en qualquier momento del ciclo de crecimiento, por lo que la primera vez que aumentan un centímetro se puede tomar como duración mínima del ciclo, pero no como duración total real.
Una opción es entrenarlos sólo en bloqueo y/o lanzamiento, a la espera de ver a qué altura llegan...
Segun lo q tengo entendido ala-pivot y pivot el lanzamiento es lo de menos... igual q para base y escolta bloqueo... teniendo en cuenta esto merece la pena "desaprovexhar" entreno? Nose... esto creo q esta muy verde aun....
No se si sera correcto, porque aunque la guía dice
Lanzamiento: El atributo "lanzamiento" es importante para todos los jugadores que intenten meter triples o lanzar de 2 lejos del aro. Cuanto mayor sea este atributo, mayor es la posibilidad de que el jugador anote.
Técnica: También se utiliza para tiros a corta distancia (mates y bandejas)
Salto: Salto es usado por los jugadores cuando lanzan desde una distancia media o corta.
Los AP y P no solo realizan mates o tiros desde la pintura en las simulaciones se ve que tiran bastante de media distancia con lo cual necesitan algo de tiro
Lanzamiento: El atributo "lanzamiento" es importante para todos los jugadores que intenten meter triples o lanzar de 2 lejos del aro. Cuanto mayor sea este atributo, mayor es la posibilidad de que el jugador anote.
Técnica: También se utiliza para tiros a corta distancia (mates y bandejas)
Salto: Salto es usado por los jugadores cuando lanzan desde una distancia media o corta.
Los AP y P no solo realizan mates o tiros desde la pintura en las simulaciones se ve que tiran bastante de media distancia con lo cual necesitan algo de tiro
Yo he acabo por entrenar la principal a tope... si por calidades se pueden las dos, pues las dos. Y a los 20 años subir las secundarias... seguro q me estare colando xo es q no consigo entenderlo... jijiji...
Yo también soy de la opinión de entrenar cosas más generales al principio (bloqueo, tecnica) y conforme vas viendo si llega a la altura para una posición u otra, ya le vas especializando.
En cuanto a lanzamiento a mi me tiene un poco loco porque también afecta a los tiros libres y ahi si que lo necesitan todos. Aunque en mi equipo los % de tiros libres no van muy acordes con la habilidad.
Por mi parte veo correcto que no se sepa exactamente a que altura van a llegar, hace que la cosa sea más realista.
En cuanto a lanzamiento a mi me tiene un poco loco porque también afecta a los tiros libres y ahi si que lo necesitan todos. Aunque en mi equipo los % de tiros libres no van muy acordes con la habilidad.
Por mi parte veo correcto que no se sepa exactamente a que altura van a llegar, hace que la cosa sea más realista.
Mientras no sepáis seguro la posición no entreneis nada insensatos a ver si la vais a liar xdd.
Se supone que los bases suelen ser los que menos tiran; y los escoltas, los que más. Al mismo tiempo, cuanto más bajas sean las posiciones, más triples acostumbran a tirar -por lo que la habilidad "lanzamiento" es bastante útil para ellas-...
De todas maneras, desde dónde, y quién tira, se puede influir a través de las tácticas: "jugadas ensayadas", "preferencia de lanzamiento", etc.
En cualquier caso, "bloqueo" sí es igual de práctico para todos.
De todas maneras, desde dónde, y quién tira, se puede influir a través de las tácticas: "jugadas ensayadas", "preferencia de lanzamiento", etc.
En cualquier caso, "bloqueo" sí es igual de práctico para todos.
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